Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Предложение сделать вместе игру   Найти похожие ветки 

 
Antonn ©   (2005-03-22 20:49) [40]

Ландграф Павел ©   (22.03.05 20:45) [39]
аналогично:)) Это там где вид сверху? ностальгия... А почему неосуществимо?


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-22 21:15) [41]

>Antonn
Именно та, с видом сверху... а gta london для меня и сейчас идеал!
Неосуществимо из-за масштабности, движок я допустим и напишу, вот с физикой машин будут заморочки большие, если тут математики есть хорошие можно и попробывать, плюс ниразу не писал в 3D, надо разбираться... хотя там 3D одни квадраты домов и все=)
Модели машин у меня есть, людей тоже... может правда попробывать!?
Народ, кто за gta ремейк? разумеется машины такие же - спрайтими, дома такие же кубики, ну в общем никаких наворотов, все как в оригинале... и даже хуже...


 
Домовенок   (2005-03-23 00:08) [42]

> Sh-st ©   (22.03.05 19:50) [37]

> Ты думай, что говоришь. Руководитель нужен в компании, где
> игры делаются за деньги, программистам пофигу что писать...


На самом деле руководители должны быть даже в маленьких командах, даже если в команде 3 или 2 человека. Обязательно должен быть такой человек к мнению которого бы прислушивались, он должен иметь некий авторитет для других членов команды чтобы разруливать различные споры и к примеру выбирать из нескольких предлагаемых спорных вариантов чего либо - один, и обосновывать (свой) результатирующий выбор, что бы у других не возникало вопросов. Если такого человека не будет, то команда может развалиться еще, не собравшись, на самой первой стадии проекта, к примеру, выбора жанра игры. Залог успеха проекта зависит непосредственно от руководителя... Это как дважы два...

> Ландграф Павел ©   (22.03.05 21:15) [41]

> Народ, кто за gta ремейк? разумеется машины такие же -
> спрайтими, дома такие же кубики, ну в общем никаких наворотов,
> все как в оригинале... и даже хуже...


Хе, а в чем же тогда фишка, если все так же как в оригинале и тем более, если даже хуже!? Обычно в понимании римейк имеется в виду: "взять оригинал и сделать лучше" :)


 
Ке   (2005-03-23 01:30) [43]


> Ландграф Павел ©   (22.03.05 12:48) [31]
> >Ке
> >зайди на мой сайт и посмотри - смогу ли я представить архитектуру
> игры или нет=)

Зашёл. Полагаю что можешь. Но только по "украденным исходникам игры Out of this World".

Я то думал, что-то серьёзное, а ты ... Ну, да ладно.


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-23 11:59) [44]

>Домовенок
ну если кто-то сможет сделать лучше оригинала, я удивлюсь...

>Ке
хе.. хе.. а я знаю кто ты... дык вот, чудо, Out of this World написал dron, который у меня учился давным давно в Power`е...


 
sh-st ©   (2005-03-23 14:59) [45]

Ремейк gta2... А кто в него-играть будет? Или это не важно, главное сделать (........), а нужна ли она народу? Да пофигу!


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-23 20:28) [46]

в общем решил делать про бактерий, кто со мной (такое чувство что никого) =)


 
Ке   (2005-03-24 02:37) [47]


> Ландграф Павел ©   (23.03.05 20:28) [46]
> в общем решил делать про бактерий, кто со мной (такое чувство
> что никого) =)

Важно не про кого, а тип игры для начала. Вид своими глазами, из-за спиниы с летающей камерой, из-за спины с фиксированной камерой, вид сверху.
Потом движок. Потом ещё много чего. А уж потом про кого.


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-24 08:19) [48]

>Ке
Ты такой умный, расскажи еще что-нибудь...
ну расскажи, я все буду конспектировать!%)


 
sh-st ©   (2005-03-24 09:09) [49]


> Ке

Он уже решил, не мешай ему.


 
ninja ©   (2005-03-24 09:13) [50]


> Ландграф Павел ©   (24.03.05 08:19) [46]


ок, бактерии - хорошо.
вечером пошлю наброски мылом.


 
Pharaoh   (2005-03-24 14:10) [51]

Лю-ю-ю-ю-ю-ди подождите меня!

1) Я немного рисую в 3D MAX чем смогу помогу!
2) Всетаки хотелось-бы на OpenGL если никто не возражает!
  Нет если конечно 2D спрайты то их всеравно можно в 3D MAXе попробовать отрисовать!
3) Идея про бактерии супер!
4) Немного недоработаный, но есть юнит для переноса моделей из 3D MAX в Делфи OpenGL! Если надо доработаю!
5) Особой кучей времени не располагаю, но можно постараться!
 Всеравно Делфями по ночам занимаюсь ;-)


 
Pharaoh   (2005-03-24 14:16) [52]

Перемещение армий, как и само мочилово, происходит схематично.

Необязательно схематично!

Бактерии моут выглядеть а-ля червей в Worms Armageddon!

А бактерии на танках это ваще бомба!

Все начинаю рисовать!

P.S. Большая просьба ответьте по поводу OpenGL!


 
П7   (2005-03-24 18:40) [53]

(:


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-24 19:40) [54]

>Pharaoh
никаких 3D, и бактерий на танках... во-первых не потянем 3D с первого раза, а во-вторых какие танки!?=)) енто же бактерии...


 
П7   (2005-03-24 19:42) [55]


> Ландграф Павел ©   (24.03.05 19:40) [54]

Дык бактериологичские танки (: Ты ещё спроси, почему в Вормсах черви с оружием бегают... (:


 
Pharaoh   (2005-03-24 19:52) [56]

П7 прав!

Насколько я понимаю это статега!

а как же в статеге без танков и т.д.

или я может че не понял!


 
Pharaoh   (2005-03-24 19:54) [57]

А о какой же тогда войне между бактериями речь идет?


 
Pharaoh   (2005-03-24 19:57) [58]

Посмотри у себя в мыле!
Я кой че нарисовал!
Может понравится и ты передумаешь насчет оружия, танков и т.д.


 
Pharaoh   (2005-03-24 20:13) [59]

Все побежал домой!

> Ландграф Павел ©   (24.03.05 19:40) [54]

Подумай пожалуйста насчет оружия!!!
Мне кажется это вполне реально!

Пускай они даже стрелять будут весьма приблизительно!
всмысле спрайт пу-у-у-у-у-у-у...Ба-бах!
Рассчитать направление стрельбы не проблема - в кучу вражеских бактерий!
А выглядеть зато как будет круто, и ничего тяжело осуществимого помоему здесь нет!

А насчет 3D я все понял и в принципе согласен!

Ну ничо нарисую Бактерий, дома военные базы и т.д.!


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-24 21:33) [60]

>Pharaoh
Получай письмо...


 
Scorpionnn   (2005-03-24 22:26) [61]

Народ. Я всеми руками за! По специальности я художник, так что чем смогу помочь, помогу. С Дельфой знаком окло пары лет, но упорно ее изучать стал месяцев 5 назад. У меня имеется много литературы по ней. Проблема в том, что я никогда не программировал игрушки и более того я не очень хорошо представляю как это делается, однако очень хотелось бы этому научиться :).


 
Scorpionnn   (2005-03-24 22:30) [62]

P.S. Свободного времени много.
    Имею круглосуточный доступ в и-нет.


 
Ке   (2005-03-25 04:11) [63]


> Ландграф Павел ©   (24.03.05 08:19) [48]
> >Ке
> Ты такой умный, расскажи еще что-нибудь...
> ну расскажи, я все буду конспектировать!%)

Боюсь, что больше с тобой говорить не о чем.


 
PHARAOH   (2005-03-25 10:28) [64]

> Ландграф Павел
>ninja

И вам по письмицу в обратку!


 
megabyte-ceercop ©   (2005-03-25 12:50) [65]

О, мне тут показалось что вы решили сделать ремейк GTA, заменив в нем людей бактериями. ,:-o

Но стратегия - это даже намного круче звучит. Особенно если войны будут проходить внутри человечинской пузы например :)

Прикольно будет воевать за захват залежей ресурсов в толстой кишке :))

Реально почитал, и тоже захотелось принять участие в работе. :)
Жалко что не смогу, т.к. уже крыша едет.

(  Да меня бы ,боюсь, никто и не принял :))  )


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-25 15:07) [66]

>Ке
>Боюсь, что больше с тобой говорить не о чем.
а ты не бойся!=)

с этими письмами запутался, кому ответил, кому еще нет... почти дописываю форум - и рассылаю, извините кому не ответил=))

>megabyte-ceercop
тебе тоже вышлю форум=)


 
П7   (2005-03-25 15:47) [67]

Вы это, сделайте процес разработки открытым, а то жуть как интересно на это шоу поглядеть! Чесслово! (:


 
Pharaoh   (2005-03-25 16:39) [68]

а меня помояму забыли!


 
Pharaoh   (2005-03-25 16:50) [69]

>П7   (25.03.05 15:47) [67]

А-г-а, а Ни-з-з-я-я!

Некрасиво подглядывать!


 
П7   (2005-03-25 18:11) [70]

Да ну нафиг, действительно интересно будет. Я даже готов вам нормальный форум организовать для всего этого!!! Дать место под файло. Может чем ещё помочь. И ваще, покажите рендеры бактерий на танках!!! (:


 
Pharaoh   (2005-03-25 18:28) [71]

Их еще нету!

Я перерисовываю!
Сразу думал, что будем делать на OPENGL поэтому делал LOWPOLY!
Ща полигончиков добавляю, текстурирую и т.д.!


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-25 20:56) [72]

Пошлите мне письмо на freeart@hotmail.ru кому выслать форум-клиент, вдруг кого забуду, надо потестить - вроде все ОК, дизайн сами кто как хочет cделаtте себе - оформление в html .
Значит для добавление сообщений и для просмотра файлов (прикрепленых к сообщению) требуется регистрация, просмотр сообщений без регистрации. Разберетесь вобщем... и бум обсуждать уже игру!=)


 
П7   (2005-03-25 23:41) [73]

что есть форум-клиент? А то я то же хочу наблюдать за разработкой! (:
Лана, я те щас напишу, чтобы выслал мне, гляну... (:


 
XProger ©   (2005-03-26 14:25) [74]

> Сразу думал, что будем делать на OPENGL поэтому делал LOWPOLY!
/me вывалился из кресла


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-26 18:03) [75]

в новой версии создается файл dialog.html в этом же каталоге (оформление форума) правим его по вкусу=)
Если не создается значит у вас старая версия - качаем заново!)) размер всего 236 кб


 
@!!ex   (2005-03-26 20:34) [76]

Значица так:
У вас тут цирк какой-то. Собрались делать ремейк ГТА, стали делать плоскую стратегу про бактерии......
Делали бы римейк GTA 3. Могу помочь с графическим движком, физику мне писать страшно влом, но ее(физику) можно взять на http://home.planet.nl/~monstrous/tutcar.html.
А я вообще - то занимаюсь 3Д графикой(OpenGL), и в частности спецэффектами. http://basovav.hotmail.ru

Если будете делать открытую разработку, то чем смогу, помогу, в редкие свободные минуты.......
....
Интересно все-таки. :)


 
Ландграф Павел ©   (2005-03-26 21:35) [77]

Мы решали, теперь решили, где цирк?


 
Ке   (2005-03-27 01:45) [78]


> @!!ex   (26.03.05 20:34) [76]
> Делали бы римейк GTA 3. Могу помочь с графическим движком

А можешь помочь с отображением карты GTA в GLScene ?


 
П7   (2005-03-27 19:23) [79]


> Ландграф Павел

Либо я дурак, либо меня не зарегали, хотя сказали обртное, либо никто ничего не пишет. Но интересно и то, что мой комент тестовый на сервак ушёл, а у меня не зафиксировался... ): Ничего с сервака получить мне так и не удалось, хотя коннект пашет во всю.


 
@!!ex   (2005-03-27 22:30) [80]

>>Мы решали, теперь решили, где цирк?
Цирк не в результате. Цирк в процессе. :)
Извеняюсь, если задел. Не хотел.
>>А можешь помочь с отображением карты GTA в GLScene ?
Извини, не пользуюсь такими вещами. Меня не поймут. Если засекут за использованием какого-нибудь движка, сразу уволят.



Страницы: 1 2 3 4 вся ветка

Форум: "Игры";
Текущий архив: 2005.07.11;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх




Память: 0.61 MB
Время: 0.049 c
6-1112869182
_Alexander_
2005-04-07 14:19
2005.07.11
Сообщение через сокет передается не полностью


14-1118596069
le[x]
2005-06-12 21:07
2005.07.11
Помогите с курсовой


4-1115870523
ORMADA
2005-05-12 08:02
2005.07.11
Созадать иконку (ico) на WinApi


14-1118469895
Mike Kouzmine
2005-06-11 10:04
2005.07.11
Торжество законности. Наконец-то.


14-1117875014
lookin
2005-06-04 12:50
2005.07.11
Репортаж...





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский