Главная страница
    Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Вниз

Выбор компьютера   Найти похожие ветки 

 
juice ©   (2005-08-29 13:44) [40]

ОК, исходя из вышесказнного и моих фин. возможностей мне нет смысла брать пентиум, а селероны и семпроны тоже говорите не стоит. Хорошо, и с выбором материнки и памяти проблем меньше, да и в принципе вернулся таки к своему изначальному выбору (интуитивному даже !:). Осталось дело за малым : какую таки платформу под него взять - "старую" или "новую" ? Если кто-то юзает похожую конф-ию, то может даже подскажите конкретную мать и поделитесь впечатлениями, от компиляции например?


 
Игорь Шевченко ©   (2005-08-29 13:51) [41]

А вот что интересно, имеются две конфигурации:

1) Пентиум 4, 3.2 ГГц, 1 Гб двухканальной памяти, два винта по 160, видео GeForce 5200, 128 Мб
2) Пентиум 3, 700 МГц, 512 метров одноканальной памяти, видео - старая Riva TNT, 32 Мб

Мне, как программисту, для разработки приложений (с базами данных и без без данных), включая приложения .Net, довольно комфортно работать в обеих конфигурациях :)

ЗЫ: В игрушки я не играю, фильмы тоже (практически) не смотрю.


 
sniknik ©   (2005-08-29 14:28) [42]

> а селероны и семпроны тоже говорите не стоит.
ну почему? исходя из тестов в вышеприведенных ссылках вполне достойные "камни", в чемто (конкретном тесте) даже отличные...
можно взять. единственное, я против идеи апгрейда (которого все одно на 70% не будет), а тратить 50-130$ просто так, чтобы через месяц/два еще столько же потратить... смысла не вижу. а > 2 месяцев подождеш, так и чтото новое появится, будеш думать апрейдить или уж так подождать... вот и все что будет от "закладывания" на будующий апгрейд.

бери любую систему "по максимуму" на ту сумму что можеш выложить, и не парься насчет того что дальше будет, все одно поменяется. имхо.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2005-08-29 14:29) [43]

Игорь Шевченко ©   (29.08.05 13:51) [41]
Фильмы не требуют больших ресурсов, процессора в 600 мгц достаточно, если процессор мощнее то можно смотреть несколько фильмов одновременно и не замечать торможения.


 
Игорь Шевченко ©   (2005-08-29 15:22) [44]

Anatoly Podgoretsky ©   (29.08.05 14:29) [43]

А зачем смотреть несколько фильмов одновременно ?


 
DiamondShark ©   (2005-08-29 15:36) [45]

Программистам надо выдавать компы по спецификации минимальных требований к используемой ОС.


 
Джо ©   (2005-08-29 15:43) [46]


>  [44] Игорь Шевченко ©   (29.08.05 15:22)
> А зачем смотреть несколько фильмов одновременно ?

Наверное, по той же причине, по которой люди обучаются "скоростному чтению" ;-)


 
Джо ©   (2005-08-29 15:44) [47]


> [45] DiamondShark ©   (29.08.05 15:36)

В этом, конечно, есть смысл. Неповоротливых монстров тогда поубавилось бы :)


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2005-08-29 17:43) [48]

Игорь Шевченко ©   (29.08.05 15:22) [44]
Ну почему бы и нет, у меня иногда на одном мониторе, какая ни будь телепрограмма, а на другом АВИ, но это к разговору, что частота процессора здесь не важна.


 
iZEN ©   (2005-08-29 18:04) [49]

>Defunct ©   (29.08.05 02:03) [37]
>>Пусть будет интегрированная.
>Интегрированное видео "фтопку", барахло это. Уж лучше поставить какую-нибудь старенькую PCI-ную видеокарточку (за те же $5) чем работать с интегрированным видео. Причина - разделяемый доступ к ОП между процессором и встроенным видеоадаптером. Следствие - серьезное просаживание пропускной способности оперативной памяти на нужды видеоадаптера, и существенное замедление работы всей системы.

Это ты неподумавши сказал? Признайся чесно.

В случае с обычной PCI-видеокарточкой (не PCI-E, ведь сам цену назвал - 5$) работа с памятью идёт через целых ДВА(!) моста, один из которых (северный контроллёр) в случае с A64 интегрирован в процессор, а другой (южный) соединён с первым по шине от 800МГц и выше (если учитывать разные чипсеты). Сама шина PCI работает на частоте 133МГц и может через себя пропустить суммарный трафик около 625 мегабайт в секунду с пиковой нагрузкой.

Сами посчитайте суммарный трафик, который может выдать память DDR .

В случае с интегрированным видео трафик от памяти разделяется на два полноправных потока: к процессору и к видеоконтроллёру, поэтому, если трафик поделён поровну (в случае с режимом двойного канала - DualChannel) между процессорной шиной (SideBus) и видео, то никаких тормозов по сравнению с равноценной AGP8x (тем более по сравнению с PCI-видео) не то что на 2D - на 3D - вы не увидите. Ну хорошо, будет небольшая задержка в 5-7% от полноценной AGP. К тому же RAMDAC, например, на стареньком DirectX7.0-совместимом nForce2 IGP работает на частотах по 300МГц (частота обращения к видеобуферу в разделяемой памяти) на ДВА независимых монитора (куда уж тут PCI-видео угнаться). Кстати, я сейчас пишу это сообщение за таким компьютером: nForce2 IGP/AthlonXP 2500+/1831МГц/2x512МБ DDR333 DualChannel, с комфортом играю в Команч4 и Анреал Турнир на разрешении 1280x1024@85Гц. Попробовали бы вы что-нибудь этакое запустить на обычной PCI за 5$! ;))))


 
iZEN ©   (2005-08-29 18:16) [50]

>Defunct ©   (29.08.05 02:03) [37]
Советую просветиться:

1. Производительность интегрированной графики: всё дело в чипах:
http://www.thg.ru/graphic/20030907/onepage.html
2. Чипсет ATi Radeon IGP 9100: так ли хороша интегрированная графика?
http://www.thg.ru/graphic/20040212/onepage.html

Это уже устаревшие статьи, но тем не менее не теряют своей актуальности в свете сегодняшних решений.


 
Defunct ©   (2005-08-29 21:36) [51]

> iZEN ©   (29.08.05 18:04) [49]
> В случае с обычной PCI-видеокарточкой (не PCI-E, ведь сам цену назвал - 5$) работа с памятью идёт через целых ДВА(!) моста

Пофигу как процессор работает с карточкой, главное что чип видеокарточки работает со своей локальной памятью и при построении кадра не напрягает системную память. Встроенное видео же при выводе каждого кадра на экран монитора, лезет к систеной памяти.

> Попробовали бы вы что-нибудь этакое запустить на обычной PCI за 5$!
Если не понимаешь о чем речь, что ж с тобой говорить-то ;>

> iZEN ©   (29.08.05 18:16) [50]
Просвещайся сам. Ты, как я погляжу, любитель встроенного видео, ну так флаг тебе в руки ;>


> nForce2 IGP/AthlonXP 2500+/1831МГц/2x512МБ DDR333 DualChannel, с комфортом играю в Команч4 и Анреал Турнир на разрешении 1280x1024@85Гц.

Нашел что приводить в качестве примера. :)
В Unreal Tournament я с комфортом игрался на P-166MMX+Voodoo2. А команч4 на P2-400 с Voodoo3.


 
iZEN ©   (2005-08-29 22:47) [52]

Defunct ©   (29.08.05 21:36) [51]!
...прокачка текстур через AGP является крайне медленным занятием. Пропускная способность памяти на компьютере с чипсетом Intel 440BX и процессором работающем на 100 Mhz составляет 800 Мб/сек, в то время как  для локальной видеопамяти она может быть больше 2 Гб/сек. Хранение текстур в обычной памяти приводит к огромному ее расходованию, и как следствие, к сильному свопированию в обычных ОС. Кроме того, в случае комбинированного решения (как это сделала в угоду своему мартетинговому отделу nVidia), когда текстуры хранятся как в оперативной так и в локальной видеопамяти, ко всему вышеописанному добавляется еще один недостаток: крайне неравномерная скорость в играх - когда видеокарта перескакивает с локальной видеопамяти на AGP-текстурирование. Как следствие - бесконечные рывки и притормаживания, а также очень низкий минимальный fps при приличном среднем. Понятно, что AGP-тестурирование себя не оправдало. Разъем AGP получил повсеместно распространение, но уже благодаря своему реальному преимуществу: более быстрой скорости передачи данных па шине AGP по сравнению с PCI.  Тем не менее, существуют PCI варианты всех видеокарт 3dfx, которые уступают в производительности своим AGP собратьям очень незначительно. Все это лишний раз доказывает, что AGP это тупиковый путь, который рано или поздно уступит свое место более быстрому варианту шины PCI (PCI-64). - PCI-E.
http://voodoolife.narod.ru/10myphs.htm

Voodoo3 поддерживает хоть DirectX 7.0 и OpenGL 1.3?
А до сих пор современную шину AGP8x (карточку AGP2x не во всякую материнку воткнёшь)?
Я сильно в этом сомневаюсь.
Так что по-Вашему на современной материнке иметь либо убогую PCI-карточку (кстати, такое я встретил у друга, у которого "внешний" Radeon 9600 накрылся и ему пришлось временно взять барахло со старого компа - ничего так, 75Гц кадровой развёртки держит на 17 дюймовом мониторе при никакой 256-битной цветопередаче и жутком мерцании). ;)))


 
iZEN ©   (2005-08-29 22:57) [53]

>Defunct ©   (29.08.05 21:36) [51]
> iZEN ©   (29.08.05 18:16) [50]
>Просвещайся сам. Ты, как я погляжу, любитель встроенного видео, ну так флаг тебе в руки ;>

Так как в современные игры лично я не играю, то:
Внешнюю видеокарту я куплю (а у меня возможность этого заложена в материнскую плату - есть разъём AGP8x) только тогда, когда понадобится VIVO - VideoIn-VideoOut - для работы с видеокамерой.

Для 2D и CAD-моделирования важны чёткость экранной картинки и высокое разрешение (более 1600x1200), а не 3D-акселератор. nForce2 IGP способна держать это для двух мониторов одновременно, с разрешением в TrueColor (32bit), но на частоте кадровой развёртки 60Гц. Так что в этом случае лучше действительно взять Matrox.
Какая PCI-карточка это может? Скока она стоит?


 
марсианин ©   (2005-08-29 23:12) [54]

встроенное видео, судя по тестам, почти не тормозит компьютер. какие-то единицы процентов от пропускной способности памяти затрачиваются..


> В Unreal Tournament я с комфортом игрался на P-166MMX+Voodoo2.
> А команч4 на P2-400 с Voodoo3.

при каком разрешении и с каким фпс, если не секрет?

по сабжу здравая мысль прозвучала [27]


 
iZEN ©   (2005-08-29 23:13) [55]

>Defunct ©   (29.08.05 21:36) [51]
>> nForce2 IGP/AthlonXP 2500+/1831МГц/2x512МБ DDR333 DualChannel, с комфортом играю в Команч4 и Анреал Турнир на разрешении 1280x1024@85Гц.

>Нашел что приводить в качестве примера. :)
>В Unreal Tournament я с комфортом игрался на P-166MMX+Voodoo2. А команч4 на P2-400 с Voodoo3.
Ага, на разрешении 640x480 с 16 бит на цвет. ;)))

Забыл добавить: на nForce2 IGP выставляю все качественные характеристики представления картинки в играх на МАКСИМУМ, то есть в Команче4: разрешение 1280x1024, детали ландшафта, водные поверхности, тени и д.р.: высок., глубина цвета: 32 бит. Это не треугольники вместо лиц, не каша вместо водных поверхностей, не отсутствие тумана и дыма, взрывы отображались не чёрточками и дугами - на nForce2 IGP всё поддерживается на уровне максимально чёткого моделирования естественной среды, абсолютно без тормозов в случае DualChannel-включения памяти. Считаю, что в этом плане моя система сбалансирована - если двигаться дальше, то только полностью переходить на A64, ибо кардинального приращения быстродействия от внешней карточки аналогичного уровня (GeForce4 MX440) я не увижу.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2005-08-29 23:28) [56]

iZEN ©   (29.08.05 22:57) [53]
Matrox, но стоили они очень дорого, столько сколько сейчас стоят лучшии PCI-E видеокарты. Но Matrox это конечно монстр в данной индустрии. Сейчас они делают 4 головочне карты с цифровым выходом.


 
iZEN ©   (2005-08-29 23:36) [57]

Anatoly Podgoretsky ©   (29.08.05 23:28) [56].
Вооот.
Поэтому отдельная карточка: нужно посмотреть прежде чем покупать.

В статье, по одной из сылок, где сравниваются чипсеты с интегрированной графикой, говорили, что даже отдельный Radeon 9200,  который был взят на тестирование, "мылил" картинку, в то время как интегрированные nForce2 IGP и SiS выглядели по качеству картинки очень даже неплохо. То есть интеграшка - это хоть какая-то гарантия качества в видео и быстродействии, а отдельная карточка - кот в мешке (то ли 64-битный доступ к памяти, то ли 128-битный - очень много ПОДДЕЛОК, например, под Radeon 9600, который может быть "пиленым/разогнаным" Radeon 9550).


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2005-08-29 23:51) [58]

Для 2D и CAD-моделирования важны чёткость экранной картинки и высокое разрешение (более 1600x1200), а не 3D-акселератор. nForce2 IGP способна держать это для двух мониторов одновременно, с разрешением в TrueColor (32bit), но на частоте кадровой развёртки 60Гц. Так что в этом случае лучше действительно взять Matrox.

Матрокс специализируются именно на этом, специалисты знаю эту фирму с хорошей стороны, указаное расширение для него не проблема, с учетом 12 бит (36/48 бит) на цвет. И количество мониторов. Эй просто альтернативые нет. Как игровая конечно уступает немного.


 
DrPass ©   (2005-08-30 00:52) [59]


> с разрешением в TrueColor (32bit), но на частоте кадровой
> развёртки 60Гц. Так что в этом случае лучше действительно
> взять Matrox.

Под CAD-приложения можно и не экономить на мониторе, поставить TFT. Тогда 60Гц не будет проблемой. Впрочем, Matrox Parhelia сама по себе замечательная карта
> Defunct ©   (29.08.05 01:41) [36]
Никаких селеронов либо семпронов.
> Берите машину такую, чтобы ее не нужно было апгрейдить вообще
> никогда.

Так не бывает :) И чем плохи селероны/семпроны? Замечательные процессоры, по соотношению цена/производительность даже лучше Пентиумов/Атлонов


 
Defunct ©   (2005-08-30 03:14) [60]

iZEN ©   (29.08.05 22:47) [52]

Ты что-то постишь совсем не из той оперы. Речь ведь даже не о текстурах и не о прокачке через AGP. Речь о простом построении 2D кадра. Скажем так, для разрешения 1024x768x32x60Гц видеокарточка откусывает 45Mb/s пропускной способности памяти только на построение кадров. Это можно сказать минимальное разрешение с которым в настоящее время работают, обычно точек больше и частота обновления выше, итого всреднем около 100-500 Mb/s тратится на обновление кадров. Даже для современных систем с ~2-4Gb/s (0.1-0.5Gb/s) будут вызывать весьма существенное замедление всей системы. Так вот стоит ли оно того? Для секретарши которая работает с Вордом - возможно. Для Hi-End машины - просто недопустимо.

> Voodoo3 поддерживает хоть DirectX 7.0 и OpenGL 1.3?
Voodoo3 поддерживает Glide, который гораздо приятнее чем DX и OpenGL. Unreal Tournament идет на Voodoo3 абсолютно без каких либо торможений в 1024x768. частота кадров равна частоте обновления монитора, иногда чуть меньше +-1 кадр.

> А до сих пор современную шину AGP8x (карточку AGP2x не во всякую материнку воткнёшь)?
Voodoo3 есть в PCI исполнении и кстати 2D часть в нем реализована подразделением Matrox.

> Так что по-Вашему на современной материнке иметь либо убогую PCI-карточку (кстати, такое я встретил у друга, у которого "внешний" Radeon 9600 накрылся и ему пришлось временно взять барахло со старого компа - ничего так, 75Гц кадровой развёртки держит на 17 дюймовом мониторе при никакой 256-битной цветопередаче и жутком мерцании). ;)))

Не понял вопроса. Однако повторю еще раз свою позицию.
1. Не стоит брать MB со встроенным видео, т.к. встроенное видео - барахло.
2. Если необходимо съэкономить на видеокарте, то лучше взять MB с нормальным чипсетом и дешевую PCI видеокарту (производительность системы (не для игр) при этом будет выше, а цена будет такой же как и со встроенной видео).


> iZEN ©   (29.08.05 22:57) [53]
> но на частоте кадровой развёртки 60Гц. Так что в этом случае
> лучше действительно взять Matrox.
> Какая PCI-карточка это может? Скока она стоит?

Вы что не в курсе, что Matrox есть в PCI исполнении? G450 к примеру сейчас можно найти за $20. на каждый монитор по карточке.

> iZEN
> Забыл добавить: на nForce2 IGP
Я так полагаю nForce IGP это нечто типа MX400? С локальной памятью? Так зачем мы его рассматриваем, ведь под P4 такого чипсета даже нет. А даже если бы и был, то нестоило бы его и брать. Т.к. все чипсеты не от Intel для Intel процессора - барахло.


 
Defunct ©   (2005-08-30 03:27) [61]

DrPass ©   (30.08.05 00:52) [59]
> Так не бывает :)
Еще как бывает. Вот вам примеры:
P-100/HX/64mb/4.2Gb
P-233MMX/TX/64mb/8.4Gb
P2-400/BX/256mb/40gb
P3-800/815/512mb/80gb

такие машины не нуждаюися в апгрейде, а просто доживают, пока их использование не станет неактуальным. И тогда меняется вся машина целиком, что и хочет сделать автор ветки. И такой подход imho верный.

> И чем плохи селероны/семпроны?
Поработайте на P4, а потом вместо него воткните селерон, и ваш вопрос отпадет сам собой.

> Замечательные процессоры, по соотношению цена/производительность даже лучше Пентиумов/Атлонов
Как для домохозяйки либо секретарши, возможно, так и есть. Короче говоря для тех кому не нужна производительность, а больше важна цена.


 
Antonn ©   (2005-08-30 07:32) [62]

Defunct ©   (30.08.05 3:14) [60]
> Voodoo3 поддерживает хоть DirectX 7.0 и OpenGL 1.3?
Voodoo3 поддерживает Glide, который гораздо приятнее чем DX и OpenGL. Unreal Tournament идет на Voodoo3 абсолютно без каких либо торможений в 1024x768. частота кадров равна частоте обновления монитора, иногда чуть меньше +-1 кадр.

если не ошибаюсь, Вуду не поддерживает глубину цвета в 32 бита. Потому и померла.
За то на ней стояла память с 192 битной шиной:)

Anatoly Podgoretsky ©   (29.08.05 23:51) [58]
Матрокс специализируются именно на этом, специалисты знаю эту фирму с хорошей стороны, указаное расширение для него не проблема, с учетом 12 бит (36/48 бит) на цвет. И количество мониторов. Эй просто альтернативые нет. Как игровая конечно уступает немного.

совсем уступает, в играх она пролетает (я не про косынку, а что нибудь типа Дума3, про нагруженные). Специализация другая.


 
Lamer@fools.ua ©   (2005-08-30 08:53) [63]

>>Defunct ©   (30.08.05 03:14) [60]

>Т.к. все чипсеты не от Intel для Intel процессора - барахло.

Все чипсеты от Intel для Intel процессора - тоже барахло. А рулез только пчёлы.


 
sniknik ©   (2005-08-30 11:51) [64]

> Поработайте на P4, а потом вместо него воткните селерон, и ваш вопрос отпадет сам собой.
а ты сначала поработай на пентиуме 3 а после замени на селерон Д... ;о))

у меня сейчас атлон зандербирд 1300, неделю назад(или две?... как быстро летит время...;() собирал другу(вернее другу подруги... но неважно ;) комп на базе семрона 2600 (ограничение было по деньгам в 12 тыс. надо было уложится. уложился в 10500, правда флопик и двдром были уже "халявные", а проц можно было бы и побольше но не было на тот момент в прайсе... а сейчас любые. закон подлости)
вот. система получилась... влегкую бы поменялся ;о)) не посмотрел бы что семрон, хотя пока меня и моя устраивает. пока. а после, когда перестанет (может через полгодика, или сгорит наконецто... (кулер пару раз отваливался, и еще может, там крепление ненадежное стало)), куплю новую  т.к. сроки и возможность абгрейдов моей давно прошли... закладывался бы я на абгрейд при покупке или нет это бы ничего не изменило.


 
Defunct ©   (2005-08-30 12:40) [65]

> Antonn
> если не ошибаюсь, Вуду не поддерживает глубину цвета в 32 бита. Потому и померла.

Чуть-чуть ошибаетесь, в 2D - 32бита поддерживается, а в 3D уже нет. Померла 3dfx отнюдь не из-за Voodoo3 (Voodoo3 как раз была учень удачной моделью), а из-за Voodoo5.

> а ты сначала поработай на пентиуме 3 а после замени на селерон Д... ;о))

и разницы никакой? :)


 
iZEN ©   (2005-08-30 13:12) [66]

Celeron-D может быть "аналогом" AthlonXP на Intel-платформе по параметру цена/производительность.
Но всё-таки лучше высокочастотные процессоры, чем, например, с сверх-большим кэшем, то есть, например, AthlonXP 2600+ гораздо лучше AthlonXP 2500+ просто из-за того, что имеет более высокую частоту (>2ГГц vs. 1.8ГГц) и показывает непропорционально (по рейтингу) более высокие результаты в некоторых тестах, где требуется "числодробилка" (потоковые операции).

По интегрированной видео сейчас впереди идёт новый Intel 915G, за ним Radeon 9100 IGP, потом старичёк nForce2 IGP. Чего бы я не советовал брать, так это систему на Intel 865G, ибо тормоз (из-за малопроизводительной межхабовой шины в ~265МБ/с, которая тормозит всё на корню, когда подключено много периферийных устройств).


 
Antonn ©   (2005-08-30 13:20) [67]

Defunct ©   (30.08.05 12:40) [65]
Чуть-чуть ошибаетесь, в 2D - 32бита поддерживается, а в 3D уже нет. Померла 3dfx отнюдь не из-за Voodoo3 (Voodoo3 как раз была учень удачной моделью), а из-за Voodoo5.

дык, это творение создавалось в основном для работы в 3D. А насчет "померла" - это я про 32 бита, которые ей не поддерживались, зато у контурентов работало. Один из минусов больших. Да еще с размерами текстур что-то было замудренное...
Сам сидел когда-то с Voodoo2(здоровенная плата, да еще в корпусе AT:)), в квак играть можно было, и в NFS4 (как основная была CirrusLogic, на 1мегабайт памяти, и это все на P-166MMX/96)


 
sniknik ©   (2005-08-30 14:19) [68]

>> а ты сначала поработай на пентиуме 3 а после замени на селерон Д... ;о))
> и разницы никакой? :)

знаеш... возможно. на работе меняли, давно, типа апгрейд, пень 3й 1000 на селерон 2000, так даже тормознее все стало... но вроде с селерона с индексом D, у интела все изменилось. но тут я "руками не щупал" ;)
по аналогии с семронами, разнца должна быть. в лучшую сторону.


 
iZEN ©   (2005-08-30 14:36) [69]

Оверклокерская плата с интегрированной графикой:
MSI 915G Combo
http://www.3dnews.ru/motherboard/msi-915g-combo/index02.htm
Итак, с внешней видеокартой плата MSI 915G Combo не уступает в скорости плате Asus P5GD2 Deluxe на чипсете i915P. Собственно это и не удивительно, поскольку i915G это тот же самый i915P + встроенное видеоядро.

А вот скоростные показатели графического ядра GMA 900 откровенно порадовали. Фактически скорость встроенной графики оказалась на том же уровне, что и low-end видеокарта nVidia FX5200. Причем, в тестах с активным использованием шейдеров и бампмапинга, встроенное видеоядро выигрывает! Кроме того, мы впервые увидели ощутимую пользу от памяти DDR2-533. Ее пропускной способности хватает как на обслуживание контроллера памяти, так и на обслуживание запросов встроенного видеоядра. В результате производительность GMA 900+ DDR2-533 оказалась выше, чем скорость GMA 900+ DDR400 (отметим, что DDR1-400 имеет более низкие тайминги, что обеспечило ей победу над DDR2-400).

Однако в низких разрешениях GMA 900 серьезно проигрывает внешней видеокарте. Дело в том, что функционирование встроенного видеоядра, в отдельных случаях, все же снижает общую производительность системы. В этом смысле особо показателен тест Quake3 fastest, где GMA 900 отстала от FX5200 более чем в два раза.

Однако по большому счету, в соперничестве GMA 900 и внешних карт low-end уровня, ядро Intel имеет заметное преимущество благодаря "бесплатности". В настоящее время (сентябрь 2004г. - Прим.) цены на платы i915P и i915G сильно завышены и точную разницу между ними определить довольно трудно (приблизительно ~10$). Но при появлении в продаже плат на i915G с ценой около 100$ (а microATX варианты должны быть еще дешевле) продажи современных карт low-end уровня упадут до минимума (для примера - в рознице цена FX5200 находится в районе 50-60$). В результате все карты класса FX5200 и Radeon 9200 (не говоря уже об уродце MX4000) можно будет смело выкидывать в мусорное ведро. Собственно это уже и происходит - компания nVidia страдает от затоваривания складов low-end чипами, и даже приостановила заказы на производство новых.

http://www.3dnews.ru/motherboard/msi-915g-combo/index06.htm


 
iZEN ©   (2005-08-30 14:39) [70]

>Defunct ©   (30.08.05 12:40) [65]
>> Antonn
>> если не ошибаюсь, Вуду не поддерживает глубину цвета в 32 бита. >Потому и померла.
Не потому.
3DFX купила NVIDIA.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2005-08-30 14:59) [71]

sniknik ©   (30.08.05 14:19) [68]
Именно, я смотрел тесты, где Celeron D разогнаный до 3,8 делает P4 на том же ядре весьма прилично и обгоняет без разгона P4 на старом ядре.


 
Defunct ©   (2005-08-30 22:50) [72]

> Anatoly Podgoretsky

В однозадачном режиме.


 
DrPass ©   (2005-08-30 23:09) [73]


Defunct ©   (30.08.05 03:27) [61]
>
> > И чем плохи селероны/семпроны?
> Поработайте на P4, а потом вместо него воткните селерон,
> и ваш вопрос отпадет сам собой.
>
> > Замечательные процессоры, по соотношению цена/производительность
> даже лучше Пентиумов/Атлонов
> Как для домохозяйки либо секретарши, возможно, так и есть.
> Короче говоря для тех кому не нужна производительность,
> а больше важна цена.

На работе P4 2600, дома Duron 1000 и P233MMX (для тестирования, для серверных нужд и т.д.). Все три работают практически одинаково - быстро грузятся, показывают фильмы DivX (да, что бы там не говорили, P233MMX его нормально показывает), загружают веб-сайты и т.д. Первые два к тому же нормально справляются с современными компьютерными играми. Р233 не справляется, но игры пятилетней давности, кстати, ничуть не менее интересны. При этом я не домохозяйка и даже не секретарша. Так что я должен прочувствовать? Может, правильно не "для тех кому не нужна производительность, а больше важна цена", а "для тех, кто не покупает железо лишь ради бесполезной гонки скоростей"?
Есть ряд применений, где действительно "больше - лучше". Например, графика(и 2D, и 3D), обработка видео, CAD, OLAР, какие-либо научные применения. А для рабочего компьютера программиста (и даже для домашнего компьютера программиста) это бесполезная трата денег.


 
iZEN ©   (2005-08-30 23:30) [74]

>DrPass ©   (30.08.05 23:09) [73]
>При этом я не домохозяйка и даже не секретарша. Так что я должен прочувствовать? Может, правильно не "для тех кому не нужна производительность, а больше важна цена", а "для тех, кто не покупает железо лишь ради бесполезной гонки скоростей"?
>Есть ряд применений, где действительно "больше - лучше". Например, графика(и 2D, и 3D), обработка видео, CAD, OLAР, какие-либо научные применения. А для рабочего компьютера программиста (и даже для домашнего компьютера программиста) это бесполезная трата денег.

Вы неправы. Быстрые компьютеры повышают производительность труда и побуждают желание работать (ну и играть, естественно).
Удовольствие не от крутизны, но от быстроты - вот мерило ценности машины как инструмента.

(У меня домашняя машина (AthlonXP 2500+) загружается от теста оборудования до приветсвия за 20 секунд. На работе (P4 2400МГц) загружается - за 2 минуты. Угадайте, от какой машины я испытываю большее удовольствие?)


 
DrPass ©   (2005-08-30 23:46) [75]


> но от быстроты - вот мерило ценности машины как инструмента

А если ее не чувствуешь? Если P233 грузится за те же 25-30 секунд (это и правда так), что и P4?
> (У меня домашняя машина (AthlonXP 2500+) загружается от
> теста оборудования до приветсвия за 20 секунд. На работе
> (P4 2400МГц) загружается - за 2 минуты

Это ведь не из-за разницы в скорости процессора. Она на самом деле не такая уж и большай. Установленные программы, запущенные сервисы, файловая система/жесткий диск... Т.е. все лечится программным путем без какого-либо апгрейда


 
alpet ©   (2005-08-31 00:05) [76]

iZEN ©   (30.08.05 23:30) [74]

Это еще быстро - 2 минуты. На моей прошлой работе был скромный сервер - 2xIntel Xeon 1Ghz + 2Gb RAM + Win2K. Грузился - 12 минут, выгружался(!) 7. У меня было подозрение, что он за это время ядро системы пытается скомпилировать.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2005-08-31 00:07) [77]

iZEN ©   (30.08.05 23:30) [74]
Время загрузки хависит от многих факторов, количества памяти, дисков, качества БИОС и другого оборудования и практически не зависит от процессора. У меня на работе и дома один и тотже процессор и материнская плата, но дома загружается значительно медленне, из за оборудования. Но какая разница 20 или 120 секунд, это операция разовая, практически один раз в день.


 
alpet ©   (2005-08-31 00:08) [78]

Впрочем суперкомпьютеры (из нескольких тысяч процессов которые) "загружаются" (наверное правильнее сказать "развертываются"?) от 30 и более минут. Вобщем все зависит от софта и задач которые система выполняет при загрузке.


 
Anatoly Podgoretsky ©   (2005-08-31 00:12) [79]

Defunct ©   (30.08.05 22:50) [72]
Всякие тесты, от потоковой обработки до игр.


 
DrPass ©   (2005-08-31 00:33) [80]


> alpet ©   (31.08.05 00:08) [78]
> Впрочем суперкомпьютеры (из нескольких тысяч процессов которые)
> "загружаются"

Да и не совсем супер, наши AS/400 тоже минут за сорок стартуют (с легкой руки какого-то шутника эти машины относятся почему-то к классу "мини-ЭВМ", несмотря на размеры а-ля "шкаф моей бабушки" и цену в 1-1.5 млн $).



Страницы: 1 2 3 вся ветка

Форум: "Потрепаться";
Текущий архив: 2005.09.25;
Скачать: [xml.tar.bz2];

Наверх





Память: 0.68 MB
Время: 0.039 c
4-1122715801
Antonn
2005-07-30 13:30
2005.09.25
Открыть стандартное окно поиска


6-1117640758
Flame
2005-06-01 19:45
2005.09.25
idhttp


14-1125637818
SergP
2005-09-02 09:10
2005.09.25
ICQ-вирусы


14-1125277977
Учащийся
2005-08-29 05:12
2005.09.25
Как в фотошопе нарисовать элипс толщиной в пиксель?


1-1125326308
_makSim
2005-08-29 18:38
2005.09.25
Фоновый рисунок в Memo





Afrikaans Albanian Arabic Armenian Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French
Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Malay Maltese Norwegian
Persian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Spanish Swahili Swedish Thai Turkish Ukrainian Urdu Vietnamese Welsh Yiddish Bengali Bosnian
Cebuano Esperanto Gujarati Hausa Hmong Igbo Javanese Kannada Khmer Lao Latin Maori Marathi Mongolian Nepali Punjabi Somali Tamil Telugu Yoruba
Zulu
Английский Французский Немецкий Итальянский Португальский Русский Испанский