Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.09.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Особые столкновения спрайтов в DelphiX !   Найти похожие ветки 

 
Project-Soft   (2003-03-22 10:12) [0]

Уважаемые знатоки Delphi. Если Вы хоть немного занимались программированием игр на Delphi с использованием компонента DelphiX и знаете ответы на следующие вопросы, то пожалуйста, не оставте их без внимания. А вот, собственно, и сами вопросы:
1. При создании игры возникла следующая проблема. При перемещении игрока (или любого другого спрайта) по игровому полю (по карте) он может касаться разных спрайтов (возможно, что нескольких спрайтов одновременно). Необходимо сделать так, чтобы при столкновнии (в не зависимости от того, движутся они или нет) спрайты находились точно на границе столкновения. Причем скорость спрайтов не постоянна, а размеры спрайтов произвольные. Т.е. например, если сталкиваются 3 спрайта: один стоит на месте, другой подходит справа, а третий сверху, то столкнувшись они должны остановиться на границе столкновения.
2. При столкновении спрайтов (если сталкивается несколько спрайтов) нужно волучить TSprite каждого сталкивающегося спрата в отдельности.
Присылайте ответы, буду ждать!

Web: http://project-soft.narod.ru
e-mail: project-soft@narod.ru


 
Дашин ©   (2003-03-25 12:46) [1]

товарисч, посмотри такую вещь, как
collision, но при применении анимации(когда ты
в своём спрайте крутишь ленту - битмап )
оно перестаёт работать



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.09.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
1-96262
ShadowSmart
2003-09-17 11:36
2003.09.29
try except end


14-96433
Mr@MsGuns
2003-09-09 21:26
2003.09.29
Я вот чего хотел бы знать...


1-96268
Armageddon
2003-09-16 11:43
2003.09.29
Как управлять перемещением мышки


6-96315
podonok
2003-07-31 05:29
2003.09.29
Чат


14-96363
Nik8-SSSS
2003-09-12 11:50
2003.09.29
:((((((((((