Вниз
Скачать: CL | DM;

Особые столкновения спрайтов в DelphiX !   Найти похожие ветки 

← →
Project-Soft   (2003-03-22 10:12) [0]

Уважаемые знатоки Delphi. Если Вы хоть немного занимались программированием игр на Delphi с использованием компонента DelphiX и знаете ответы на следующие вопросы, то пожалуйста, не оставте их без внимания. А вот, собственно, и сами вопросы:
1. При создании игры возникла следующая проблема. При перемещении игрока (или любого другого спрайта) по игровому полю (по карте) он может касаться разных спрайтов (возможно, что нескольких спрайтов одновременно). Необходимо сделать так, чтобы при столкновнии (в не зависимости от того, движутся они или нет) спрайты находились точно на границе столкновения. Причем скорость спрайтов не постоянна, а размеры спрайтов произвольные. Т.е. например, если сталкиваются 3 спрайта: один стоит на месте, другой подходит справа, а третий сверху, то столкнувшись они должны остановиться на границе столкновения.
2. При столкновении спрайтов (если сталкивается несколько спрайтов) нужно волучить TSprite каждого сталкивающегося спрата в отдельности.
Присылайте ответы, буду ждать!

Web: http://project-soft.narod.ru
e-mail: project-soft@narod.ru


← →
Дашин ©   (2003-03-25 12:46) [1]

товарисч, посмотри такую вещь, как
collision, но при применении анимации(когда ты
в своём спрайте крутишь ленту - битмап )
оно перестаёт работать



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
7-96463
GuestTM
2003-07-14 19:35
2003.09.29
Folder Guard своими руками


14-96385
IronHawk
2003-09-11 16:12
2003.09.29
Напомните пожалуйста линк, недавно тут пролетал...


1-96250
kalliopiy
2003-09-17 14:55
2003.09.29
ListView+TreeView


14-96393
Zhirnov Maxim
2003-09-10 15:21
2003.09.29
RealTime Operation System


1-96187
petro
2003-09-16 11:26
2003.09.29
richedit




   Наверх