Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL текстуры   Найти похожие ветки 

← →
Gayrus ©   (2002-12-17 16:18) [0]

У меня есть MenuStream:TMemoryStream, в котором храниться BMP, я делаю так:
MenuStream.ReadBuffer(I,SizeOf(Integer));
MenuStream.ReadBuffer(J,SizeOf(Integer));
Bitmap.Width:=I;
Bitmap.Height:=J;
for I:=0 to (Bitmap.Width-1) do begin
for J:=0 to (Bitmap.Height-1) do begin
MenuStream.ReadBuffer(b1,SizeOf(Byte));
MenuStream.ReadBuffer(b2,SizeOf(Byte));
MenuStream.ReadBuffer(b3,SizeOf(Byte));
Bitmap.Canvas.Pixels[I,J]:=RGB(b1,b2,b3);
end;
end;

потом перевожу Bitmp в текстуру для OpenGL, но это ООчень медленно, может кто знает, как ускорить процесс?


← →
Mirovodin ©   (2002-12-17 16:40) [1]

1) У TBitmap есть LoadFromStream
2) http://delphigfx.mastak.ru/2d/014/2d_14.htm


← →
Gayrus ©   (2002-12-18 03:19) [2]

Я загружаю не весь Bitmap, а только даные, хотя на Delphigfx вроде что-то есть, спасибо.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
1-94863
Salvator
2003-05-19 10:28
2003.05.29
Работа с Word через Delphi


4-95153
Максим
2003-04-01 09:33
2003.05.29
как ограничить передвижение мыши границами формы?


1-94867
Aleksandr
2003-05-20 11:20
2003.05.29
Что за глюк с вычислениями времени?


8-94978
sndanil
2003-02-14 17:24
2003.05.29
Canvas или DirectDraw


1-94926
Артем К.
2003-05-17 15:27
2003.05.29
Как добавить в dll курсор и картинку, а потом извлечь их от туда




   Наверх