Вниз
Скачать: CL | DM;

Delphix - вывод спрайтов   Найти похожие ветки 

← →
inc-viz   (2003-07-13 14:15) [0]

Вывожу спрайт таким образом:

with TMap.Create(form1.DXSpriteEngine1.Engine) do begin
Image:=form1.ImageList.Items[image_spr_count];

x:=484;
y:=282;

Z := -17;
Tile := false;
end;


Затем вывожу его еще раз в то же место таким же макаром (новый
спрайт должен лечь сверху на старый) и при этом новый спрайт появляется
под стрым:(( Почему так происходит и как этого избежать?

z увеличивать нельзя т.к спрайты должны находиться
на одном уровне.


← →
HoloCaust   (2003-07-13 18:46) [1]

Попробуй использовать положительный Z во всех случаях



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.01 c
9-93314
pasha676
2003-07-17 09:52
2004.01.29
Пересечение 3D объектов и лучей в GLScene


7-93706
Talla2k
2003-11-12 01:01
2004.01.29
Com port


1-93542
новичок_из_сыктывкара
2004-01-17 22:05
2004.01.29
как организовать заполнение несколько Tedit одновременно?


6-93598
sanya-spb
2003-11-25 10:40
2004.01.29
IdTCPServer vs IdTCPClient как отловить разрыв связи при передачи


1-93582
Airat Musin
2004-01-16 19:49
2004.01.29
RichEdit




   Наверх