Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.01.29;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Delphix - вывод спрайтов   Найти похожие ветки 

 
inc-viz   (2003-07-13 14:15) [0]

Вывожу спрайт таким образом:

with TMap.Create(form1.DXSpriteEngine1.Engine) do begin
Image:=form1.ImageList.Items[image_spr_count];

x:=484;
y:=282;

Z := -17;
Tile := false;
end;


Затем вывожу его еще раз в то же место таким же макаром (новый
спрайт должен лечь сверху на старый) и при этом новый спрайт появляется
под стрым:(( Почему так происходит и как этого избежать?

z увеличивать нельзя т.к спрайты должны находиться
на одном уровне.


 
HoloCaust   (2003-07-13 18:46) [1]

Попробуй использовать положительный Z во всех случаях



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.01.29;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.015 c
7-93703
Nix
2003-11-12 23:12
2004.01.29
Ring 0. Что это


8-93590
arcoant
2003-09-23 22:07
2004.01.29
OpenGL


14-93636
Soft
2004-01-08 04:01
2004.01.29
Магия или поток мыслеформ.


1-93566
snake1977
2004-01-15 17:16
2004.01.29
MDI + DLL


1-93513
Agent[007]
2004-01-12 21:30
2004.01.29
TStrings to TBitmap