Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL -> Billboards.   Найти похожие ветки 

← →
Ricks ©   (2003-02-27 15:35) [0]

Собственно, вопрос. Как их сделать, или где об этом можно прочитать? Только "на чистом" OpenGL, без всяких там GLScene итдитп


← →
K.o.Z ©   (2003-02-27 19:58) [1]

Поясните свой вопрос, пожалуйста


← →
Landgraph   (2003-02-27 21:00) [2]

Не совсем понятный вопрос, но думаю что ответ лежит где-то между glBegin(...); и glEnd(); =)


← →
Juster~   (2003-02-27 22:06) [3]

Все понятно: Человек спрашивает, как выводить на экран биллбоарды. Поищи любую статью про партиклы (на gamedev, к примеру), там будет про вывод биллбоардов на экран.


← →
Ricks ©   (2003-02-27 23:51) [4]

> K.o.Z и Landgraph

Billboards - полигоны, которые всегда повернуты лицом к камере. Так вот я спрашиваю, как получить этот угол, на который надо повернуть полигон, чтобы он стал лицом.


← →
Хранитель_7К   (2003-02-28 14:39) [5]

У меня тот же вопрос, правда я еще до этого не дошел в своем проекте, но рано или поздно с этим столкнусь.
Имхо это решается чисто математически.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.007 c
6-92150
EgorKA
2003-06-18 18:34
2003.08.28
TCPClient и обработка ошибок...


3-92063
syte_ser78
2003-08-02 12:17
2003.08.28
связь treeview и таблицы


3-92050
Nikolay M.
2003-08-04 10:48
2003.08.28
MIDAS, ReconcileError и ClientDataSet.Append


9-91970
x_michael
2003-02-26 02:05
2003.08.28
Как воспроизвести несколько (более 2-х) звуков ОДНОВРЕМЕННО ?


7-92267
Doc
2003-06-15 13:38
2003.08.28
Пути ко все программам Run-time.




   Наверх