Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL -> Billboards.   Найти похожие ветки 

← →
Ricks ©   (2003-02-27 15:35) [0]

Собственно, вопрос. Как их сделать, или где об этом можно прочитать? Только "на чистом" OpenGL, без всяких там GLScene итдитп


← →
K.o.Z ©   (2003-02-27 19:58) [1]

Поясните свой вопрос, пожалуйста


← →
Landgraph   (2003-02-27 21:00) [2]

Не совсем понятный вопрос, но думаю что ответ лежит где-то между glBegin(...); и glEnd(); =)


← →
Juster~   (2003-02-27 22:06) [3]

Все понятно: Человек спрашивает, как выводить на экран биллбоарды. Поищи любую статью про партиклы (на gamedev, к примеру), там будет про вывод биллбоардов на экран.


← →
Ricks ©   (2003-02-27 23:51) [4]

> K.o.Z и Landgraph

Billboards - полигоны, которые всегда повернуты лицом к камере. Так вот я спрашиваю, как получить этот угол, на который надо повернуть полигон, чтобы он стал лицом.


← →
Хранитель_7К   (2003-02-28 14:39) [5]

У меня тот же вопрос, правда я еще до этого не дошел в своем проекте, но рано или поздно с этим столкнусь.
Имхо это решается чисто математически.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
14-92254
Proger_XP
2003-08-09 10:48
2003.08.28
Инет


4-92320
nester
2003-06-26 19:17
2003.08.28
Как выгрузить чужую dll-ну? shdoclc.dll


4-92307
artist
2003-06-25 16:35
2003.08.28
pressed всегда истина хотя на самом деле нет. Почему?


3-92007
stud
2003-08-06 16:32
2003.08.28
компоненты отображения иерархических данных


14-92225
Карлсон
2003-08-09 23:32
2003.08.28
Клавиатура для сотового %)




   Наверх