Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL -> Billboards.   Найти похожие ветки 

 
Ricks ©   (2003-02-27 15:35) [0]

Собственно, вопрос. Как их сделать, или где об этом можно прочитать? Только "на чистом" OpenGL, без всяких там GLScene итдитп


 
K.o.Z ©   (2003-02-27 19:58) [1]

Поясните свой вопрос, пожалуйста


 
Landgraph   (2003-02-27 21:00) [2]

Не совсем понятный вопрос, но думаю что ответ лежит где-то между glBegin(...); и glEnd(); =)


 
Juster~   (2003-02-27 22:06) [3]

Все понятно: Человек спрашивает, как выводить на экран биллбоарды. Поищи любую статью про партиклы (на gamedev, к примеру), там будет про вывод биллбоардов на экран.


 
Ricks ©   (2003-02-27 23:51) [4]

> K.o.Z и Landgraph

Billboards - полигоны, которые всегда повернуты лицом к камере. Так вот я спрашиваю, как получить этот угол, на который надо повернуть полигон, чтобы он стал лицом.


 
Хранитель_7К   (2003-02-28 14:39) [5]

У меня тот же вопрос, правда я еще до этого не дошел в своем проекте, но рано или поздно с этим столкнусь.
Имхо это решается чисто математически.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.018 c
3-91993
АлеКо
2003-08-06 08:05
2003.08.28
XML


3-92038
Cherepovets
2003-08-04 13:22
2003.08.28
TAble и удаление....


6-92160
reticon
2003-06-24 16:00
2003.08.28
Список компьютеров в локальной сети


3-91985
АлеКо
2003-07-31 04:10
2003.08.28
формат XML


3-92015
Малой
2003-08-05 11:33
2003.08.28
Как в стандарте ANSI натйти агрегат от агрегата?