Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL -> Billboards.   Найти похожие ветки 

← →
Ricks ©   (2003-02-27 15:35) [0]

Собственно, вопрос. Как их сделать, или где об этом можно прочитать? Только "на чистом" OpenGL, без всяких там GLScene итдитп


← →
K.o.Z ©   (2003-02-27 19:58) [1]

Поясните свой вопрос, пожалуйста


← →
Landgraph   (2003-02-27 21:00) [2]

Не совсем понятный вопрос, но думаю что ответ лежит где-то между glBegin(...); и glEnd(); =)


← →
Juster~   (2003-02-27 22:06) [3]

Все понятно: Человек спрашивает, как выводить на экран биллбоарды. Поищи любую статью про партиклы (на gamedev, к примеру), там будет про вывод биллбоардов на экран.


← →
Ricks ©   (2003-02-27 23:51) [4]

> K.o.Z и Landgraph

Billboards - полигоны, которые всегда повернуты лицом к камере. Так вот я спрашиваю, как получить этот угол, на который надо повернуть полигон, чтобы он стал лицом.


← →
Хранитель_7К   (2003-02-28 14:39) [5]

У меня тот же вопрос, правда я еще до этого не дошел в своем проекте, но рано или поздно с этим столкнусь.
Имхо это решается чисто математически.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
8-92119
BDRON
2003-05-03 17:43
2003.08.28
Оболчка для mp3 шек


3-92061
Vmdeep2
2003-08-01 02:16
2003.08.28
LoadFromFile в ADO


6-92165
P@SHA
2003-06-22 21:55
2003.08.28
Апдейт своей проги


7-92277
_Al
2003-06-11 15:35
2003.08.28
RAR, работа с файлами архивов


6-92163
Fareader
2003-06-22 14:18
2003.08.28
TWebBrowser и картинки




   Наверх