Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGL -> Billboards.   Найти похожие ветки 

 
Ricks ©   (2003-02-27 15:35) [0]

Собственно, вопрос. Как их сделать, или где об этом можно прочитать? Только "на чистом" OpenGL, без всяких там GLScene итдитп


 
K.o.Z ©   (2003-02-27 19:58) [1]

Поясните свой вопрос, пожалуйста


 
Landgraph   (2003-02-27 21:00) [2]

Не совсем понятный вопрос, но думаю что ответ лежит где-то между glBegin(...); и glEnd(); =)


 
Juster~   (2003-02-27 22:06) [3]

Все понятно: Человек спрашивает, как выводить на экран биллбоарды. Поищи любую статью про партиклы (на gamedev, к примеру), там будет про вывод биллбоардов на экран.


 
Ricks ©   (2003-02-27 23:51) [4]

> K.o.Z и Landgraph

Billboards - полигоны, которые всегда повернуты лицом к камере. Так вот я спрашиваю, как получить этот угол, на который надо повернуть полигон, чтобы он стал лицом.


 
Хранитель_7К   (2003-02-28 14:39) [5]

У меня тот же вопрос, правда я еще до этого не дошел в своем проекте, но рано или поздно с этим столкнусь.
Имхо это решается чисто математически.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.013 c
14-92200
Артем К
2003-08-11 04:51
2003.08.28
Где можно найти исходник простенького интерпретатора?


6-92142
Oleg__
2003-06-21 13:26
2003.08.28
Как разорвать соединение с Интернетом


3-92026
Relaxxx
2003-08-04 18:36
2003.08.28
Перерисовка ДБГрида взависимости от значений полей таблицы


3-92057
Separator
2003-08-02 16:52
2003.08.28
Paradox7 и тип поля Time


4-92307
artist
2003-06-25 16:35
2003.08.28
pressed всегда истина хотя на самом деле нет. Почему?