Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Прозрачная текстура - совсем не прозрачная.   Найти похожие ветки 

 
Хранитель_7К   (2003-01-23 19:10) [0]

Если кто знаком с книгой Краснова "Графика опенГЛ в пректах делфи" то знает там есть пример на использование полупрозрачной текстуры, где земля крутится.
Так вот у меня текстура на ней совсем не прозрачная, хотя код я раз 25 перечитывал, так и не понял почему. Все вроде должно работать.
Проблема в том, что в моем коде тоже нифига не работает, текстура совершенно не прозрачная ни на пиксель.
Алгоритм тот же - низкоуровневая загрузка растра из БМП, массив RGBA тиап byte и конечно glTexImage2D...
Может это трабл с видеокартой или с драйверами (GeForce 2 MX200 32Mb)


 
Ketmar ©   (2003-01-23 19:31) [1]

мы телепаты. ошибка в 17-й строке.

Satanas Nobiscum! 23-Jan-XXXVIII A.S.


 
Хранитель_7К   (2003-01-24 08:58) [2]

И где там ошибка, просто все это дело у меня дома, а на память ну никак ни вспомнить.


 
MRB_SPB ©   (2003-01-24 10:35) [3]

Самое вероятное ты не включил Бленд или его параметр для GL_SRC_ALPHA не GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA


 
Someone   (2003-02-05 02:30) [4]

У меня кстати такая же фигня! Может это в видяхе дело? Просто на моей старой видяхе Voodoo RUSH! (эх, давно дело было) все работало, когда я вернулся к опенГЛ через года 2, то на моей новой NoName GeForce MX400 уже прозрачные текстуры не работали. =(

А может проблема в дровах.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.015 c
3-91686
xmrz
2003-07-06 15:36
2003.07.28
Соединение с IB


1-91752
Skywalker
2003-07-15 15:12
2003.07.28
Динамическая подгрузка текста в HTML


3-91649
здесь был Вася
2003-07-05 11:02
2003.07.28
Access


14-91848
Lord Warlock
2003-07-10 09:34
2003.07.28
Звонилка-сервис


1-91741
Igit
2003-07-13 12:34
2003.07.28
Извлечение ресурсов.