Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Прозрачная текстура - совсем не прозрачная.   Найти похожие ветки 

 
Хранитель_7К   (2003-01-23 19:10) [0]

Если кто знаком с книгой Краснова "Графика опенГЛ в пректах делфи" то знает там есть пример на использование полупрозрачной текстуры, где земля крутится.
Так вот у меня текстура на ней совсем не прозрачная, хотя код я раз 25 перечитывал, так и не понял почему. Все вроде должно работать.
Проблема в том, что в моем коде тоже нифига не работает, текстура совершенно не прозрачная ни на пиксель.
Алгоритм тот же - низкоуровневая загрузка растра из БМП, массив RGBA тиап byte и конечно glTexImage2D...
Может это трабл с видеокартой или с драйверами (GeForce 2 MX200 32Mb)


 
Ketmar ©   (2003-01-23 19:31) [1]

мы телепаты. ошибка в 17-й строке.

Satanas Nobiscum! 23-Jan-XXXVIII A.S.


 
Хранитель_7К   (2003-01-24 08:58) [2]

И где там ошибка, просто все это дело у меня дома, а на память ну никак ни вспомнить.


 
MRB_SPB ©   (2003-01-24 10:35) [3]

Самое вероятное ты не включил Бленд или его параметр для GL_SRC_ALPHA не GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA


 
Someone   (2003-02-05 02:30) [4]

У меня кстати такая же фигня! Может это в видяхе дело? Просто на моей старой видяхе Voodoo RUSH! (эх, давно дело было) все работало, когда я вернулся к опенГЛ через года 2, то на моей новой NoName GeForce MX400 уже прозрачные текстуры не работали. =(

А может проблема в дровах.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.019 c
4-91962
tovSuhov
2003-05-23 13:05
2003.07.28
GetLastError


1-91740
Salvator
2003-07-15 09:53
2003.07.28
Работа с Dll


11-91697
MTsv DN
2002-11-23 13:04
2003.07.28
Компонент MHComPort


3-91668
maxon
2003-07-07 09:20
2003.07.28
текст до 1000 символов


7-91926
Senka
2003-05-19 15:00
2003.07.28
Пример проги считывания данных из СОМ- прота, помогите пож.