Вниз
Скачать: CL | DM;

Прозрачная текстура - совсем не прозрачная.   Найти похожие ветки 

← →
Хранитель_7К   (2003-01-23 19:10) [0]

Если кто знаком с книгой Краснова "Графика опенГЛ в пректах делфи" то знает там есть пример на использование полупрозрачной текстуры, где земля крутится.
Так вот у меня текстура на ней совсем не прозрачная, хотя код я раз 25 перечитывал, так и не понял почему. Все вроде должно работать.
Проблема в том, что в моем коде тоже нифига не работает, текстура совершенно не прозрачная ни на пиксель.
Алгоритм тот же - низкоуровневая загрузка растра из БМП, массив RGBA тиап byte и конечно glTexImage2D...
Может это трабл с видеокартой или с драйверами (GeForce 2 MX200 32Mb)


← →
Ketmar ©   (2003-01-23 19:31) [1]

мы телепаты. ошибка в 17-й строке.

Satanas Nobiscum! 23-Jan-XXXVIII A.S.


← →
Хранитель_7К   (2003-01-24 08:58) [2]

И где там ошибка, просто все это дело у меня дома, а на память ну никак ни вспомнить.


← →
MRB_SPB ©   (2003-01-24 10:35) [3]

Самое вероятное ты не включил Бленд или его параметр для GL_SRC_ALPHA не GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA


← →
Someone   (2003-02-05 02:30) [4]

У меня кстати такая же фигня! Может это в видяхе дело? Просто на моей старой видяхе Voodoo RUSH! (эх, давно дело было) все работало, когда я вернулся к опенГЛ через года 2, то на моей новой NoName GeForce MX400 уже прозрачные текстуры не работали. =(

А может проблема в дровах.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
14-91893
Вован
2003-07-09 22:07
2003.07.28
Гючит GetDC(0)


8-91770
Denis
2003-04-07 03:20
2003.07.28
Переделать MetafilePict в BMP


14-91914
Вован
2003-07-11 14:28
2003.07.28
У кого нибуть есть сорцы по перехвату API функций?


3-91620
rosl
2003-07-04 08:47
2003.07.28
DBGridEh1


1-91713
VID
2003-07-14 23:39
2003.07.28
Дельфи 5 или код ?




   Наверх