Вниз
Скачать: CL | DM;

Непослушный спрайт   Найти похожие ветки 

← →
seemann   (2002-10-06 19:05) [0]

Скажите пожалуйста, как можно заставить спрайт двигаться к курсору? Имеется 8 углов спрайта.


← →
Mirovodin ©   (2002-10-07 00:06) [1]

1) Вычислить координаты спрайта (X1, X2)
2) Вычислить координаты курсора (Y1, Y2)
3) Рассчитать угол между нормалью (например направлением на север) и вектором (X1,X2, Y1,Y2)
4) По известному углу найти необходимые смещения по оси X и Y. формулы для рассчета называются "Тригонометрические функции". Т.е. смещение рассчитывается по известному углу и одно стороне прямоугольника - это скорость спрайта.

Это общий способ. Если углы кратны 45 можно просто прибавлять всегда по 1 к координатам.





← →
Дьякон ФРОСТ   (2002-11-28 00:24) [2]

1. коодинаты спрайта Xs, Ys
2. координаты курсора Xc, Yc
3. если не совпадают то
3.1. Xs:=Xs+(Xc-Xs)/k
3.2. Ys:=Ys+(Yc-Ys)/k

где k - коеффициент определяющий скорость сближения
при K=1 сближение моментальное



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
3-91170
Anton.
2003-04-09 14:30
2003.04.28
Как узнать пустой DBEdit или нет.


3-91175
off
2003-04-09 13:43
2003.04.28
Обновление данных у второго клиетна.


1-91328
Giemgo
2003-04-13 16:37
2003.04.28
Вопрос насчет Create и Destroy


1-91330
Zheka
2003-04-15 12:26
2003.04.28
Дата создания файла


14-91466
Satirus
2003-04-09 16:35
2003.04.28
Обучение




   Наверх