Вниз
Скачать: CL | DM;

Непослушный спрайт   Найти похожие ветки 

 
seemann   (2002-10-06 19:05) [0]

Скажите пожалуйста, как можно заставить спрайт двигаться к курсору? Имеется 8 углов спрайта.


 
Mirovodin ©   (2002-10-07 00:06) [1]

1) Вычислить координаты спрайта (X1, X2)
2) Вычислить координаты курсора (Y1, Y2)
3) Рассчитать угол между нормалью (например направлением на север) и вектором (X1,X2, Y1,Y2)
4) По известному углу найти необходимые смещения по оси X и Y. формулы для рассчета называются "Тригонометрические функции". Т.е. смещение рассчитывается по известному углу и одно стороне прямоугольника - это скорость спрайта.

Это общий способ. Если углы кратны 45 можно просто прибавлять всегда по 1 к координатам.





 
Дьякон ФРОСТ   (2002-11-28 00:24) [2]

1. коодинаты спрайта Xs, Ys
2. координаты курсора Xc, Yc
3. если не совпадают то
3.1. Xs:=Xs+(Xc-Xs)/k
3.2. Ys:=Ys+(Yc-Ys)/k

где k - коеффициент определяющий скорость сближения
при K=1 сближение моментальное



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
14-91458
Жук
2003-04-08 15:52
2003.04.28
[503] Service Unavailable


1-91365
Picco
2003-04-15 11:09
2003.04.28
ошибка при вызове Word а


1-91318
Val
2003-04-11 14:58
2003.04.28
Изменение стиля пера


1-91303
bpv
2003-04-17 15:03
2003.04.28
Создание класса


1-91348
Tahion
2003-04-14 07:32
2003.04.28
Может ли ф-ция возвращать объекты?




   Наверх