Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.04.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

RPG   Найти похожие ветки 

 
drhdh   (2002-11-17 18:05) [0]

Как сделать чтобы когда чубрик стрелнул и попал в другого, тот упал или остался стоять если в него непопали.


 
Ketmar ©   (2002-11-17 19:41) [1]

чиста крикнуть чубрику: "падай, стерва! или хоть не дрыгайся, за...па конская, а то весь gameplay мне попортишь!"

Satanas Nobiscum! 17-Nov-XXXVII A.S.


 
Ich Hasse ©   (2002-11-17 21:45) [2]

Меняй его спрайт или что там ц тебя еще, в ответ на определенное дейсьтвие.


 
Ich Hasse ©   (2002-11-17 21:45) [3]

Удалено модератором


 
Ich Hasse ©   (2002-11-17 21:45) [4]

Удалено модератором


 
cyborg ©   (2002-11-17 23:00) [5]

Ich Hasse © Это чтобы лучше дошло!? :)
drhdh это вопрос из раздела "Как сделать игру?".


 
Axis_of_Evil ©   (2002-11-18 13:03) [6]

А в чем, ..., вопрос?


 
3d[Power] ©   (2002-11-19 03:54) [7]

drhdh, ввести такую переменную как .health, если <=0 то die() else pain();


 
трям   (2002-11-19 04:07) [8]

Вот сам подумай,есть как ты выразился чубрик,спрайтик,квадратик,как хочешь называй,потом делаем движение пульки!-учитель,сколько шагов до вершины?-Сделай один шаг и станешь ближе.Делам рекурсию,мы ведь не знаем где чудик находится,она должна его найти или не найти,ну а дальше сам думай!:)


 
JB ©   (2002-11-19 09:38) [9]

Да-а-а-а-а блин пошли програмеры, иди delphigfx.mastak.ru там всяких примеров навалом, посмотри может чего найдешь


 
Дьякон ФРОСТ   (2002-11-27 23:13) [10]

мой вариант (наскока я понял задачу)
1.чубрик стреляет
//рассчитываем попал-непопал
2.попал-непопал := чубрик.меткость / (противник.изворотливость * расстояние)
//нанесен ли критический удар
3.критичекий_удар := random(100) < чубрик.ПроцентКритическихУдаров
4.если попал
4.1.сообщить "ЧУВАК! ТЫ ПОПАЛ!"
4.2.если критический_удар
4.2.1.сообщить "ТАК ТЫ ЕГО ЕЩЕ И УРОНИЛ!"
//по желанию можно отредактировать сообщения
//или заменить их на что-нибудь другое



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.04.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.017 c
3-91174
BorisUK
2003-04-09 09:28
2003.04.28
DataSnap сервер (RemoteDateModule) как сервис NT


14-91532
p@s
2003-04-10 12:31
2003.04.28
Нужен компонент TVCLScriptControl


1-91245
SHS
2003-04-15 12:25
2003.04.28
Динамически создаваемое меню


1-91262
Semion
2003-04-17 00:48
2003.04.28
image


14-91476
Agent[007]
2003-04-08 13:34
2003.04.28
HTML