Вниз
Скачать: CL | DM;

DXSpriteEngine и прозрачность входящих туда Sprites   Найти похожие ветки 

← →
x_michael ©   (2003-04-22 02:06) [0]

Доброго Вам Времени Суток.
Можноли изменять Alpha у Sprites, входящих в DXSpriteEngine?
Если ДА, то каким методом ( DXSpriteEngine.Engine.MySprite.???) ?
Если НЕТ, то как эту проблему обойти ?

И ещё.
Если создается обект типа TImageSprite в DXSpriteEngine, то отводиться ли под него память, и следует ли его удалять (Free)? (или это просто указатель)

p.s.
Если у меня неверное представление об DXSpriteEngine, то поправте его [представление].


← →
Daddy ©   (2003-04-22 12:25) [1]

http://mirgames.ru/index.php?section=articles&subj=dx&page=dxarticle6 - там есть немного.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.027 c
14-89576
[lamer]Barmaglot
2003-10-02 11:24
2003.10.27
Как насчет результатов конкурса?


14-89555
Zacho
2003-10-08 01:47
2003.10.27
Воздух из мониторов


3-89125
x_ANDREW_x
2003-10-08 00:18
2003.10.27
Пропадают UDF в базе


1-89231
Lam
2003-10-15 11:08
2003.10.27
Путь


7-89582
Borealis
2003-08-14 19:00
2003.10.27
Интеграция с Windows. Свойства файла.




   Наверх