Вниз
Скачать: CL | DM;

DXSpriteEngine и прозрачность входящих туда Sprites   Найти похожие ветки 

 
x_michael ©   (2003-04-22 02:06) [0]

Доброго Вам Времени Суток.
Можноли изменять Alpha у Sprites, входящих в DXSpriteEngine?
Если ДА, то каким методом ( DXSpriteEngine.Engine.MySprite.???) ?
Если НЕТ, то как эту проблему обойти ?

И ещё.
Если создается обект типа TImageSprite в DXSpriteEngine, то отводиться ли под него память, и следует ли его удалять (Free)? (или это просто указатель)

p.s.
Если у меня неверное представление об DXSpriteEngine, то поправте его [представление].


 
Daddy ©   (2003-04-22 12:25) [1]

http://mirgames.ru/index.php?section=articles&subj=dx&page=dxarticle6 - там есть немного.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.014 c
7-89586
max2057
2003-08-12 10:46
2003.10.27
Синхронизация потоков


14-89526
k-man
2003-10-05 10:05
2003.10.27
Rammstein


3-89161
ZoKr
2003-10-07 07:33
2003.10.27
Сравнение дат


14-89482
Zhouck
2003-10-03 15:57
2003.10.27
Кратчайшее расстояние. На кубе


3-89094
botsman
2003-10-08 10:20
2003.10.27
InterBase соединение




   Наверх