Вниз
Скачать: CL | DM;

DXSpriteEngine и прозрачность входящих туда Sprites   Найти похожие ветки 

← →
x_michael ©   (2003-04-22 02:06) [0]

Доброго Вам Времени Суток.
Можноли изменять Alpha у Sprites, входящих в DXSpriteEngine?
Если ДА, то каким методом ( DXSpriteEngine.Engine.MySprite.???) ?
Если НЕТ, то как эту проблему обойти ?

И ещё.
Если создается обект типа TImageSprite в DXSpriteEngine, то отводиться ли под него память, и следует ли его удалять (Free)? (или это просто указатель)

p.s.
Если у меня неверное представление об DXSpriteEngine, то поправте его [представление].


← →
Daddy ©   (2003-04-22 12:25) [1]

http://mirgames.ru/index.php?section=articles&subj=dx&page=dxarticle6 - там есть немного.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.016 c
14-89463
Sheng
2003-10-05 19:04
2003.10.27
Вечная проблема - WinXP и Win98


6-89449
mfender
2003-09-02 12:23
2003.10.27
Drag&Drop


1-89267
nstur
2003-10-14 13:34
2003.10.27
Работа с компонентами


1-89238
race1
2003-10-12 07:53
2003.10.27
canvas


4-89655
Barez
2003-08-19 14:10
2003.10.27
Шрифт и его размер в STATIC




   Наверх