Вниз
Скачать: CL | DM;

DXSpriteEngine и прозрачность входящих туда Sprites   Найти похожие ветки 

← →
x_michael ©   (2003-04-22 02:06) [0]

Доброго Вам Времени Суток.
Можноли изменять Alpha у Sprites, входящих в DXSpriteEngine?
Если ДА, то каким методом ( DXSpriteEngine.Engine.MySprite.???) ?
Если НЕТ, то как эту проблему обойти ?

И ещё.
Если создается обект типа TImageSprite в DXSpriteEngine, то отводиться ли под него память, и следует ли его удалять (Free)? (или это просто указатель)

p.s.
Если у меня неверное представление об DXSpriteEngine, то поправте его [представление].


← →
Daddy ©   (2003-04-22 12:25) [1]

http://mirgames.ru/index.php?section=articles&subj=dx&page=dxarticle6 - там есть немного.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.015 c
1-89275
Pavel Obishenko
2003-10-14 13:46
2003.10.27
Прозрачный цвет в иконках


3-89101
Геннадий
2003-10-07 12:19
2003.10.27
Каким образом открыть xls-файл как таблицу TTable или TADOTable ?


14-89496
Holy
2003-10-09 16:34
2003.10.27
Отечественные мультики


7-89622
_man_
2003-08-12 15:30
2003.10.27
Как считать default-значение ключа реестра?


14-89477
Дремучий
2003-10-06 15:46
2003.10.27
Попрошу покритиковать(самописный чат)....




   Наверх