Вниз
Скачать: CL | DM;

DXSpriteEngine и прозрачность входящих туда Sprites   Найти похожие ветки 

← →
x_michael ©   (2003-04-22 02:06) [0]

Доброго Вам Времени Суток.
Можноли изменять Alpha у Sprites, входящих в DXSpriteEngine?
Если ДА, то каким методом ( DXSpriteEngine.Engine.MySprite.???) ?
Если НЕТ, то как эту проблему обойти ?

И ещё.
Если создается обект типа TImageSprite в DXSpriteEngine, то отводиться ли под него память, и следует ли его удалять (Free)? (или это просто указатель)

p.s.
Если у меня неверное представление об DXSpriteEngine, то поправте его [представление].


← →
Daddy ©   (2003-04-22 12:25) [1]

http://mirgames.ru/index.php?section=articles&subj=dx&page=dxarticle6 - там есть немного.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.024 c
11-89197
Immortal_
2003-02-09 01:12
2003.10.27
К вопрсу о скорости


14-89482
Zhouck
2003-10-03 15:57
2003.10.27
Кратчайшее расстояние. На кубе


3-89184
bober
2003-10-06 13:08
2003.10.27
Создание DBF с помощью SQL


7-89611
Jakommo
2003-08-11 14:14
2003.10.27
Запуск ехе с администраторскими правами под юзером.


14-89507
Gorlum
2003-10-09 11:03
2003.10.27
Выжигание изображения на диске




   Наверх