Вниз
Скачать: CL | DM;

DXSpriteEngine и прозрачность входящих туда Sprites   Найти похожие ветки 

 
x_michael ©   (2003-04-22 02:06) [0]

Доброго Вам Времени Суток.
Можноли изменять Alpha у Sprites, входящих в DXSpriteEngine?
Если ДА, то каким методом ( DXSpriteEngine.Engine.MySprite.???) ?
Если НЕТ, то как эту проблему обойти ?

И ещё.
Если создается обект типа TImageSprite в DXSpriteEngine, то отводиться ли под него память, и следует ли его удалять (Free)? (или это просто указатель)

p.s.
Если у меня неверное представление об DXSpriteEngine, то поправте его [представление].


 
Daddy ©   (2003-04-22 12:25) [1]

http://mirgames.ru/index.php?section=articles&subj=dx&page=dxarticle6 - там есть немного.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.013 c
7-89593
miguel1
2003-07-08 17:51
2003.10.27
Отправка факсов и голосовых сообщений через модем


1-89291
Lam
2003-10-14 10:39
2003.10.27
Компонент


14-89479
mudilo
2003-10-07 07:45
2003.10.27
Help Help very many BUGS


7-89583
Александр2030
2003-08-15 10:38
2003.10.27
Рабочий стол


3-89146
Vadim S
2003-10-07 12:40
2003.10.27
200 как отключить авто оптимизацию запроса?




   Наверх