Вниз
Скачать: CL | DM;

DXSpriteEngine и прозрачность входящих туда Sprites   Найти похожие ветки 

 
x_michael ©   (2003-04-22 02:06) [0]

Доброго Вам Времени Суток.
Можноли изменять Alpha у Sprites, входящих в DXSpriteEngine?
Если ДА, то каким методом ( DXSpriteEngine.Engine.MySprite.???) ?
Если НЕТ, то как эту проблему обойти ?

И ещё.
Если создается обект типа TImageSprite в DXSpriteEngine, то отводиться ли под него память, и следует ли его удалять (Free)? (или это просто указатель)

p.s.
Если у меня неверное представление об DXSpriteEngine, то поправте его [представление].


 
Daddy ©   (2003-04-22 12:25) [1]

http://mirgames.ru/index.php?section=articles&subj=dx&page=dxarticle6 - там есть немного.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.017 c
3-89150
Blondin
2003-10-06 20:40
2003.10.27
Редактируемые запросы в IBDataSet


7-89627
Евгыш
2003-08-15 17:32
2003.10.27
Работа с сенсорным экраном


7-89594
DimaK
2003-08-14 09:16
2003.10.27
Определить OS


1-89320
Pahan
2003-10-16 16:09
2003.10.27
Доступ к объекту класса TEdit через вычисляемое имя


14-89562
esu
2003-10-07 21:55
2003.10.27
В каком виде нужно сдавать преподам программы




   Наверх