Вниз
Скачать: CL | DM;

Задержка при движении   Найти похожие ветки 

← →
Kir.   (2002-10-26 16:39) [0]

Как обеспечить равномерное движение обьекта? т.е не моментальное перемещение а постепенное?


← →
KOlios ©   (2002-10-26 16:55) [1]

Я для этого использовал поток. Таймер в таких случаях не давал плавного движения.


← →
cyborg ©   (2002-10-26 23:40) [2]

KOlios © Я для этого использовал поток
???


Kir. вопрос несколько неправильно задан.


← →
Mirovodin ©   (2002-10-27 12:06) [3]

Преращение задаешь с некоторым шагом :

x:=x+dx;
y:=y+dy;
z:=z+dz;

d-ы подбираешь в зависимости от того, что движется. если это пуля то вряд ли имеет смысл делать ее dx = 1. А для спрайта d обычно 1-4 пикселей.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
14-88223
neodiX
2003-03-11 23:57
2003.03.27
Integrated Translation Environment в Delphi


1-87941
KA_
2003-03-17 16:24
2003.03.27
Метка с поворотом текста


1-88017
alert_2003
2003-03-14 11:59
2003.03.27
правильное хранение integer в TStrings.Objects


3-87798
Leo_pr
2003-03-07 15:16
2003.03.27
Картинки в базе


1-87913
OxyGenASG
2003-03-17 10:22
2003.03.27
ExpressQuantumGrid от Developer Express




   Наверх