Вниз
Скачать: CL | DM;

Задержка при движении   Найти похожие ветки 

← →
Kir.   (2002-10-26 16:39) [0]

Как обеспечить равномерное движение обьекта? т.е не моментальное перемещение а постепенное?


← →
KOlios ©   (2002-10-26 16:55) [1]

Я для этого использовал поток. Таймер в таких случаях не давал плавного движения.


← →
cyborg ©   (2002-10-26 23:40) [2]

KOlios © Я для этого использовал поток
???


Kir. вопрос несколько неправильно задан.


← →
Mirovodin ©   (2002-10-27 12:06) [3]

Преращение задаешь с некоторым шагом :

x:=x+dx;
y:=y+dy;
z:=z+dz;

d-ы подбираешь в зависимости от того, что движется. если это пуля то вряд ли имеет смысл делать ее dx = 1. А для спрайта d обычно 1-4 пикселей.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.018 c
3-87855
Cranium
2003-03-09 00:37
2003.03.27
Локализация сообщений IB (Yafil) сервера


1-87967
RelakS
2003-03-18 00:59
2003.03.27
Появление формы попиксельно


1-88044
Дремучий
2003-03-14 11:41
2003.03.27
Будете смеятся - вопрос про иконку в треее...


3-87837
Pat
2003-03-08 11:23
2003.03.27
Переезжаем с Paradox a на Access :-))


8-88095
Arthur1
2002-12-16 15:20
2003.03.27
Как получить последовательность байт звукового канала?




   Наверх