Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как быстрее   Найти похожие ветки 

 
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


 
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.019 c
8-87573
Валентин
2002-11-13 15:04
2003.02.27
БПФ


3-87301
Andy Eremin
2003-02-10 11:56
2003.02.27
Query1.Params


1-87558
Rom@n
2003-02-15 06:18
2003.02.27
Интерфейс


3-87287
Skif_1
2003-02-08 00:44
2003.02.27
BDE


1-87389
Raduga
2003-02-16 12:28
2003.02.27
Добавление полей в Design-Time