Вниз
Скачать: CL | DM;

Как быстрее   Найти похожие ветки 

← →
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


← →
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: -0.99 c
14-87692
Dark Elf
2003-02-11 17:16
2003.02.27
Расширенный алгоритм Эвклида


9-87233
NudeRaven
2002-09-18 20:39
2003.02.27
Как В Dx грузить файлы jpg,gif итд


14-87682
Михаил
2003-02-09 22:27
2003.02.27
Сервисы в Win2k


6-87602
Григорий Армутхаров
2003-01-11 02:50
2003.02.27
Проблема с отправкой E-Mail


1-87368
Tundra
2003-02-17 16:26
2003.02.27
ТThread не работает так как надо.




   Наверх