Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как быстрее   Найти похожие ветки 

 
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


 
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.014 c
1-87388
Валентина
2003-02-17 22:15
2003.02.27
Графика


14-87657
Alik
2003-02-10 23:49
2003.02.27
Компонент FlexCel


14-87641
Uncle Archi
2003-02-02 13:20
2003.02.27
Игра


14-87692
Dark Elf
2003-02-11 17:16
2003.02.27
Расширенный алгоритм Эвклида


14-87687
Flashas
2003-02-11 16:31
2003.02.27
Est li dekompilatory?