Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как быстрее   Найти похожие ветки 

 
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


 
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.023 c
3-87311
Klim Samgin
2003-02-10 13:27
2003.02.27
SQL


3-87242
Andriano
2003-02-07 14:13
2003.02.27
Очень удаленные клиенты


6-87596
Шоломицкий
2003-01-10 16:21
2003.02.27
надо сделать ОТДЕЛЬНУЮ прогу, которая будет самостоятельно


1-87375
sachem
2003-02-14 14:03
2003.02.27
События OnKeyDown и OnKeyUp.


9-87237
Ich Hasse
2002-09-21 13:30
2003.02.27
Как быстрее