Вниз
Скачать: CL | DM;

Как быстрее   Найти похожие ветки 

← →
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


← →
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.012 c
1-87483
San
2003-02-17 22:22
2003.02.27
MDI child из dll


14-87615
Zhenka
2003-02-09 20:51
2003.02.27
Почему некоторые имена выделены жирным шрифтом, а некоторые нет


3-87308
Serg123
2003-02-10 13:10
2003.02.27
Rave 5


6-87583
pkolom
2003-01-06 16:21
2003.02.27
Порт 80


6-87581
DJ_Sedoy
2003-01-07 07:38
2003.02.27
Перебор активных соединений TServerSocket




   Наверх