Вниз
Скачать: CL | DM;

Как быстрее   Найти похожие ветки 

 
Ich Hasse ©   (2002-09-21 13:30) [0]

Собсвенно вопрос в следующем:
Как будет быстрее прорисовать всю карту сразу или выводить все спрайты заново при первом изменении картинки?

Если при первом изменении картинки то все понятно, иначе появляется новый вопрос:
что делать с анимацией и как создать на API в памяти что-то типа Canvasa, который в последствии можно было бы выводить?


 
Mirovodin ©   (2002-09-23 10:47) [1]

Нужно создавать HDC в памяти, туда вносить все изменения и потом переносить его на видимую поверхность (BitBlt).
Точно такой же механизм реализован в DirectX. Если рисовать сразу в экранную поверхность кучу спрайтов будет заметно мелькание.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.011 c
14-87679
Stas
2003-02-10 14:50
2003.02.27
FastReport


1-87433
Main.php
2003-02-18 15:54
2003.02.27
Загрузка JPG с диска в DXImageList


7-87730
FoxSW
2002-12-26 19:55
2003.02.27
Работа с памятью на низком уровне


1-87539
R2D2
2003-02-16 23:29
2003.02.27
При нажатии в Edit клавиши Enter раздается beep.


3-87312
Behemoth
2003-02-10 14:55
2003.02.27
Как запретить смену курсора мыши при SQL запросе?




   Наверх