Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

BSP-format   Найти похожие ветки 

 
kuzmich ©   (2002-07-16 19:25) [0]

В простом 3-d enginer используется свой BSP формат ,
помогите в нём разобраться!
6 texures \
wall walls.jpg \это
floor stonefloor.jpg \текстуры, сам понял
ceiling ceiling.jpg
roomwall roomwall.jpg
roomfloor roomfloor.jpg
roomceiling roomceiling.jpg

51 vertices
-3.0 0.0 -3.0
-1.5 0.0 -3.0
0.0 0.0 -3.0
1.5 0.0 -3.0
3.0 0.0 -3.0
.....(здесь еще много таких чисел 8-)
16 faces
1 2 27 26 1 1 wall // starting wall
21 1 26 46 4 1 wall // left hand passage
24 21 46 49 3 1 wall // bottom wall
19 24 49 44 1 1 wall // bottom right wall
20 19 51 52 1 1.5 roomwall // bottom room
44 43 50 51 1 0.5 roomwall // bottom room above door
5 20 52 30 3 1.5 roomwall // right room
18 3 28 50 3 1.5 roomwall // left room
17 18 43 42 1 1 wall
2 17 42 27 3 1 wall // right starting passage
........(и ещё фэйсы)


 
kalavera   (2002-07-28 06:21) [1]

Сперва идет указание кол-ва текстур;
Затем сами текстуры;
Колличество векторов;
Соответственно векторы (Х,У,Z);
колличество поверхностей;
затем поверхности Х1,У1,Х2,У2,колличество текстур на поверхности погоризонтали, ----//---- по вертикали;
Если смогешь написать редактор карт для оного дай знать - лично я сдался после нескольких попыток :))


 
Kemtar   (2002-07-30 04:06) [2]

следует полагать, что это простая думоподобная карта. ничего шибко сложного. кстати, вторая секция - не векторы, а вершины. хотя различие чисто фонетическое :-)

Satanas Nobiscum!
30-VII-XXXVII A.S.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
14-87105
Groove_
2003-01-08 14:03
2003.01.27
Защита от дебагеров


6-87003
boolean
2002-11-30 14:38
2003.01.27
Мастера, подскажите


1-86752
Dr.Karter
2003-01-13 11:25
2003.01.27
Как делаются пароли?


3-86694
Вованчик
2003-01-09 11:17
2003.01.27
Bde.pas


4-87199
Nikola62
2002-12-11 23:12
2003.01.27
Как узнать откуда всплыло PopupMenu