Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

SOUND in game   Найти похожие ветки 

 
LM   (2002-07-24 23:05) [0]

Есть mp3 фаил и wav.
Mp3 - это музыка, которая играет на заднем фоне в игрушке.
Wav - это короткий звук, который проигрывается в случае
столкновения спрайта с чем-нибудь.
Задумано так, что Mp3 прогрывается при помощи специального компонента, а wav
фаил при помощи DirectX.
Если инициализировать сначала mp3 не инициализируется DXSound - пишет, что усторойство занято.
При инициализации wav наоборот. Т.е совместно они не работают.
А как сделать чтобы работали???

Конечно, можно использовать для всего dxsound, но тогда для заднего фона нужен
wav - а он будет весить 20 мегов вместо mp3 3.5 mb - это лажа.
Если для всего использовать mp3, то тогда при проигрывании 2-х звуков одновременно, все виснет.


 
NailMan ©   (2002-07-25 01:10) [1]

Скачай библиотеку BASS 1.6 на
http://www.un4seen.com

Все будет без проблем хоть дцать МП3 и ВАВ играть будешь.



 
LM   (2002-07-25 12:04) [2]

Thanks



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.012 c
3-86639
mao
2003-01-07 18:48
2003.01.27
Проблема с кодировкой при чтении записей из dbf-файла в разных ОС


3-86649
vcv
2003-01-06 17:55
2003.01.27
Не получается запрос по двум таблицам


14-87074
Мазут Береговой
2003-01-08 22:29
2003.01.27
Таракан


7-87166
BJValentine
2002-11-05 16:07
2003.01.27
Автозагрузка


1-86851
Cobalt
2003-01-19 17:45
2003.01.27
Этот кусок кода компилится нормально, но компилятор