Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Почему столкновения не всегда срабатывают?   Найти похожие ветки 

 
Карлсон ©   (2002-07-27 15:27) [0]

Как всегда ДельфиИкс.
На форме два игрока, у каждого свой класс для патронов.
В DoCollision для каждого патрона определяю, что если он столкнулся с патроном другого игрока, то наступает смерть патрона.
При том патроны могут двигаться только либо по вертикали, либо по горизонтали.
Но такое не всегда срабатывает.
Пробовал и с PixelCheck:=True и фолс, всеравно иногда один патрон погибает, а другой продолжает движение.
Помогите пожалуйста!


 
dRZ   (2002-08-03 18:42) [1]

Что у тебя В DoCollision ?
Смерть только того патрона, чей DoCollision сработал?
Тот патрон и погибает, но у второго Docollision уже не срабатывает, т.к. сталкиваться уже не счем.
Я прав?


 
Карлсон ©   (2002-08-03 18:52) [2]

Хм...
Действительно, получается что так.
А как же тогда синронизировать смерть обоих патронов?


 
cyborg ©   (2002-08-03 20:06) [3]

Когда ты прорверяешь на столкновение, уничтожай тот объект (пулька) с которым столкнулся, затем себя.


 
cyborg ©   (2002-08-03 20:08) [4]

При том патроны могут двигаться только либо по вертикали, либо по горизонтали.

Это тоже танчики?


 
Карлсон ©   (2002-08-03 23:04) [5]

%)))
нет, это подлодки :)))



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.019 c
4-87223
kirill8
2002-12-13 16:45
2003.01.27
закрыть окно


3-86640
Stas
2002-12-24 09:21
2003.01.27
ADO и ACCESS2000


3-86707
uw
2003-01-09 14:40
2003.01.27
Oracle и TSCLClientDataSet


3-86704
Натали
2003-01-08 12:17
2003.01.27
Delphi-6


1-86772
IronWit
2003-01-17 17:44
2003.01.27
как ввести в edit.text байтовые символы