Вниз
Скачать: CL | DM;

Почему столкновения не всегда срабатывают?   Найти похожие ветки 

← →
Карлсон ©   (2002-07-27 15:27) [0]

Как всегда ДельфиИкс.
На форме два игрока, у каждого свой класс для патронов.
В DoCollision для каждого патрона определяю, что если он столкнулся с патроном другого игрока, то наступает смерть патрона.
При том патроны могут двигаться только либо по вертикали, либо по горизонтали.
Но такое не всегда срабатывает.
Пробовал и с PixelCheck:=True и фолс, всеравно иногда один патрон погибает, а другой продолжает движение.
Помогите пожалуйста!


← →
dRZ   (2002-08-03 18:42) [1]

Что у тебя В DoCollision ?
Смерть только того патрона, чей DoCollision сработал?
Тот патрон и погибает, но у второго Docollision уже не срабатывает, т.к. сталкиваться уже не счем.
Я прав?


← →
Карлсон ©   (2002-08-03 18:52) [2]

Хм...
Действительно, получается что так.
А как же тогда синронизировать смерть обоих патронов?


← →
cyborg ©   (2002-08-03 20:06) [3]

Когда ты прорверяешь на столкновение, уничтожай тот объект (пулька) с которым столкнулся, затем себя.


← →
cyborg ©   (2002-08-03 20:08) [4]

При том патроны могут двигаться только либо по вертикали, либо по горизонтали.

Это тоже танчики?


← →
Карлсон ©   (2002-08-03 23:04) [5]

%)))
нет, это подлодки :)))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.017 c
14-87098
KSergey
2003-01-08 16:06
2003.01.27
Вопрос видимо полного чайника по Win2k


1-86824
ed
2003-01-17 12:26
2003.01.27
есть процедура


3-86621
BlackTiger
2003-01-06 15:47
2003.01.27
Как бы поймать


3-86709
Соловьев
2003-01-09 12:23
2003.01.27
BatchMove не работает с вычисляемым полем!


1-86906
AM
2003-01-16 13:15
2003.01.27
Странное поведение fsMDIChild формы, или ...




   Наверх