Вниз
Скачать: CL | DM;

Почему столкновения не всегда срабатывают?   Найти похожие ветки 

 
Карлсон ©   (2002-07-27 15:27) [0]

Как всегда ДельфиИкс.
На форме два игрока, у каждого свой класс для патронов.
В DoCollision для каждого патрона определяю, что если он столкнулся с патроном другого игрока, то наступает смерть патрона.
При том патроны могут двигаться только либо по вертикали, либо по горизонтали.
Но такое не всегда срабатывает.
Пробовал и с PixelCheck:=True и фолс, всеравно иногда один патрон погибает, а другой продолжает движение.
Помогите пожалуйста!


 
dRZ   (2002-08-03 18:42) [1]

Что у тебя В DoCollision ?
Смерть только того патрона, чей DoCollision сработал?
Тот патрон и погибает, но у второго Docollision уже не срабатывает, т.к. сталкиваться уже не счем.
Я прав?


 
Карлсон ©   (2002-08-03 18:52) [2]

Хм...
Действительно, получается что так.
А как же тогда синронизировать смерть обоих патронов?


 
cyborg ©   (2002-08-03 20:06) [3]

Когда ты прорверяешь на столкновение, уничтожай тот объект (пулька) с которым столкнулся, затем себя.


 
cyborg ©   (2002-08-03 20:08) [4]

При том патроны могут двигаться только либо по вертикали, либо по горизонтали.

Это тоже танчики?


 
Карлсон ©   (2002-08-03 23:04) [5]

%)))
нет, это подлодки :)))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
4-87229
plaha999
2002-12-10 01:46
2003.01.27
Ошибка при обращении к свойствам TMessage


3-86729
Sergey_El'f
2003-01-10 09:34
2003.01.27
Как отрубить все приложения от dbf-ника


1-86853
dron655
2003-01-19 20:27
2003.01.27
StringGrid


14-87115
Николай Быков
2003-01-06 12:56
2003.01.27
Вот точно такое же мне выдавалось раньше


7-87154
Дима
2002-11-14 19:56
2003.01.27
Подключение к USB порту




   Наверх