Вниз
Скачать: CL | DM;

Создание спрайта   Найти похожие ветки 

 
Uki   (2002-07-22 15:02) [0]

Помогите человеку, т.е. мне. Не знаю как создать спрайт.. как вычесть определенный цвет из битмапа. Если кому не лень научите плз.. очень надо


 
NailMan ©   (2002-07-23 01:34) [1]

Где создать спрайт? DirectX или OpenGL? Или еще где?


 
Сергей Чурсин   (2002-07-23 03:38) [2]

Общий принцип называется Transparent Color. То есть какой-то цвет назначается прозрачным, и точки спрайта при этом цвете не выводятся. В DirectX (и в DelphiX) есть поддержка этого дела.


 
SI-riuss ©   (2002-07-24 10:29) [3]

Не совсем понятно поставлен вопрос.
Прозрачный цвет (Transparent Color) определяется правой нижней точкой спрайта, т.е. все точки картинки, которые имеют тот же цвет, что и точка в правом нижнем углу являются транспарентными. Причем цвет точек должен совпадать в точности по карте RGB. Поэтому спрайт лучше выводить BMPшкой, но не JPG, поскольку цвета JPG не выводятся в точности.
А дальше просто пишешь типа:
че то там, например Image1.Transparent:=True;


 
Сергей Чурсин   (2002-07-25 04:17) [4]

SI-riuss, это все верно только для VCL GDI ("правой нижней точкой"...). Хотя про BMP, а не JPG - конечно.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
1-86788
HappyNewYearToAll
2003-01-16 14:34
2003.01.27
Memo


3-86691
SasaR
2003-01-09 11:19
2003.01.27
SUM(field) = null


1-86869
SaperXL
2003-01-15 23:54
2003.01.27
TStringGrid


4-87216
Сергей Макаров
2002-12-12 17:52
2003.01.27
Как вывести картинку не используя канву?


4-87203
Youri
2002-12-10 12:13
2003.01.27
Telephony API header translation!




   Наверх