Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение камеры   Найти похожие ветки 

← →
albom ©   (2002-12-13 01:09) [0]

Пишу прогу на OpenGL. Так там отображается плоская поверхнось. У меня есть данные камере (позиция, направление). Так вот, юзер жмет на какой-то участок поля и двигает мышку. Как мне сделать, чтоб камера при этом вращалась вокруг выбранной тички?


← →
vitas2 ©   (2002-12-14 08:53) [1]

Можно воспользоваться фукцией gluLookAt
вней задается точка камеры контрольнаяточка(куда смотрит камера т.е вокруг чего ты хочеш вращать камеру) и вектор UP. В OpenGL есть еще пару функций но эта должна помочь если не поможет обращайся.


← →
albom ©   (2002-12-17 00:06) [2]

Нет, мне нужна не функция отоброжения камеры, а алгоритм расчета траектории.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
14-83712
XobBIT
2003-05-02 16:16
2003.05.26
Вопрос про CGI


1-83490
Oleg Fox
2003-05-14 17:40
2003.05.26
Как записать значение в свойства компонента в работающей программ


14-83717
rosl
2003-05-07 06:29
2003.05.26
сумма


4-83813
BuildeRR
2003-03-28 22:24
2003.05.26
Вопр по перетаскиванию окошка


1-83547
zeratul_pr
2003-05-13 22:28
2003.05.26
Список файлов в memo...




   Наверх