Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.05.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вращение камеры   Найти похожие ветки 

 
albom ©   (2002-12-13 01:09) [0]

Пишу прогу на OpenGL. Так там отображается плоская поверхнось. У меня есть данные камере (позиция, направление). Так вот, юзер жмет на какой-то участок поля и двигает мышку. Как мне сделать, чтоб камера при этом вращалась вокруг выбранной тички?


 
vitas2 ©   (2002-12-14 08:53) [1]

Можно воспользоваться фукцией gluLookAt
вней задается точка камеры контрольнаяточка(куда смотрит камера т.е вокруг чего ты хочеш вращать камеру) и вектор UP. В OpenGL есть еще пару функций но эта должна помочь если не поможет обращайся.


 
albom ©   (2002-12-17 00:06) [2]

Нет, мне нужна не функция отоброжения камеры, а алгоритм расчета траектории.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.05.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.011 c
14-83738
Sour
2003-05-07 11:12
2003.05.26
Метод Рунге-Кутта


14-83703
Manulo
2003-05-06 15:03
2003.05.26
*.h + Delphi = work


1-83439
RoadStar
2003-05-14 14:27
2003.05.26
Результат работы программы


14-83747
Fiend
2003-05-07 09:45
2003.05.26
Поздравляю с праздником.


1-83517
beerpot
2003-05-16 00:56
2003.05.26
Печать