Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение камеры   Найти похожие ветки 

 
albom ©   (2002-12-13 01:09) [0]

Пишу прогу на OpenGL. Так там отображается плоская поверхнось. У меня есть данные камере (позиция, направление). Так вот, юзер жмет на какой-то участок поля и двигает мышку. Как мне сделать, чтоб камера при этом вращалась вокруг выбранной тички?


 
vitas2 ©   (2002-12-14 08:53) [1]

Можно воспользоваться фукцией gluLookAt
вней задается точка камеры контрольнаяточка(куда смотрит камера т.е вокруг чего ты хочеш вращать камеру) и вектор UP. В OpenGL есть еще пару функций но эта должна помочь если не поможет обращайся.


 
albom ©   (2002-12-17 00:06) [2]

Нет, мне нужна не функция отоброжения камеры, а алгоритм расчета траектории.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
14-83717
rosl
2003-05-07 06:29
2003.05.26
сумма


14-83709
Serg!
2003-05-06 11:39
2003.05.26
SMTP&Поиск сервера


14-83680
dbDev
2003-05-05 06:27
2003.05.26
Ресурсы.


14-83728
vladislav80
2003-05-06 23:12
2003.05.26
Service Pack для Delphi7?


1-83508
Ш-К
2003-05-15 23:36
2003.05.26
Проверка на приведение типов.




   Наверх