Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение камеры   Найти похожие ветки 

← →
albom ©   (2002-12-13 01:09) [0]

Пишу прогу на OpenGL. Так там отображается плоская поверхнось. У меня есть данные камере (позиция, направление). Так вот, юзер жмет на какой-то участок поля и двигает мышку. Как мне сделать, чтоб камера при этом вращалась вокруг выбранной тички?


← →
vitas2 ©   (2002-12-14 08:53) [1]

Можно воспользоваться фукцией gluLookAt
вней задается точка камеры контрольнаяточка(куда смотрит камера т.е вокруг чего ты хочеш вращать камеру) и вектор UP. В OpenGL есть еще пару функций но эта должна помочь если не поможет обращайся.


← →
albom ©   (2002-12-17 00:06) [2]

Нет, мне нужна не функция отоброжения камеры, а алгоритм расчета траектории.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
3-83379
Niki
2003-05-06 12:19
2003.05.26
T-SQL


4-83811
OxOTHuK
2003-03-29 07:41
2003.05.26
PID окна


1-83478
lia
2003-05-15 09:32
2003.05.26
Как запустить программу с параметрами?


11-83432
Gandalf
2002-08-19 10:34
2003.05.26
Result:=(KOL) or (KOL and MCK);


1-83580
R2D2
2003-05-13 20:45
2003.05.26
Прерывание рассчета в случае исключения




   Наверх