Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение камеры   Найти похожие ветки 

 
albom ©   (2002-12-13 01:09) [0]

Пишу прогу на OpenGL. Так там отображается плоская поверхнось. У меня есть данные камере (позиция, направление). Так вот, юзер жмет на какой-то участок поля и двигает мышку. Как мне сделать, чтоб камера при этом вращалась вокруг выбранной тички?


 
vitas2 ©   (2002-12-14 08:53) [1]

Можно воспользоваться фукцией gluLookAt
вней задается точка камеры контрольнаяточка(куда смотрит камера т.е вокруг чего ты хочеш вращать камеру) и вектор UP. В OpenGL есть еще пару функций но эта должна помочь если не поможет обращайся.


 
albom ©   (2002-12-17 00:06) [2]

Нет, мне нужна не функция отоброжения камеры, а алгоритм расчета траектории.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
3-83398
Шурик Ш
2003-05-06 16:48
2003.05.26
Как узнать имя, под которым пользователь подключился к БД?


8-83616
FROM_X
2003-02-13 13:27
2003.05.26
DirectSS кто нить работал с ним? Вопрос...


4-83813
BuildeRR
2003-03-28 22:24
2003.05.26
Вопр по перетаскиванию окошка


1-83471
$HiC0
2003-05-13 13:00
2003.05.26
Цвет фона


1-83439
RoadStar
2003-05-14 14:27
2003.05.26
Результат работы программы




   Наверх