Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение камеры   Найти похожие ветки 

 
albom ©   (2002-12-13 01:09) [0]

Пишу прогу на OpenGL. Так там отображается плоская поверхнось. У меня есть данные камере (позиция, направление). Так вот, юзер жмет на какой-то участок поля и двигает мышку. Как мне сделать, чтоб камера при этом вращалась вокруг выбранной тички?


 
vitas2 ©   (2002-12-14 08:53) [1]

Можно воспользоваться фукцией gluLookAt
вней задается точка камеры контрольнаяточка(куда смотрит камера т.е вокруг чего ты хочеш вращать камеру) и вектор UP. В OpenGL есть еще пару функций но эта должна помочь если не поможет обращайся.


 
albom ©   (2002-12-17 00:06) [2]

Нет, мне нужна не функция отоброжения камеры, а алгоритм расчета траектории.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
14-83705
Andrew K
2003-05-05 18:12
2003.05.26
Нейроные сети


9-83312
GameBoy
2002-12-15 22:09
2003.05.26
Взрывы и дымы


14-83676
zhenya
2003-05-04 20:39
2003.05.26
Как удолить файл с неизвестным расшерением?


1-83576
Salvator
2003-05-13 11:49
2003.05.26
Работа с Word через Delphi


1-83549
MAZA
2003-05-11 17:09
2003.05.26
TextFile




   Наверх