Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.05.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вращение камеры   Найти похожие ветки 

 
albom ©   (2002-12-13 01:09) [0]

Пишу прогу на OpenGL. Так там отображается плоская поверхнось. У меня есть данные камере (позиция, направление). Так вот, юзер жмет на какой-то участок поля и двигает мышку. Как мне сделать, чтоб камера при этом вращалась вокруг выбранной тички?


 
vitas2 ©   (2002-12-14 08:53) [1]

Можно воспользоваться фукцией gluLookAt
вней задается точка камеры контрольнаяточка(куда смотрит камера т.е вокруг чего ты хочеш вращать камеру) и вектор UP. В OpenGL есть еще пару функций но эта должна помочь если не поможет обращайся.


 
albom ©   (2002-12-17 00:06) [2]

Нет, мне нужна не функция отоброжения камеры, а алгоритм расчета траектории.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.05.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.032 c
6-83638
Danger
2003-03-29 17:11
2003.05.26
TWebBrowser


4-83795
Num Lock
2003-03-26 15:21
2003.05.26
Как без окна обработать сообщения от всплывающего меню?


1-83446
HydraMarat
2003-05-14 18:40
2003.05.26
Оригинальный TList


1-83490
Oleg Fox
2003-05-14 17:40
2003.05.26
Как записать значение в свойства компонента в работающей программ


14-83725
VID
2003-05-07 10:43
2003.05.26
Захват экрана