Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение камеры   Найти похожие ветки 

← →
albom ©   (2002-12-13 01:09) [0]

Пишу прогу на OpenGL. Так там отображается плоская поверхнось. У меня есть данные камере (позиция, направление). Так вот, юзер жмет на какой-то участок поля и двигает мышку. Как мне сделать, чтоб камера при этом вращалась вокруг выбранной тички?


← →
vitas2 ©   (2002-12-14 08:53) [1]

Можно воспользоваться фукцией gluLookAt
вней задается точка камеры контрольнаяточка(куда смотрит камера т.е вокруг чего ты хочеш вращать камеру) и вектор UP. В OpenGL есть еще пару функций но эта должна помочь если не поможет обращайся.


← →
albom ©   (2002-12-17 00:06) [2]

Нет, мне нужна не функция отоброжения камеры, а алгоритм расчета траектории.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
1-83460
Space
2003-05-13 10:05
2003.05.26
Обработка нажания на клавишу Enter


3-83333
tERRORist
2003-04-27 16:28
2003.05.26
Как выбрать диапазон значений по известным значениям max и min


1-83477
Ancara
2003-05-15 12:02
2003.05.26
завершение работы чужой программы


3-83405
tm
2003-04-25 08:55
2003.05.26
Есть ли преимущества у лок. БД (напр. Paradox) перед InterBase


1-83457
NewBegginer
2003-05-12 20:44
2003.05.26
Работа с масками вида xyz* ну или что-то подобное




   Наверх