Текущий архив: 2003.05.26;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Вращение камеры Найти похожие ветки
← →
albom © (2002-12-13 01:09) [0]Пишу прогу на OpenGL. Так там отображается плоская поверхнось. У меня есть данные камере (позиция, направление). Так вот, юзер жмет на какой-то участок поля и двигает мышку. Как мне сделать, чтоб камера при этом вращалась вокруг выбранной тички?
← →
vitas2 © (2002-12-14 08:53) [1]Можно воспользоваться фукцией gluLookAt
вней задается точка камеры контрольнаяточка(куда смотрит камера т.е вокруг чего ты хочеш вращать камеру) и вектор UP. В OpenGL есть еще пару функций но эта должна помочь если не поможет обращайся.
← →
albom © (2002-12-17 00:06) [2]Нет, мне нужна не функция отоброжения камеры, а алгоритм расчета траектории.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2003.05.26;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.46 MB
Время: 0.018 c