Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение камеры   Найти похожие ветки 

← →
albom ©   (2002-12-13 01:09) [0]

Пишу прогу на OpenGL. Так там отображается плоская поверхнось. У меня есть данные камере (позиция, направление). Так вот, юзер жмет на какой-то участок поля и двигает мышку. Как мне сделать, чтоб камера при этом вращалась вокруг выбранной тички?


← →
vitas2 ©   (2002-12-14 08:53) [1]

Можно воспользоваться фукцией gluLookAt
вней задается точка камеры контрольнаяточка(куда смотрит камера т.е вокруг чего ты хочеш вращать камеру) и вектор UP. В OpenGL есть еще пару функций но эта должна помочь если не поможет обращайся.


← →
albom ©   (2002-12-17 00:06) [2]

Нет, мне нужна не функция отоброжения камеры, а алгоритм расчета траектории.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.011 c
4-83811
OxOTHuK
2003-03-29 07:41
2003.05.26
PID окна


14-83660
JibSkeart
2003-05-05 17:23
2003.05.26
Студенты млин :))


3-83405
tm
2003-04-25 08:55
2003.05.26
Есть ли преимущества у лок. БД (напр. Paradox) перед InterBase


11-83432
Gandalf
2002-08-19 10:34
2003.05.26
Result:=(KOL) or (KOL and MCK);


4-83791
jen_bond
2003-03-25 20:28
2003.05.26
Вопрос по работе с EnumEnhMetaFile




   Наверх