Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение камеры   Найти похожие ветки 

 
albom ©   (2002-12-13 01:09) [0]

Пишу прогу на OpenGL. Так там отображается плоская поверхнось. У меня есть данные камере (позиция, направление). Так вот, юзер жмет на какой-то участок поля и двигает мышку. Как мне сделать, чтоб камера при этом вращалась вокруг выбранной тички?


 
vitas2 ©   (2002-12-14 08:53) [1]

Можно воспользоваться фукцией gluLookAt
вней задается точка камеры контрольнаяточка(куда смотрит камера т.е вокруг чего ты хочеш вращать камеру) и вектор UP. В OpenGL есть еще пару функций но эта должна помочь если не поможет обращайся.


 
albom ©   (2002-12-17 00:06) [2]

Нет, мне нужна не функция отоброжения камеры, а алгоритм расчета траектории.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: -0.969 c
14-83723
Choopin
2003-05-07 09:47
2003.05.26
Компиляция пакетов


1-83486
Jaxtor
2003-05-15 14:27
2003.05.26
Динамическое создание компонента класса TLabel


14-83691
Darkin
2003-05-06 01:58
2003.05.26
При попытке Внесений изменений в БД ругается??


3-83337
Dimitry
2003-05-05 14:19
2003.05.26
сжатие базы Access


14-83685
Supreme 2
2003-05-06 09:05
2003.05.26
Вы верите в Бога?




   Наверх