Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.05.26;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вращение камеры   Найти похожие ветки 

 
albom ©   (2002-12-13 01:09) [0]

Пишу прогу на OpenGL. Так там отображается плоская поверхнось. У меня есть данные камере (позиция, направление). Так вот, юзер жмет на какой-то участок поля и двигает мышку. Как мне сделать, чтоб камера при этом вращалась вокруг выбранной тички?


 
vitas2 ©   (2002-12-14 08:53) [1]

Можно воспользоваться фукцией gluLookAt
вней задается точка камеры контрольнаяточка(куда смотрит камера т.е вокруг чего ты хочеш вращать камеру) и вектор UP. В OpenGL есть еще пару функций но эта должна помочь если не поможет обращайся.


 
albom ©   (2002-12-17 00:06) [2]

Нет, мне нужна не функция отоброжения камеры, а алгоритм расчета траектории.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.05.26;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.018 c
14-83703
Manulo
2003-05-06 15:03
2003.05.26
*.h + Delphi = work


3-83350
Max_
2003-05-05 16:51
2003.05.26
Table is Busy???


1-83487
Борис1
2003-05-15 13:18
2003.05.26
Работа с Word97


6-83645
dir_er
2003-03-24 03:25
2003.05.26
dialup


6-83627
Arthur
2003-03-26 18:09
2003.05.26
WEB BROWSER ADDRESSES