Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение камеры   Найти похожие ветки 

 
albom ©   (2002-12-13 01:09) [0]

Пишу прогу на OpenGL. Так там отображается плоская поверхнось. У меня есть данные камере (позиция, направление). Так вот, юзер жмет на какой-то участок поля и двигает мышку. Как мне сделать, чтоб камера при этом вращалась вокруг выбранной тички?


 
vitas2 ©   (2002-12-14 08:53) [1]

Можно воспользоваться фукцией gluLookAt
вней задается точка камеры контрольнаяточка(куда смотрит камера т.е вокруг чего ты хочеш вращать камеру) и вектор UP. В OpenGL есть еще пару функций но эта должна помочь если не поможет обращайся.


 
albom ©   (2002-12-17 00:06) [2]

Нет, мне нужна не функция отоброжения камеры, а алгоритм расчета траектории.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
14-83720
Дмитрий К.К.
2003-05-06 19:09
2003.05.26
Скринсэйверы...


1-83505
Боян Георгиев
2003-05-15 23:16
2003.05.26
^String i TList Где ошибка


14-83726
bis
2003-05-06 08:37
2003.05.26
Что есть красота?


9-83317
Jackson
2002-12-15 22:40
2003.05.26
MAX 3D


1-83517
beerpot
2003-05-16 00:56
2003.05.26
Печать




   Наверх