Вниз
Скачать: CL | DM;

DrawAlpha под DelphiX   Найти похожие ветки 

← →
Ace Cooper ©   (2003-07-10 19:04) [0]

Слава богу нашёл версию, где исправлена ошибка с процеДурой DrawAlpha. Но ведь она довольно медлительна. Не подскажите ли вы мне, как можно обновлять лишь часть изображения на экране, а то при постоянном DXDraw.Flip DrawAlpha не успевает прорисовываться.
P.S. Вкратце мой случай выглядит так:
-есть полупрозрачный спрайт(DrawAlpha);
-по экрану двигается другой спрайт и каждое его смещение отображается, но при этом DrawAlpha нужно перерисровывать заново, а смещение довольно быстрое...


← →
NikotiN ©   (2003-07-11 15:36) [1]

Попробуй поработать с PowerDraw 3 (аналог DelphiX, но сильно разогнанный и проработанный)
чистый экран даёт ~ 1000-1200 FPS


← →
Dead Moroz   (2003-07-12 02:18) [2]

Для NikotiN: а если для чистого экрана вместо Flip поставить код
asm
{
nop
}
то на Celeron 1700 MHz мы получим примерно 1700e6 FPS.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
4-83301
Closer
2003-11-20 00:09
2004.01.26
Использование NtQuerySystemInformation


1-83171
roa36
2004-01-14 17:06
2004.01.26
Вопрос по работе с EHLib компонентами


1-83170
Alekz
2004-01-14 09:28
2004.01.26
Расстояние между двумя двоичными кодами


1-83176
GooD-NTS
2004-01-14 23:48
2004.01.26
Атрибуты файлов


1-83206
Sirus
2004-01-14 11:37
2004.01.26
Две формы в DLL и один TDataModule на двоих....




   Наверх