Вниз
Скачать: CL | DM;

DrawAlpha под DelphiX   Найти похожие ветки 

← →
Ace Cooper ©   (2003-07-10 19:04) [0]

Слава богу нашёл версию, где исправлена ошибка с процеДурой DrawAlpha. Но ведь она довольно медлительна. Не подскажите ли вы мне, как можно обновлять лишь часть изображения на экране, а то при постоянном DXDraw.Flip DrawAlpha не успевает прорисовываться.
P.S. Вкратце мой случай выглядит так:
-есть полупрозрачный спрайт(DrawAlpha);
-по экрану двигается другой спрайт и каждое его смещение отображается, но при этом DrawAlpha нужно перерисровывать заново, а смещение довольно быстрое...


← →
NikotiN ©   (2003-07-11 15:36) [1]

Попробуй поработать с PowerDraw 3 (аналог DelphiX, но сильно разогнанный и проработанный)
чистый экран даёт ~ 1000-1200 FPS


← →
Dead Moroz   (2003-07-12 02:18) [2]

Для NikotiN: а если для чистого экрана вместо Flip поставить код
asm
{
nop
}
то на Celeron 1700 MHz мы получим примерно 1700e6 FPS.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.007 c
3-83121
stud
2003-12-29 15:51
2004.01.26
описания полей на русском


1-83166
Gosha
2004-01-15 08:11
2004.01.26
Порядок записей в RxBDGrid


1-83159
Mouse
2004-01-15 10:49
2004.01.26
Пару вопросов по TBitmap


1-83153
KAGE
2004-01-15 12:46
2004.01.26
Как достать бывшее содержимое *.DFM файла из откомп. *.EXE


14-83269
LM
2004-01-05 10:36
2004.01.26
Помогите разобраться с UpperCase




   Наверх