Вниз
Скачать: CL | DM;

AccessViolation при уничтожении интерфейсов   Найти похожие ветки 

 
Polymorphic ©   (2003-04-30 16:36) [0]

При уничтожении всяких интерфейсов DirectDraw методом _release появляется до фига EAccessViolation (у меня пять). Мне всего 16, а на интерфейсы у меня вообще аллергия! Дебаггер даже не показал место ошибки! Может кто-нить с этим кошмаром встречался?
ЗЫ. Пробовал не освобождать интерфейсы - ошибок стало две :).


 
NailMan   (2003-04-30 17:33) [1]

Уничтожать их надо не _Release, а простым присваиванием ему значения nil, типа:
DDraw := nil;

метод _Release несколько для других целей


 
Polymorphic ©   (2003-05-01 14:10) [2]

Спасибо большое. Но тогда я не понял М. Краснова (автор книги "DirectX. Графика в проектах Delphi"). В первых примерах он действительно присваивал интерфейсам nil. Но затем заявил, что интерфейсы классически уничтожаются _release и стал использовать это в своих программах, также вызывавших EAccessViolation при завершении.
А всё-таки интересно, что будет, если не освобождать интерфейсы вообще. Мусор в системной памяти?


 
cyborg ©   (2003-05-01 15:19) [3]

Он там говорит о Delphi5, о чём там и сказал, что в шестой и более нужно делать просто nil.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
3-8273
grusty
2003-10-14 10:30
2003.11.03
Query и Memo поле...


1-8390
Aleksandr
2003-10-22 17:56
2003.11.03
Можно ли как-то при помощи директив компилятора изменить exename?


3-8275
hawkins
2003-10-14 20:02
2003.11.03
не удается из программы создать базу interbase


9-8249
MeF88
2003-04-03 11:19
2003.11.03
GLScene+OpenGL


1-8417
DProg
2003-10-22 09:53
2003.11.03
Вызов обработчика события из DLL в программу




   Наверх