Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGL   Найти похожие ветки 

 
неРуль   (2003-06-23 11:26) [0]

надеюсь туды пишу ;) у меня вот какая трабла с ОпенГЛ: если я ставлю непрозрачные(alpha=1) вертексы, то включаю тест на глубину glEnable( GL_DEPTH_TEST ); если же они у меня полупрозрачные, что мне тогда делать: если не отключать тест, полупрозрачность не ощущается, а если отключить, то даже непрозрачные объекты перекрываются друг с другом, в0 как...


 
неРуль   (2003-06-24 14:50) [1]

помогите плиз, люды добрые...


 
k-man ©   (2003-06-24 19:06) [2]

ты бы в игры написал


 
неРуль   (2003-06-25 08:38) [3]

Куда уж написАл... А советик бы неплохо


 
неРуль   (2003-06-25 19:48) [4]

никто видимо ОпенГЛ в этом форуме не юзает :(


 
ViK ©   (2003-08-12 02:35) [5]

Вместо glDisable(GL_DEPTH_TEST) используй glDepthMask(FALSE), иногда помагает


 
Landgraph   (2003-08-12 11:37) [6]

Там же еще зависит от того как ты объекты выводишь,их порядок. Сначала надо выводить дальние, потом ближние. Иначе - ничего не получица.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: -0.962 c
1-79770
Grinder
2004-02-11 22:23
2004.02.25
Radio Button


7-80334
DDS
2003-12-08 00:02
2004.02.25
Как отловить нажатие средней клавиши мыша?


14-80222
sucer
2004-01-24 19:09
2004.02.25
---|Ветка была без названия|---


9-79527
DNT
2003-08-09 18:41
2004.02.25
Оцените проект школьника


1-79744
CacoDemon
2004-02-12 10:49
2004.02.25
Можно ли в RichEdit...




   Наверх