Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.04.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGl?   Найти похожие ветки 

 
Джастер ©   (2002-11-21 08:29) [0]

Народ, как вы думаете, использовать Opengl для рисования 2d игр это извращение или нет?


 
Gandalf   (2002-11-21 12:12) [1]

Думаю нет. Я сам так делаю. Только лучше их стандартные методы для работы с 2д не используй. Делай текстуры натянутые на полигоны. Это мое мнение.


 
Джастер ©   (2002-11-21 23:24) [2]

Вот за что я люблю OGL, так это за простоту. Поворачивать, маштабировать, делать прозрачность, натягивать текстуру - все одними простенькими процедурками делается.
Вот жалко освещение не очень. И еще нет такой полезной процедуры glShadow (написал и тени сами, рисуются где надо).


 
Gandalf   (2002-11-22 09:04) [3]


> Вот жалко освещение не очень. И еще нет такой полезной процедуры
> glShadow (написал и тени сами, рисуются где надо).

Хе-х, тени это далеко не так банально. Хорошую тень я лично еще нигде не видел (разве что Blade of Darkness), но в любом случаи ни разу не видел чтобы объект сам на себя тень бросал (т.е. моя голова на мою руку), судя по альфе этого нет и в Дум3. Потому и нет glShadow.


 
AXe   (2002-11-25 19:39) [4]

А чё? GTA 2 написана в 3д, а какая крутая игра... Главное, ускорение аппаратное есть в 3д нормальное и глубину можно классно передавать!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.04.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
8-77039
Daddy
2003-01-21 19:52
2003.04.24
алгоритм сжатия видео


3-76783
lightix
2003-04-04 16:18
2003.04.24
Как разрешить выбор пустоты в DBLookupCOmbobox если в таблице нет


7-77188
gorv
2003-03-05 20:04
2003.04.24
COntrol Panel Applet


14-77082
I.G.
2003-04-06 07:34
2003.04.24
Запись CD-R/RW дисков.


1-76973
Alex-21
2003-04-12 20:51
2003.04.24
TabSheet