Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.04.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGl?   Найти похожие ветки 

 
Джастер ©   (2002-11-21 08:29) [0]

Народ, как вы думаете, использовать Opengl для рисования 2d игр это извращение или нет?


 
Gandalf   (2002-11-21 12:12) [1]

Думаю нет. Я сам так делаю. Только лучше их стандартные методы для работы с 2д не используй. Делай текстуры натянутые на полигоны. Это мое мнение.


 
Джастер ©   (2002-11-21 23:24) [2]

Вот за что я люблю OGL, так это за простоту. Поворачивать, маштабировать, делать прозрачность, натягивать текстуру - все одними простенькими процедурками делается.
Вот жалко освещение не очень. И еще нет такой полезной процедуры glShadow (написал и тени сами, рисуются где надо).


 
Gandalf   (2002-11-22 09:04) [3]


> Вот жалко освещение не очень. И еще нет такой полезной процедуры
> glShadow (написал и тени сами, рисуются где надо).

Хе-х, тени это далеко не так банально. Хорошую тень я лично еще нигде не видел (разве что Blade of Darkness), но в любом случаи ни разу не видел чтобы объект сам на себя тень бросал (т.е. моя голова на мою руку), судя по альфе этого нет и в Дум3. Потому и нет glShadow.


 
AXe   (2002-11-25 19:39) [4]

А чё? GTA 2 написана в 3д, а какая крутая игра... Главное, ускорение аппаратное есть в 3д нормальное и глубину можно классно передавать!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.04.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
3-76807
TSa
2003-03-19 22:58
2003.04.24
Начало работы с MySQL


9-76747
prokopyi
2002-10-30 06:16
2003.04.24
как сделать плывущие облака?


14-77087
Andrey Filatow
2003-04-06 20:12
2003.04.24
Delphi 7


4-77238
Sfagnum
2003-02-27 16:01
2003.04.24
LoadIcon


4-77247
Sabor
2003-02-25 16:33
2003.04.24
Проблема с часами