Вниз
Скачать: CL | DM;

OpenGl?   Найти похожие ветки 

 
Джастер ©   (2002-11-21 08:29) [0]

Народ, как вы думаете, использовать Opengl для рисования 2d игр это извращение или нет?


 
Gandalf   (2002-11-21 12:12) [1]

Думаю нет. Я сам так делаю. Только лучше их стандартные методы для работы с 2д не используй. Делай текстуры натянутые на полигоны. Это мое мнение.


 
Джастер ©   (2002-11-21 23:24) [2]

Вот за что я люблю OGL, так это за простоту. Поворачивать, маштабировать, делать прозрачность, натягивать текстуру - все одними простенькими процедурками делается.
Вот жалко освещение не очень. И еще нет такой полезной процедуры glShadow (написал и тени сами, рисуются где надо).


 
Gandalf   (2002-11-22 09:04) [3]


> Вот жалко освещение не очень. И еще нет такой полезной процедуры
> glShadow (написал и тени сами, рисуются где надо).

Хе-х, тени это далеко не так банально. Хорошую тень я лично еще нигде не видел (разве что Blade of Darkness), но в любом случаи ни разу не видел чтобы объект сам на себя тень бросал (т.е. моя голова на мою руку), судя по альфе этого нет и в Дум3. Потому и нет glShadow.


 
AXe   (2002-11-25 19:39) [4]

А чё? GTA 2 написана в 3д, а какая крутая игра... Главное, ускорение аппаратное есть в 3д нормальное и глубину можно классно передавать!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.01 c
1-76928
lipskiy
2003-04-15 01:52
2003.04.24
Как найти папку по маске?


3-76757
TOD
2003-04-08 13:57
2003.04.24
Картинка в титле TDBGrid


1-76896
GeorgeM
2003-04-14 17:24
2003.04.24
Ruler


1-76998
den303
2003-04-11 15:01
2003.04.24
Как отменить реакцию TListBox на колёсико мышки?


3-76793
Ahmad K
2003-04-04 17:24
2003.04.24
Пороль на базы Paradox.




   Наверх