Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.04.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

OpenGl?   Найти похожие ветки 

 
Джастер ©   (2002-11-21 08:29) [0]

Народ, как вы думаете, использовать Opengl для рисования 2d игр это извращение или нет?


 
Gandalf   (2002-11-21 12:12) [1]

Думаю нет. Я сам так делаю. Только лучше их стандартные методы для работы с 2д не используй. Делай текстуры натянутые на полигоны. Это мое мнение.


 
Джастер ©   (2002-11-21 23:24) [2]

Вот за что я люблю OGL, так это за простоту. Поворачивать, маштабировать, делать прозрачность, натягивать текстуру - все одними простенькими процедурками делается.
Вот жалко освещение не очень. И еще нет такой полезной процедуры glShadow (написал и тени сами, рисуются где надо).


 
Gandalf   (2002-11-22 09:04) [3]


> Вот жалко освещение не очень. И еще нет такой полезной процедуры
> glShadow (написал и тени сами, рисуются где надо).

Хе-х, тени это далеко не так банально. Хорошую тень я лично еще нигде не видел (разве что Blade of Darkness), но в любом случаи ни разу не видел чтобы объект сам на себя тень бросал (т.е. моя голова на мою руку), судя по альфе этого нет и в Дум3. Потому и нет glShadow.


 
AXe   (2002-11-25 19:39) [4]

А чё? GTA 2 написана в 3д, а какая крутая игра... Главное, ускорение аппаратное есть в 3д нормальное и глубину можно классно передавать!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.04.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.015 c
6-77054
_MAD_
2003-02-27 21:00
2003.04.24
звонилка


7-77213
Alik
2003-03-02 17:23
2003.04.24
Две клавы к системнику


7-77180
plaha999
2003-03-06 10:39
2003.04.24
Работа с железом


14-77161
Mike Goblin
2003-04-08 11:32
2003.04.24
RSDN Magazine


14-77123
Дмитрий К.К.
2003-04-08 06:33
2003.04.24
Именинники 8 апреля