Текущий архив: 2003.03.24;
Скачать: CL | DM;
Вниз
GLScene Найти похожие ветки
← →
Dark[UA] © (2002-09-30 09:25) [0]Я хочу создать игру по бессмертной повести Толкиена(Властелин Колец), вот тоько пока это плохо получается - точнее совсем не получается. ПОМОГИТЕ КТО ЧЕМ СМОЖЕТ .... :)
← →
cyborg © (2002-09-30 09:44) [1]Какое совпадение, я вот тоже хочу, да что-то не получается, как думаете, может стоит код писать, помоему без этого не получится?
← →
Анат (2002-09-30 11:27) [2]Ценное замечание.
← →
Gandalf (2002-09-30 14:12) [3]Ну скажем я тоже Толкинист :)
И игру не прочь - а какой хоть жанр, РПГ, стратегия, квест, экшен?
← →
Огр (2002-09-30 14:15) [4]Удалено модератором
← →
cyborg © (2002-09-30 15:22) [5]Удалено модератором
← →
Толкиен (2002-09-30 15:35) [6]Удалено модератором
← →
Gandalf (2002-09-30 16:36) [7]А если серьезно. Идеи есть, хотя бы жанр какой?
... -и лихо в усердии своем послужит добром,- Сказал Манвэ.
-И все же останется лихом,- промолвил Мандос...
(Дж. Р.-Р. Толкиен.)
← →
Dark[UA] © (2002-09-30 17:11) [8]Идей куча(БОЛЬШАЯ), если хочеш могу все более или менее подробно изложить ....
← →
Анат (2002-09-30 17:34) [9]Вообще мысль хорошая, я даже когда-то очень хотел это сделать
(частично даже получилось)
Сейчас пишу РПГ, поэтому переключаться пока не хочу, но редактор карт к моему проекту при небольших доработках будет полноценным RPG Maker так что как говориться для Толкиена ничего не жалко.
Скачать редактор в том виде в каком он сейчас есть можно на http://violinistgame.narod.ru/ , сам исполнямый файл и редактор предметов ещё не выкладывал.
← →
Dark[UA] © (2002-09-30 18:17) [10]Болшое спасибо .... :)))
← →
Gandalf (2002-10-01 08:16) [11]>Идей куча(БОЛЬШАЯ), если хочеш могу все более или менее >подробно изложить ....
Изложи сначала жанр.
← →
Dark[UA] © (2002-10-01 12:23) [12]Жанр я тебе по почте посылал ... Жанр РПГ, при чем на одной большой карте(Очень большой)- Средиземье называется.А игроку предстоит пройти его(как он сам хочет) до Мордора и совершить акт вандализма над несчастным кольцом. :)
← →
Карлсон © (2002-10-01 16:01) [13]извиняюсь, Толктен мне нравится, но вы не считаете, что повторите тот же самый "Арканум"?
может всетаки стоит что-нить свое еще добавить?
← →
Gandalf (2002-10-01 16:26) [14]>Жанр РПГ
Ага значит РПГ. Не плохо, но так мы ограничиваемся
1) Только светлой строной силы (т.е. за Саурона,Сарумана и т.п. не поиграешь)
2) Как быть с сюжето - в РПГ он база, но сюжет книги нас сильно ограничивает...
Например если это стратегия - то все просто, груда эльфов, груда орков и они друг друга бьют.А потом говорят, мол Изенгард пал - пошли на Мордор. Сэжет жесткий и не более чем связка (для миссий), можно за обе (за все) стороны играть.
Можно некую смесь(РПГ+Стратегия) - т.е. серая груда орков и эльфов, а на их фоне Боромир бегает у которого Хиты зашкаливают, и Фродо по флангу с кольком бежит.
Так - квест отпадает, слишком много графики. Можно текстовый конечно - но тогда лучше просто книгу почитать и мы ведь игру не для себя делаем - хочется что бы массы тоже могли понять что к чему.
Ардада - слишком примитивно, для такой игры.
Экшен - слишком сложно.
Значит РПГ и/или стратегия.
>извиняюсь, Толктен мне нравится, но вы не считаете, что >повторите тот же самый "Арканум"?
>может всетаки стоит что-нить свое еще добавить?
Это тоже самое, что сказать после Кирилла и Мифодия все пишут по русски плагиаторы. Нет мы не повторим Арканум - заметь у Толкиена СОВСЕМ другая вселенная, ДЕТАЛЬНО проработанна - не стоит судит о Толкине по LotR (не говоря уже о фильме), я бы начал с Сильмарильона. Но мы в оффтопик уходим.
← →
Dark[UA] © (2002-10-01 17:40) [15]Ну вопервых книга не ограничивает нас, а только предлогает один из возможных путей путешествия Шир-Мордор. А при наличии большой вселенной, и всего лишь одного квеста(как в книге)дойти и кольцо уничтожить, можно во первых сразу три части впихнуть в одну, а во вторых слегка подправив геймплей можно свободно играть и за темную сторону(че то вроде не дай ему дойти ... живым), и играть за одного ну скажем всадника тьмы(остальные AI), ну или чето вроде того. А квесты остальные получать или нет решать игроку... Главное либо добраться, либо не дать ...
← →
Gandalf (2002-10-01 18:55) [16]Хмм... я так понимаю, не хочешь, стратежку. А ты представляешь себе размах игры - и какое необходимо кол-во графики и прочего.
Давай еще уточним РПГ а какой вид, 2д,3д, изометрия, 1-лицо,3-лицо, партия, один персонаж?
← →
cyborg © (2002-10-01 19:36) [17]Что вас тянет на какие-то фантазии. РПГ должна быть реальной или полуреальной, как Fallout. И если сделаете такую игру, вам никто не позволит её распространять, так как авторские права у родственников автоора, а не у вас.
Гораздо интереснее поиграть в игру, где происходит всё на территории России, а не где-то там во Флориде или в каких-то фантазийных местах.
← →
North Wind (2002-10-01 20:18) [18]CYBORGу: Если то, что ты говоришь, то про борьбу Руси с монголами. ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ ИДЕЯ, но очень замкнутая, то есть из рамок истории не выбраться.
← →
Dark[UA] © (2002-10-01 21:52) [19]НУ вид от 3 лица, 3D изометрия... А графика - Москва не сразу строилась ...
← →
cyborg © (2002-10-02 09:51) [20]North Wind у вас узкий кругозор, если делать реальное, можно про Великую Отечественную Войну, а ля Штирлиц в стане врага. Если полуреальную, можно немного поднатужить свою фантазию, и придумать третью мировую войну, либо уже после неё.
← →
Gandalf (2002-10-02 14:42) [21]to Cyborg:
Насчет авторства ты не совсем прав. Насколько я помню права на книги переходят только детям, Толкин умер, сын вроде еще нет, но все же кому там интересно что в Росси творится. Да насчет России и фантазии - дело вкуса, человек хочет Толкина - его личное дело, но вообще у меня были сюжетные нароботки на?
1) Россия реальное средневековье (стратегия)
2) Россия гражданская война 2010 года, вот так :) (стратегия)
3) Россия - фэнтези, всякая отечественная нечисть (старатежка или РПГ)
Но далеко не ушло - одному тяжело делать, проекты заморожены.
to Dark[UA]:
В общем при отсутсвии большого числа художников, 3д графика даже лучше так как не надо рисовать все с разных сторон и много фаз и т.п. Скелет с анимировал и готово, меняй сетку и текстуры.
Но замах не слабый, попробуй собрать команду, если хоть немного 3д художников соберешь можно браться, а так только время терять. Не забывай что Lotr уже сделали и еще делают, как что мы не первые и не последние.
ЗЫ: Поскольку в декабре (2002) у меня релиз игры RW, а в январе (2003) игры FBD, то пока могу помочь только советом, если желание сделать игру серьезное - ты документацию готовь, сайт сделай все мысли размести и форум оформи - народ огитируй, если хотябы несколько человек соберешь - я свою команду буды уговаривать - поможем.
← →
R_F$29{n}xp © (2002-10-02 14:57) [22]ok Я согласен!
Есть у меня 2 художника Flash, Photoshop, 3dMAX
← →
Dark[UA] © (2002-10-02 15:36) [23]В принципи с какойто точки зрения есть пока один художник(не считая меня), а сайт - это хорошая идея.И еще по поводу вышедших игр(на PS,X-Box) мягко говоря они не удались(это мое личное мнение)....
← →
Dark[UA] © (2002-10-02 16:39) [24]Сайт будет, на Gamelotr.narod.ru
← →
Gandalf (2002-10-02 16:49) [25]>В принципи с какойто точки зрения есть пока один художник(не >считая меня), а сайт - это хорошая идея.И еще по поводу >вышедших игр(на PS,X-Box) мягко говоря они не удались(это мое >личное мнение)....
Тогда в бой! Удачи! Как сайт сделаешь кидай адрес - прям в форум.
Насчет того что сделали - я вообщето про PC"шные игрушки, да вот еще новую делают.
← →
Dark[UA] © (2002-10-02 16:52) [26]А вот PC игр Властелина я пока не видел :(
← →
Dark[UA] © (2002-10-02 16:55) [27]Да вот еще, что большая проблема с мапами и всякого рода картинками к Властелину... :(((
← →
Gandalf (2002-10-02 20:51) [28]>А вот PC игр Властелина я пока не видел :(
Зря, их аж 3 штуки (по кол-ву книг), старенькие но не плоохие РПГ. И вот еще новую делают - 3д.
>Да вот еще, что большая проблема с мапами и всякого рода >картинками к Властелину... :(((
Не понял, а художники на что? Они и будут рисовать картинки -или можно пару моделей орков сделать и рендрить. А мап сам Толкиен с сыном наклепали столько - что успевай считать. Не вижу проблем. Зайди на "чертовы куличики" - там раздел Арда - посмотри "архивы Ортханка" (вроде) - всего навалом - собсвенно это задача организатора проекта - найти информацию, сюжет видимо тоже твой+Толкиен.
← →
Dark[UA] © (2002-10-02 22:00) [29]Дело в том, рисовать ручками всякого рода цветочки, липесточки дело, с которым один художник не справится .... К томуже игры в жанре фентези особо требовательны к качеству мапов(ну и эфектов то ж)...
← →
Dark[UA] © (2002-10-03 11:25) [30]Еще вопрос где взять наднись на кольце?
← →
Gandalf (2002-10-03 14:43) [31]Неужто не помнишь?
Тебе на каком (языке)?
На наречья тьмы так:
... Аш назг дурбатулук, Аш назг гимбатул,
Аш назг фракатулук, Аш бузрум-иши-кримпатул ...
На кольце не весь стих и только часть про Кольцо,
"Одно кольцо что бы всех собрать, единою черное волей сковать и т.п.д."
Или ты сами руны не помнишь, наскольку помню Мордер использовал тенгвар.
Расчет листочков ты прав, один не справится - два справятся.
А карт подробных и качественных навалом. А насчет эффектов я не понял, какие эффекты на карте?
← →
Dark[UA] © (2002-10-03 15:46) [32]Сам стих я омню и на русском и на английском, а вот на языке на котором надпись на кольце была. Мне она нужна, что б ее туда поместить. Да и вообше надписей на эльфиийском там чють ли не на каждом мече встретить можно.А насчет эфектов, честно не знаю понадобятся они это я в том смысле что делать игру с плохой графикой - все равно что не делать ее вовсе(по крайней мере эту)
← →
Gandalf (2002-10-03 16:53) [33]>... а вот на языке
>на котором надпись на кольце была.
Сама фраза - ее я уже привел, "наречие тьмы", это было произношение. Начертание на кольце сделало рунами (тенгвар) - проблемма в начертании? Это не проблемма - в общем-то могу добыть. Но вроде уже в оффтопик ушли. Делай сайт и форум, там и побеседуем, или на почту пиши (Gandalf_the_gr@mail.ru)
← →
Dark[UA] © (2002-10-03 17:31) [34]НУ сайт - пока не готов(www.gamelotr.narod.ru), а если не сложно не мог бы мне на мыльницу скинуть (DARK@conternet.ru)
← →
Анат (2002-10-03 17:44) [35]Привет, кинул тебе на мыло карту Средиземья(очень подробная, хорошая)Если что пиши. С сайтом буду рад помочь , если надо будет.
← →
Killer[Ua] (2002-10-03 17:47) [36]Удалено модератором
← →
Dark[UA] © (2002-10-03 18:39) [37]To Анат > если правда хочеш сайтом помоч то - помоги...
адресс сайта www.gamelotr.narod.ru за подробнастями обращайся...
To Killer[UA] > я тебе не виртуальную а реальную задницу надеру
← →
Dark[UA] © (2002-10-03 18:41) [38]To Анат > З.ы. За карту - спасибо :)
← →
Namo © (2002-10-03 23:02) [39]Идея хорошая, ноприйдется много и хоршо поработать, ричем большой сравнительно толпой. По сюжету книги лучше не делать. Ведь можно использовать только мир Арду, а сюжет придумать самому(если РПГ), главное не отходить от принципов Толкиена, чтоб не получился второй Перумов.
ava hortaё
Feanturi: Valanyё Namo a Irmo // XXVII.III.LXXXVIII
← →
Dark[UA] © (2002-10-06 00:01) [40]Во во
← →
Namo © (2002-10-06 21:36) [41]
> Dark[UA]
А вы один делать игру собсно будете или у вас уже копаша собрана?
Feanturi: Valanyё Namo a Irmo //
← →
Dark[UA] © (2002-10-07 07:54) [42]Нет компании нет, вот я ее и набираю :)
← →
Dark[UA] © (2002-10-07 14:46) [43]А ты не хочеш ...
← →
Namo © (2002-10-07 21:44) [44]Да я вот уже свою писать начал, туговато конечно, но можно. Вот предсьавте всем обзавелся, и теперь сам один пытаюсь сделать.
Компанию по интернету лучше не набирать, разбежаться могут:
кому-то идея ен понравится, кто-то свое захочет втулить, лишнее(по мнению остальных). Я даже и не пытался как-то объявить о своём проекте. Лучше всего искать дизайнеров , графферов и т.д. и т.п. среди своих друзей, и чем они ближе, тем лучше - Меньше вероятности распада компаши, но иногда бывает и такое. Хотя конечно если кто-то из друзей рисует допустим менюшки по заказу твоему, то ему все равно, что рисовать. Он просто получит свое огромное спасибо от лучшего друга, который впишет его имя среди разработчиков игры. И естественно ты тоже потом как-то поможешь своему другу...
Можно поискать на форуме программистов из твоего города, которые согласятся на совместное написание игры, и даже если они и не читали Толкиена, то в написании кода это не отзовется.Из других городов лучше не искать.
Вообще код писать надо одному, максимум вдвоем, просто спрашивая на форуме в трудных моментах. А остальные могут орисовывать, озвучивать, омузычивать и т.д.
← →
Dark[Ua] © (2002-10-08 08:03) [45]Я согласен с тобой, но вопросов у меня куча а отвечать мало кто берется ....
← →
Gandalf (2002-10-08 11:46) [46]Пришли мне список вопросов, может чем и помогу. Или выложи на сайте (своем). Только формулируй почетче.
← →
Namo © (2002-10-08 20:47) [47]
> Dark[Ua]
я тоже пишу игру, так что можно вместе консультироваться. теперь вашей задачей будет найти собратьев по времяпровождению за дельфей.
> Gandalf
точно, так и надо, причем лучше на сайте для возможности обозревания другими .
← →
Sega [ru] (2002-10-10 14:28) [48]Люди, а не думали ее типа Аллодов сделать?
← →
Gandalf (2002-10-10 14:47) [49]>Люди, а не думали ее типа Аллодов сделать?
Что значит типа? На базе мира, или жанр? Если мир, то лично я не хочу. Насчет Жанра - я уже предлагал, но народ вроде не воспринял. А что здорово, бежит тебе Фродо в мифриловой кольцуге 10 уровня, размахивая "терном" с кольцом на пальце (+Невидимость, -Сопротивляемость Тьме)...
← →
Namo © (2002-10-10 19:17) [50]
> Gandalf
нет! это не катит,. Надо забыть про Фродо и остальных. Если ты хочешь, чтоб гамер проходил игру вместо чтения книги, то это получится хрень. Лучьше всего взять мир Арду (I,II,III или Предначальная Эпохи - не важно) и сделать РТС или РПГ.
РТС - все и так ясно, несколько рас (люди эльфы орки и т.д.)
плюс возможность создания доп. героев (Warcraft III) и будет желанная игра.
РПГ - создание на базе Диаболы или Аллодов (разница в кол-ве героев, и движке).
>>>>База Диаболы - один герой мчится на спасение мира от какого-то злобного майа или очумевшего балрога, хотя и не столь глобалистичного, как Саурон, и конечно Валар Мелькор! (дабы не рушить мир Толкиена). Путешествие начинатся от зеленых полей Ристании, веселых лужаек Шира, волшебных лесов Лотлориэна и т.д. в зависимости от расы героя, в том числе и из пещер Черной (Мориа) для орка. Тем временем он попутно спасает хоббита из лап орков, убивает темного эльфа, похитившего дочь короля Гондора и т.д. и т.п.
>>>>База Аллодов - построена на базе Диаболы или с нуля с полным движком на всю карту, возможность создавать компашу из героев разных рас , естественно нельзя в одну группу влепить орка и эльфа.
Расы делятся на положительных и отрицательных героев с точки зрения Толкиена :
+ эльфы, люди, ристанийцы(условно), полуэльфы(условно), гномы, хоббиты, возможен так же народ Горлума, если конечно кто-то знает его название, ведь только Горлум оказался левым;
- орки, тролли, харадримы и вастаки (+-) и т.д.
Но может быть даже можно все-таки сделать на базе Аллодов, и, допустим, надо выполнить какой-то квест, при выполнении которого юзер окажется в пещере и найдет колечко, добрый Gandalf определит колечко как Кольцо Всевластья и тут же даст новый квест - по пути в харадрим закинуть колечко в Ородруин , и пойти дальше для выполнения остальных квестов (города даже есть). Это возможный, но по-мойму худший вариант из всех.
Feanturi: Valanyё Namo a Irmo //
← →
Анат (2002-10-10 21:04) [51]Предлагаю на базе Diablo не делать , а то получиться опять нечто аркадное и неинтересное.
Можно даже сделать по прототипу Fallout`a: главный герой сможет набирать себе отряд , Глобальная карта мира и карты отдельных городов , случайные стычки на глобальной карте, её исследование и т.д.
Одна конечная цель , а в остальном полная свобода.
Мысль делать на основе Аллодов меня не особенно греет.
← →
Gandalf (2002-10-10 21:06) [52]>нет! это не катит,. Надо забыть про Фродо и остальных. Если ты >хочешь, чтоб гамер проходил игру вместо чтения книги, то это >получится хрень.
Вопрос конечно спорный, но лично я согласен, это не дело, книгу повторять глупо.
>Лучьше всего взять мир Арду (I,II,III или Предначальная Эпохи -> не важно) и сделать РТС или РПГ.
>РТС - все и так ясно, несколько рас (люди эльфы орки и т.д.)
>плюс возможность создания доп. героев (Warcraft III) и будет >желанная игра.
Лично этот вариант мне нравится. Я стратегии люблю.
>База Диаболы - один герой мчится на спасение мира от какого-то
Я конкретно Диаблу не люблю, но это тоже вариант... притом хороший.
Но сюжет у Толкина крутить тяжело - у него все события так сильно рассписаны, вообщем-то из Толкуна придется взять только расы и общее настроение сюжета.
>и конечно Валар Мелькор! (дабы не рушить мир Толкиена).
... и именнуют его с тех пор - Моргот...
>Но может быть даже можно все-таки сделать на базе Аллодов, и,
...Аллодов тоже, не очень люблю (о вкусах не спорят), но РПГ по Толкину где у игрока будет партия, а не отдельный игрок - пожалуй плохой вариант - лучше тогда стратежка с закосом на РПГ, ввести пару десятков крутых героев...
← →
Ate (2002-10-10 22:15) [53]Была такая рецензия на фильм ЛОтР: "Хороший фильм если рассматривать его как фэнтэзи, но это отвратительный пересказ Толкина. Нет того ОЩУЩЕНИЯ МИРА." Дык вот, как правило игры/фильмы по литературным произведениям страдают именно потерей ОЩУЩЕНИЯ МИРА.
Вывод:
Либо искать способ передать дух ДжРРТ(сомнительное занятие), либо придумывать что-то оригинальное.
Кстати довольно давно была уже игра по ЛОтР"у. Советую посмотреть для общего развития(идеи).
← →
Gandalf (2002-10-11 11:37) [54]>Кстати довольно давно была уже игра по ЛОтР"у. Советую >посмотреть для общего развития(идеи).
Смотрено, пройдено - кстати несмотря, на полный пересказ Lotr - довольно неплохо.
← →
Namo © (2002-10-11 11:57) [55]
> Но сюжет у Толкина крутить тяжело - у него все события так
> сильно рассписаны, вообщем-то из Толкуна придется взять
> только расы и общее настроение сюжета.
а я это и говорю. Брать мир и делатьс СВОЙ сюжет, ведь он описал просто поход к горе. А мы придумаем свой сюжет, который типа вроде как бы не упоминается в книге, но который может даже и вовсе был.
> стратежка с закосом на РПГ
Warcraft III чтоль получается?Хорошо. Добавляем возможную базу Варкрафта в жанр РПГ-ТС.
По-мойму самые приемлимые варианты - база Диаболы, база Варкрафта 3
> придумывать что-то оригинальное. по-мойму вовсе и не надо, вот кто узнает, что мы мир Толкиена взяли. Просто вроде игра со всеми орками, эльфами, людми, хоббитами, и т.д. Все бегают по Средиземью. Ну может и похоже на Толкиена, но кто знает, что было в голове программистов.
← →
Gandalf (2002-10-11 14:24) [56]>Warcraft III чтоль получается?Хорошо. Добавляем возможную базу >Варкрафта в жанр РПГ-ТС.
Да, только пожалуй ТС-РПГ :)
>По-мойму самые приемлимые варианты - база Диаболы, база >Варкрафта 3
Согласен. Вариант 3д от третьего лица (или от первого) - слишком тяжело, для небольшой группы программистов - тем большее что делать надо в одном стиле... т.е. из Инета скачать и вставить в игру не получиться, надо все самим рисовать.
> придумывать что-то оригинальное
Не нужно, уже и так много напридумали, береги кого хочешь и игруху делать. Толкун - нет проблем, Дейв Дункан - рожден для РПГ ( а какой простор! "мир 333 профессий", итак сутра номер 573, причем без богини никуда - не надо глупых ограничений типа, тут горы туда нельзя), Анджей Сапковский - "ВЕДЬМАК косит нечисть"! - славянская РПГ, Урсула Легуин - необычная магия - и т.д...
← →
Namo © (2002-10-13 20:14) [57]
> Да, только пожалуй ТС-РПГ :)
ну раз уж пошло, то правильно тада будет так РТС-ПГ ;))
И еще Алан Дин Фостер - Э Чародей с гитарой Э, получится РПГ, помешанная на гитарах и музыке. Собсно я хотел это и сделать, но потом че-то мне оно показалось не очень интересным, а может просто фантазии не хватило.
Вообще проще всего делать РПГ, для программиста, начинающего игроделание это можно. Главное выбрать нужную тему и не отступать от задуманног несмотря на все проблемы.
> >А вот PC игр Властелина я пока не видел :(
> Зря, их аж 3 штуки (по кол-ву книг), старенькие но не плоохие
> РПГ. И вот еще новую делают - 3д.
А если не секрет, то где про новую мона узнать? старые я уже некоторые играл, ДОСовские правда.
← →
Gandalf (2002-10-14 21:40) [58]>> >А вот PC игр Властелина я пока не видел :(
>> Зря, их аж 3 штуки (по кол-ву книг), старенькие но не плоохие
>> РПГ. И вот еще новую делают - 3д.
>А если не секрет, то где про новую мона узнать? старые я уже >некоторые играл, ДОСовские правда.
www.Lotr.com (если память не врет они и под PC делают)
← →
Namo © (2002-10-15 19:47) [59]
> www.Lotr.com
собсно на какой основе, о чем это там говорится. Я так понимаю, что это Властелин колец, который можно проходить в роли одного из героев?
> > Да, только пожалуй ТС-РПГ :)
> ну раз уж пошло, то правильно тада будет так РТС-ПГ ;))
Конечно это может и глупо, но все-таки наверное Р выносить не следует, т.к. в РПГ это слово означает role а в РТС - real, а так как игра РПГ на основе фэнтэзи, то правильно будет так : РТС-ФРПГ
ФРПГ - как существующий более или менее отдельный жанр игр.
← →
Namo © (2002-10-15 19:47) [60]
> www.Lotr.com
собсно на какой основе, о чем это там говорится. Я так понимаю, что это Властелин колец, который можно проходить в роли одного из героев?
> > Да, только пожалуй ТС-РПГ :)
> ну раз уж пошло, то правильно тада будет так РТС-ПГ ;))
Конечно это может и глупо, но все-таки наверное Р выносить не следует, т.к. в РПГ это слово означает role а в РТС - real, а так как игра РПГ на основе фэнтэзи, то правильно будет так : РТС-ФРПГ
ФРПГ - как существующий более или менее отдельный жанр игр.
Feanturi: Valanyё Mandos
← →
Gandalf (2002-10-15 20:40) [61]>> www.Lotr.com
>собсно на какой основе, о чем это там говорится. Я так >понимаю, что это Властелин колец, который можно проходить в >роли одного из героев?
Так и есть.
← →
Анат (2002-10-17 00:16) [62]Я тут наткнулся на интересную стра ничку
http://tolkien.i-fan.org/ может окажется полезно
← →
Namo © (2002-10-21 20:55) [63]Дааа! такого кол-ва инфы хватит . Осталось всего лишь навсего прочитать все, что там есть!!!Вообще я считаю, что уважающий себя чел, собирающийся писать гамесу по Толкиену просто обязан прочитать Сильмариллион не меньше двух раз и с удовольствием, а в фильме ЛОТР заранее говорить о предстоящем. А данный сайт может помочь тому, кто не хочет вчитываться во все подробности Сильмариллиона и ЛОТРа. Зато там так же есть и много др. интерсного, что мона читать для общего развития.
Feanturi: Valanyё Mandos
← →
Gandalf (2002-10-22 13:21) [64]Кстати тут один мой товарищ, говорит мол Властилин и т.п. это все очень здорово. Но вот с графикой мол перебор и еще real-time, говорит надо делать чтото типа НетХак, пошагам и минимум графики... даешь больше текста, больше возможностей и т.п. и т.д. А в графику все обернуть это сил не хватит. Но это просто одно мненение отдельно взятого человека. Вот.
← →
Анат (2002-10-22 17:10) [65]Я тоже считаю, что графика для этой игры не главное, а главное воссаздание атмосферы, ощущения, мировоззрения на мир Толкиена.
Страницы: 1 2 вся ветка
Текущий архив: 2003.03.24;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.66 MB
Время: 0.029 c