Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.03.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene   Найти похожие ветки 

 
Dark[UA] ©   (2002-10-06 00:01) [40]

Во во


 
Namo ©   (2002-10-06 21:36) [41]


> Dark[UA]

А вы один делать игру собсно будете или у вас уже копаша собрана?

Feanturi: Valanyё Namo a Irmo //


 
Dark[UA] ©   (2002-10-07 07:54) [42]

Нет компании нет, вот я ее и набираю :)


 
Dark[UA] ©   (2002-10-07 14:46) [43]

А ты не хочеш ...


 
Namo ©   (2002-10-07 21:44) [44]

Да я вот уже свою писать начал, туговато конечно, но можно. Вот предсьавте всем обзавелся, и теперь сам один пытаюсь сделать.
Компанию по интернету лучше не набирать, разбежаться могут:
кому-то идея ен понравится, кто-то свое захочет втулить, лишнее(по мнению остальных). Я даже и не пытался как-то объявить о своём проекте. Лучше всего искать дизайнеров , графферов и т.д. и т.п. среди своих друзей, и чем они ближе, тем лучше - Меньше вероятности распада компаши, но иногда бывает и такое. Хотя конечно если кто-то из друзей рисует допустим менюшки по заказу твоему, то ему все равно, что рисовать. Он просто получит свое огромное спасибо от лучшего друга, который впишет его имя среди разработчиков игры. И естественно ты тоже потом как-то поможешь своему другу...
Можно поискать на форуме программистов из твоего города, которые согласятся на совместное написание игры, и даже если они и не читали Толкиена, то в написании кода это не отзовется.Из других городов лучше не искать.
Вообще код писать надо одному, максимум вдвоем, просто спрашивая на форуме в трудных моментах. А остальные могут орисовывать, озвучивать, омузычивать и т.д.


 
Dark[Ua] ©   (2002-10-08 08:03) [45]

Я согласен с тобой, но вопросов у меня куча а отвечать мало кто берется ....


 
Gandalf   (2002-10-08 11:46) [46]

Пришли мне список вопросов, может чем и помогу. Или выложи на сайте (своем). Только формулируй почетче.


 
Namo ©   (2002-10-08 20:47) [47]


> Dark[Ua]

я тоже пишу игру, так что можно вместе консультироваться. теперь вашей задачей будет найти собратьев по времяпровождению за дельфей.

> Gandalf

точно, так и надо, причем лучше на сайте для возможности обозревания другими .


 
Sega [ru]   (2002-10-10 14:28) [48]

Люди, а не думали ее типа Аллодов сделать?


 
Gandalf   (2002-10-10 14:47) [49]

>Люди, а не думали ее типа Аллодов сделать?
Что значит типа? На базе мира, или жанр? Если мир, то лично я не хочу. Насчет Жанра - я уже предлагал, но народ вроде не воспринял. А что здорово, бежит тебе Фродо в мифриловой кольцуге 10 уровня, размахивая "терном" с кольцом на пальце (+Невидимость, -Сопротивляемость Тьме)...


 
Namo ©   (2002-10-10 19:17) [50]


> Gandalf

нет! это не катит,. Надо забыть про Фродо и остальных. Если ты хочешь, чтоб гамер проходил игру вместо чтения книги, то это получится хрень. Лучьше всего взять мир Арду (I,II,III или Предначальная Эпохи - не важно) и сделать РТС или РПГ.
РТС - все и так ясно, несколько рас (люди эльфы орки и т.д.)
плюс возможность создания доп. героев (Warcraft III) и будет желанная игра.
РПГ - создание на базе Диаболы или Аллодов (разница в кол-ве героев, и движке).
>>>>База Диаболы - один герой мчится на спасение мира от какого-то злобного майа или очумевшего балрога, хотя и не столь глобалистичного, как Саурон, и конечно Валар Мелькор! (дабы не рушить мир Толкиена). Путешествие начинатся от зеленых полей Ристании, веселых лужаек Шира, волшебных лесов Лотлориэна и т.д. в зависимости от расы героя, в том числе и из пещер Черной (Мориа) для орка. Тем временем он попутно спасает хоббита из лап орков, убивает темного эльфа, похитившего дочь короля Гондора и т.д. и т.п.
>>>>База Аллодов - построена на базе Диаболы или с нуля с полным движком на всю карту, возможность создавать компашу из героев разных рас , естественно нельзя в одну группу влепить орка и эльфа.
Расы делятся на положительных и отрицательных героев с точки зрения Толкиена :
+ эльфы, люди, ристанийцы(условно), полуэльфы(условно), гномы, хоббиты, возможен так же народ Горлума, если конечно кто-то знает его название, ведь только Горлум оказался левым;
- орки, тролли, харадримы и вастаки (+-) и т.д.
Но может быть даже можно все-таки сделать на базе Аллодов, и, допустим, надо выполнить какой-то квест, при выполнении которого юзер окажется в пещере и найдет колечко, добрый Gandalf определит колечко как Кольцо Всевластья и тут же даст новый квест - по пути в харадрим закинуть колечко в Ородруин , и пойти дальше для выполнения остальных квестов (города даже есть). Это возможный, но по-мойму худший вариант из всех.

Feanturi: Valanyё Namo a Irmo //


 
Анат   (2002-10-10 21:04) [51]

Предлагаю на базе Diablo не делать , а то получиться опять нечто аркадное и неинтересное.
Можно даже сделать по прототипу Fallout`a: главный герой сможет набирать себе отряд , Глобальная карта мира и карты отдельных городов , случайные стычки на глобальной карте, её исследование и т.д.
Одна конечная цель , а в остальном полная свобода.

Мысль делать на основе Аллодов меня не особенно греет.


 
Gandalf   (2002-10-10 21:06) [52]

>нет! это не катит,. Надо забыть про Фродо и остальных. Если ты >хочешь, чтоб гамер проходил игру вместо чтения книги, то это >получится хрень.
Вопрос конечно спорный, но лично я согласен, это не дело, книгу повторять глупо.

>Лучьше всего взять мир Арду (I,II,III или Предначальная Эпохи -> не важно) и сделать РТС или РПГ.
>РТС - все и так ясно, несколько рас (люди эльфы орки и т.д.)
>плюс возможность создания доп. героев (Warcraft III) и будет >желанная игра.

Лично этот вариант мне нравится. Я стратегии люблю.

>База Диаболы - один герой мчится на спасение мира от какого-то

Я конкретно Диаблу не люблю, но это тоже вариант... притом хороший.
Но сюжет у Толкина крутить тяжело - у него все события так сильно рассписаны, вообщем-то из Толкуна придется взять только расы и общее настроение сюжета.

>и конечно Валар Мелькор! (дабы не рушить мир Толкиена).
... и именнуют его с тех пор - Моргот...

>Но может быть даже можно все-таки сделать на базе Аллодов, и,
...Аллодов тоже, не очень люблю (о вкусах не спорят), но РПГ по Толкину где у игрока будет партия, а не отдельный игрок - пожалуй плохой вариант - лучше тогда стратежка с закосом на РПГ, ввести пару десятков крутых героев...


 
Ate   (2002-10-10 22:15) [53]

Была такая рецензия на фильм ЛОтР: "Хороший фильм если рассматривать его как фэнтэзи, но это отвратительный пересказ Толкина. Нет того ОЩУЩЕНИЯ МИРА." Дык вот, как правило игры/фильмы по литературным произведениям страдают именно потерей ОЩУЩЕНИЯ МИРА.
Вывод:
Либо искать способ передать дух ДжРРТ(сомнительное занятие), либо придумывать что-то оригинальное.
Кстати довольно давно была уже игра по ЛОтР"у. Советую посмотреть для общего развития(идеи).


 
Gandalf   (2002-10-11 11:37) [54]

>Кстати довольно давно была уже игра по ЛОтР"у. Советую >посмотреть для общего развития(идеи).
Смотрено, пройдено - кстати несмотря, на полный пересказ Lotr - довольно неплохо.


 
Namo ©   (2002-10-11 11:57) [55]


> Но сюжет у Толкина крутить тяжело - у него все события так
> сильно рассписаны, вообщем-то из Толкуна придется взять
> только расы и общее настроение сюжета.

а я это и говорю. Брать мир и делатьс СВОЙ сюжет, ведь он описал просто поход к горе. А мы придумаем свой сюжет, который типа вроде как бы не упоминается в книге, но который может даже и вовсе был.

> стратежка с закосом на РПГ

Warcraft III чтоль получается?Хорошо. Добавляем возможную базу Варкрафта в жанр РПГ-ТС.
По-мойму самые приемлимые варианты - база Диаболы, база Варкрафта 3
> придумывать что-то оригинальное. по-мойму вовсе и не надо, вот кто узнает, что мы мир Толкиена взяли. Просто вроде игра со всеми орками, эльфами, людми, хоббитами, и т.д. Все бегают по Средиземью. Ну может и похоже на Толкиена, но кто знает, что было в голове программистов.


 
Gandalf   (2002-10-11 14:24) [56]

>Warcraft III чтоль получается?Хорошо. Добавляем возможную базу >Варкрафта в жанр РПГ-ТС.

Да, только пожалуй ТС-РПГ :)

>По-мойму самые приемлимые варианты - база Диаболы, база >Варкрафта 3

Согласен. Вариант 3д от третьего лица (или от первого) - слишком тяжело, для небольшой группы программистов - тем большее что делать надо в одном стиле... т.е. из Инета скачать и вставить в игру не получиться, надо все самим рисовать.

> придумывать что-то оригинальное
Не нужно, уже и так много напридумали, береги кого хочешь и игруху делать. Толкун - нет проблем, Дейв Дункан - рожден для РПГ ( а какой простор! "мир 333 профессий", итак сутра номер 573, причем без богини никуда - не надо глупых ограничений типа, тут горы туда нельзя), Анджей Сапковский - "ВЕДЬМАК косит нечисть"! - славянская РПГ, Урсула Легуин - необычная магия - и т.д...



 
Namo ©   (2002-10-13 20:14) [57]


> Да, только пожалуй ТС-РПГ :)

ну раз уж пошло, то правильно тада будет так РТС-ПГ ;))
И еще Алан Дин Фостер - Э Чародей с гитарой Э, получится РПГ, помешанная на гитарах и музыке. Собсно я хотел это и сделать, но потом че-то мне оно показалось не очень интересным, а может просто фантазии не хватило.
Вообще проще всего делать РПГ, для программиста, начинающего игроделание это можно. Главное выбрать нужную тему и не отступать от задуманног несмотря на все проблемы.

> >А вот PC игр Властелина я пока не видел :(
> Зря, их аж 3 штуки (по кол-ву книг), старенькие но не плоохие
> РПГ. И вот еще новую делают - 3д.

А если не секрет, то где про новую мона узнать? старые я уже некоторые играл, ДОСовские правда.


 
Gandalf   (2002-10-14 21:40) [58]

>> >А вот PC игр Властелина я пока не видел :(
>> Зря, их аж 3 штуки (по кол-ву книг), старенькие но не плоохие
>> РПГ. И вот еще новую делают - 3д.

>А если не секрет, то где про новую мона узнать? старые я уже >некоторые играл, ДОСовские правда.

www.Lotr.com (если память не врет они и под PC делают)


 
Namo ©   (2002-10-15 19:47) [59]


> www.Lotr.com

собсно на какой основе, о чем это там говорится. Я так понимаю, что это Властелин колец, который можно проходить в роли одного из героев?

> > Да, только пожалуй ТС-РПГ :)
> ну раз уж пошло, то правильно тада будет так РТС-ПГ ;))

Конечно это может и глупо, но все-таки наверное Р выносить не следует, т.к. в РПГ это слово означает role а в РТС - real, а так как игра РПГ на основе фэнтэзи, то правильно будет так : РТС-ФРПГ
ФРПГ - как существующий более или менее отдельный жанр игр.


 
Namo ©   (2002-10-15 19:47) [60]


> www.Lotr.com

собсно на какой основе, о чем это там говорится. Я так понимаю, что это Властелин колец, который можно проходить в роли одного из героев?

> > Да, только пожалуй ТС-РПГ :)
> ну раз уж пошло, то правильно тада будет так РТС-ПГ ;))

Конечно это может и глупо, но все-таки наверное Р выносить не следует, т.к. в РПГ это слово означает role а в РТС - real, а так как игра РПГ на основе фэнтэзи, то правильно будет так : РТС-ФРПГ
ФРПГ - как существующий более или менее отдельный жанр игр.

Feanturi: Valanyё Mandos


 
Gandalf   (2002-10-15 20:40) [61]

>> www.Lotr.com
>собсно на какой основе, о чем это там говорится. Я так >понимаю, что это Властелин колец, который можно проходить в >роли одного из героев?

Так и есть.


 
Анат   (2002-10-17 00:16) [62]

Я тут наткнулся на интересную стра ничку
http://tolkien.i-fan.org/ может окажется полезно


 
Namo ©   (2002-10-21 20:55) [63]

Дааа! такого кол-ва инфы хватит . Осталось всего лишь навсего прочитать все, что там есть!!!Вообще я считаю, что уважающий себя чел, собирающийся писать гамесу по Толкиену просто обязан прочитать Сильмариллион не меньше двух раз и с удовольствием, а в фильме ЛОТР заранее говорить о предстоящем. А данный сайт может помочь тому, кто не хочет вчитываться во все подробности Сильмариллиона и ЛОТРа. Зато там так же есть и много др. интерсного, что мона читать для общего развития.

Feanturi: Valanyё Mandos


 
Gandalf   (2002-10-22 13:21) [64]

Кстати тут один мой товарищ, говорит мол Властилин и т.п. это все очень здорово. Но вот с графикой мол перебор и еще real-time, говорит надо делать чтото типа НетХак, пошагам и минимум графики... даешь больше текста, больше возможностей и т.п. и т.д. А в графику все обернуть это сил не хватит. Но это просто одно мненение отдельно взятого человека. Вот.


 
Анат   (2002-10-22 17:10) [65]

Я тоже считаю, что графика для этой игры не главное, а главное воссаздание атмосферы, ощущения, мировоззрения на мир Толкиена.



Страницы: 1 2 вся ветка

Текущий архив: 2003.03.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.61 MB
Время: 0.024 c
1-76469
Leny
2003-03-04 13:53
2003.03.24
Как программно отправить ярлык на рабочий стол?


9-76251
Джастер
2002-10-26 21:39
2003.03.24
D3D вместо DirectDraw


1-76471
Chlavik
2003-03-12 02:12
2003.03.24
Sleep Mode и прога


6-76562
Noodlez
2002-11-28 22:21
2003.03.24
IRC & Socket


3-76368
AlexA
2003-03-06 16:04
2003.03.24
Раскрытие DBLookupCobboBox