Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.24;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Физика в игре!   Найти похожие ветки 

 
Yar-Com ©   (2002-09-16 16:43) [0]

после нескольких часов ходьбы по сайтам я обнаружил что в инете почти нет статей по subject`у помогите подскажите! но меня интересует не простая гравитация а ченить покруче. я сейчас пытаюсь сделать физ. движек в котором надо будет просто сделать:
PhisEngine.Push(MyCoolObject);
и обжект оживает..........


 
a_n_t   (2002-09-17 07:47) [1]

Открой учебник по физики и колдуй :)


 
Sarge_the_Great   (2002-09-18 15:52) [2]

Давай помогу: что надо, пиши на mail


 
Владимир Васильев ©   (2002-09-18 17:33) [3]

на форуме GLScene как раз интенсивное обсуждение по предмету


(ODE - phisics engine on C )
If you"re curious as to what ODE can do, I suggest you check out

http://freefall.freehosting.net/downloads/buggydemo.html

and

http://www.erachampion.com/ai/

or any of these

http://www.q12.org/ode/community.html

cheers,
mattias



 
cyborg ©   (2002-09-19 01:18) [4]

Статьи есть, вот недавно случайно наткнулся в каком-то форуме, не помню уже где, о физике движущегося тела, формулы там приводили, про поведение машины при поворотах и заносе говорили, было интересно почитать, но не сохранил, так как мне эта информация пока не нужна.


 
xm   (2002-09-19 21:14) [5]

1. чтобы сделать физику - читай учебники
2. чтобы сделать PhisEngine.Push(MyCoolObject); - книги по ооп в оп



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.24;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.013 c
3-75770
Шевченко Александр
2003-02-05 21:44
2003.02.24
Как программно сжать(упаковать) DBF-файл?


14-76123
Misha
2002-11-28 13:34
2003.02.24
Как написать proxy


1-76029
udavf
2003-02-13 15:06
2003.02.24
фокус ввода


1-75919
Demon
2003-02-14 15:20
2003.02.24
Атомы


4-76236
[S]_Dorado
2003-01-05 20:36
2003.02.24
Win API