Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Просто вопрос   Найти похожие ветки 

 
K@zzel ©   (2003-01-21 16:54) [0]

Начал разбираться с OpenGL я ... Так вот вопрос: у меня есть некий полигон, как сделать так, чтоб сквозь него нельзя было проходить?


 
Ketmar ©   (2003-01-21 17:04) [1]

а при чем тут OpenGL?

Satanas Nobiscum! 21-Jan-XXXVIII A.S.


 
K@zzel ©   (2003-01-21 17:19) [2]

Ну пишу я на OpenGL


 
Ketmar ©   (2003-01-21 17:57) [3]

да хоть software rendering. повторю: при чем тут API? могу послать на gamedev.ru, там искать "проверка столкновений" или "collision detection".

Satanas Nobiscum! 21-Jan-XXXVIII A.S.


 
Darthman   (2003-01-21 19:34) [4]

Точно. OpenGL тут совершенно не причем. см. www.sulaco.co.za



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
1-7397
Maxim Pshevlotsky
2003-06-23 04:53
2003.07.03
Перетаскивание формы курсором мыши


7-7747
danja
2003-04-21 10:47
2003.07.03
Урезать ClipRect канвы принтера


3-7355
anton2v
2003-06-10 12:54
2003.07.03
Копирование данных из одной таблицы в другую


14-7592
Всеволод Соловьёв
2003-06-12 22:11
2003.07.03
Так в чём же всё таки писать 3D-игры ?


14-7685
DiamondShark
2003-06-10 13:53
2003.07.03
Вопрос верящим в загробную жизнь.