Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Просто вопрос   Найти похожие ветки 

 
K@zzel ©   (2003-01-21 16:54) [0]

Начал разбираться с OpenGL я ... Так вот вопрос: у меня есть некий полигон, как сделать так, чтоб сквозь него нельзя было проходить?


 
Ketmar ©   (2003-01-21 17:04) [1]

а при чем тут OpenGL?

Satanas Nobiscum! 21-Jan-XXXVIII A.S.


 
K@zzel ©   (2003-01-21 17:19) [2]

Ну пишу я на OpenGL


 
Ketmar ©   (2003-01-21 17:57) [3]

да хоть software rendering. повторю: при чем тут API? могу послать на gamedev.ru, там искать "проверка столкновений" или "collision detection".

Satanas Nobiscum! 21-Jan-XXXVIII A.S.


 
Darthman   (2003-01-21 19:34) [4]

Точно. OpenGL тут совершенно не причем. см. www.sulaco.co.za



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
14-7721
Nik8.
2003-06-17 23:14
2003.07.03
У ково есть компанент


7-7735
DeadMeat
2003-04-21 17:28
2003.07.03
Мой компьютер


14-7725
Knight
2003-06-16 21:57
2003.07.03
ПОРЯДОК... ПРОГРЕСС...


14-7610
som
2003-06-18 16:48
2003.07.03
Удаление компонент


11-7371
keymaster
2002-10-25 00:10
2003.07.03
Pcanvas + TRect