Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Просто вопрос   Найти похожие ветки 

 
K@zzel ©   (2003-01-21 16:54) [0]

Начал разбираться с OpenGL я ... Так вот вопрос: у меня есть некий полигон, как сделать так, чтоб сквозь него нельзя было проходить?


 
Ketmar ©   (2003-01-21 17:04) [1]

а при чем тут OpenGL?

Satanas Nobiscum! 21-Jan-XXXVIII A.S.


 
K@zzel ©   (2003-01-21 17:19) [2]

Ну пишу я на OpenGL


 
Ketmar ©   (2003-01-21 17:57) [3]

да хоть software rendering. повторю: при чем тут API? могу послать на gamedev.ru, там искать "проверка столкновений" или "collision detection".

Satanas Nobiscum! 21-Jan-XXXVIII A.S.


 
Darthman   (2003-01-21 19:34) [4]

Точно. OpenGL тут совершенно не причем. см. www.sulaco.co.za



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
4-7758
Dmk
2003-05-02 18:09
2003.07.03
hInstance


3-7296
URSUS
2003-06-08 18:25
2003.07.03
помогите с Blob и BlobStream в базе данных Interbase


1-7439
ViJen
2003-06-23 14:07
2003.07.03
Все те же текстовые файлы


14-7633
Knight
2003-06-13 21:14
2003.07.03
Обязательное страхование транспорта...


6-7579
Art12
2003-04-23 00:55
2003.07.03
IP пакеты вручную / удалённая ОС