Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.07.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Просто вопрос   Найти похожие ветки 

 
K@zzel ©   (2003-01-21 16:54) [0]

Начал разбираться с OpenGL я ... Так вот вопрос: у меня есть некий полигон, как сделать так, чтоб сквозь него нельзя было проходить?


 
Ketmar ©   (2003-01-21 17:04) [1]

а при чем тут OpenGL?

Satanas Nobiscum! 21-Jan-XXXVIII A.S.


 
K@zzel ©   (2003-01-21 17:19) [2]

Ну пишу я на OpenGL


 
Ketmar ©   (2003-01-21 17:57) [3]

да хоть software rendering. повторю: при чем тут API? могу послать на gamedev.ru, там искать "проверка столкновений" или "collision detection".

Satanas Nobiscum! 21-Jan-XXXVIII A.S.


 
Darthman   (2003-01-21 19:34) [4]

Точно. OpenGL тут совершенно не причем. см. www.sulaco.co.za



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.07.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.012 c
8-7564
Сивка
2003-03-18 18:00
2003.07.03
Последовательность звуковых файлов


1-7462
Переяслов Григорий
2003-06-19 19:46
2003.07.03
Работа с памятью


3-7308
AkaSaint
2003-06-08 21:58
2003.07.03
Как обновить запрос на сервере приложений


4-7762
Denis
2003-05-01 12:56
2003.07.03
Как узнать текущюю частоту обновления монитора ?


3-7347
Sedunov Vitaly
2003-06-10 13:54
2003.07.03
ClientDataSet.Locate