Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.09.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX: пропадают спрайты...   Найти похожие ветки 

 
newuser5   (2003-03-22 21:14) [0]

Делаю игру по типу Moorhuhn (по экрану летят спрайтовые утки и их надо сбивать). Утки летают у меня по кргу (тока высота полета меняется). Всего 4 утки. Так вот, первый раз они пролетают всегда нормально, скрываются за краем экрана и потом снова появляются с другой стороны. И вот когда они уже летят второй раз, то первая (может еще и 2-я, точно не помню) всегда скрывается хорошо, а вот 1 из задних обязательно пропадает. На 3-ем кругу вобще какая-то чертовщина: редко когда видна больше 1-й утки, а другие временнами помигивают, иногда вдруг все появляются или исчезают. При этом даже невидимую утку можно сбить (и её труп ведет себя уже хорошо).
Никакой систематики заметить не смог (за исключением того, что 1-й круг всегда гладко проходит).


 
newuser5   (2003-03-22 21:18) [1]

Небольшие исправления:
после 4-5 кругов всегда видна толька 1 утка, остальные только помигивают, либо вобще не видны.


 
newuser5   (2003-03-22 22:13) [2]

....


 
JibSkeart ©   (2003-03-23 13:35) [3]

А что уже свой движек пересмотреть трудно ??
мыж не телепаты не можем видеть как и что у тебя там сделано



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.09.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.025 c
3-71540
Withard
2003-08-29 16:55
2003.09.22
Траблы с конвертацией типов в TTable


1-71719
Relaxxx
2003-09-10 15:23
2003.09.22
Красивый ПрогрессБар или Gauge


3-71530
Boss
2003-08-31 13:28
2003.09.22
INNER JOIN


1-71632
Николай
2003-09-08 20:08
2003.09.22
Сохранение динамически-созданных компанент


8-71773
e}{e
2003-05-25 22:48
2003.09.22
Поворот вокруг своей оси