Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.09.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Положение спрайтов.   Найти похожие ветки 

 
hgfdsa   (2003-03-23 08:42) [0]

Как в DirectX сделать, чтоб один спрайт был всегда выше других, а то получается, что который раньше создается - тот и выше.


 
cyborg ©   (2003-03-23 10:42) [1]

Выше получается не тот, который раньше создаётся, а тот, который позже выводится.


 
hgfdsa   (2003-03-23 11:17) [2]

Ну может быть и так...

Ну как все-таки сделать поверхность, которая будет всегда поверх других? Может флаги какие-нибудь ставить надо.


 
JibSkeart ©   (2003-03-23 13:33) [3]

Выводить ее всегда последней ...


 
hgfdsa   (2003-03-23 13:41) [4]

2JibSkeart
Т.е. еще раз её вывести сохранив старые координаты??
А очищить, пересоздовать надо перед этим?


 
cyborg ©   (2003-03-23 18:58) [5]

Ты хоть покажи как ты выводишь?
Уже вижу что это будет.
Что очищать и пересоздавать?

1 - выводится фон
2 - выводятся спрайты
3 - выводится интерфейс
4 - выводится курсор



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.09.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.031 c
3-71525
Николай
2003-08-31 08:34
2003.09.22
метод SeeK ????


7-71970
bloodman
2003-07-08 21:23
2003.09.22
HOOk & DLL


7-71968
kalishenko
2003-07-08 19:00
2003.09.22
Принтер и шрифты


1-71713
GEN
2003-09-10 17:47
2003.09.22
Компонент в вмде стрелочного прибора


3-71465
Debugger
2003-08-29 08:46
2003.09.22
Как округлить значение в DBGrid?