Вниз
Скачать: CL | DM;

Положение спрайтов.   Найти похожие ветки 

 
hgfdsa   (2003-03-23 08:42) [0]

Как в DirectX сделать, чтоб один спрайт был всегда выше других, а то получается, что который раньше создается - тот и выше.


 
cyborg ©   (2003-03-23 10:42) [1]

Выше получается не тот, который раньше создаётся, а тот, который позже выводится.


 
hgfdsa   (2003-03-23 11:17) [2]

Ну может быть и так...

Ну как все-таки сделать поверхность, которая будет всегда поверх других? Может флаги какие-нибудь ставить надо.


 
JibSkeart ©   (2003-03-23 13:33) [3]

Выводить ее всегда последней ...


 
hgfdsa   (2003-03-23 13:41) [4]

2JibSkeart
Т.е. еще раз её вывести сохранив старые координаты??
А очищить, пересоздовать надо перед этим?


 
cyborg ©   (2003-03-23 18:58) [5]

Ты хоть покажи как ты выводишь?
Уже вижу что это будет.
Что очищать и пересоздавать?

1 - выводится фон
2 - выводятся спрайты
3 - выводится интерфейс
4 - выводится курсор



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
1-71609
qwerty2
2003-09-09 15:26
2003.09.22
Настройка безопасности DCOM


1-71723
Вован
2003-09-11 15:36
2003.09.22
Как на WinAPI перетаскивать окно за любое место?


6-71809
Jumbo
2003-07-16 20:29
2003.09.22
Создать письмо


1-71752
drakulita
2003-09-10 11:51
2003.09.22
Помогите новичку


3-71492
krotik
2003-09-01 15:27
2003.09.22
Теоретический вопрос про оффлайн-передачу данных




   Наверх