Вниз
Скачать: CL | DM;

Положение спрайтов.   Найти похожие ветки 

← →
hgfdsa   (2003-03-23 08:42) [0]

Как в DirectX сделать, чтоб один спрайт был всегда выше других, а то получается, что который раньше создается - тот и выше.


← →
cyborg ©   (2003-03-23 10:42) [1]

Выше получается не тот, который раньше создаётся, а тот, который позже выводится.


← →
hgfdsa   (2003-03-23 11:17) [2]

Ну может быть и так...

Ну как все-таки сделать поверхность, которая будет всегда поверх других? Может флаги какие-нибудь ставить надо.


← →
JibSkeart ©   (2003-03-23 13:33) [3]

Выводить ее всегда последней ...


← →
hgfdsa   (2003-03-23 13:41) [4]

2JibSkeart
Т.е. еще раз её вывести сохранив старые координаты??
А очищить, пересоздовать надо перед этим?


← →
cyborg ©   (2003-03-23 18:58) [5]

Ты хоть покажи как ты выводишь?
Уже вижу что это будет.
Что очищать и пересоздавать?

1 - выводится фон
2 - выводятся спрайты
3 - выводится интерфейс
4 - выводится курсор



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.017 c
14-71959
int64
2003-09-02 12:45
2003.09.22
Загадка. Простая такая.


8-71775
llyr
2003-05-26 17:30
2003.09.22
вопрос о mediaplayer


1-71590
ah
2003-09-09 21:51
2003.09.22
мне нужно распечатать на принтере график на рисованной


14-71840
Danilka
2003-08-29 15:47
2003.09.22
Проверим степень вашей испорченности


1-71592
voronkov
2003-09-09 12:22
2003.09.22
Проблема с передачей бинарных данных в DLL




   Наверх