Вниз
Скачать: CL | DM;

Положение спрайтов.   Найти похожие ветки 

 
hgfdsa   (2003-03-23 08:42) [0]

Как в DirectX сделать, чтоб один спрайт был всегда выше других, а то получается, что который раньше создается - тот и выше.


 
cyborg ©   (2003-03-23 10:42) [1]

Выше получается не тот, который раньше создаётся, а тот, который позже выводится.


 
hgfdsa   (2003-03-23 11:17) [2]

Ну может быть и так...

Ну как все-таки сделать поверхность, которая будет всегда поверх других? Может флаги какие-нибудь ставить надо.


 
JibSkeart ©   (2003-03-23 13:33) [3]

Выводить ее всегда последней ...


 
hgfdsa   (2003-03-23 13:41) [4]

2JibSkeart
Т.е. еще раз её вывести сохранив старые координаты??
А очищить, пересоздовать надо перед этим?


 
cyborg ©   (2003-03-23 18:58) [5]

Ты хоть покажи как ты выводишь?
Уже вижу что это будет.
Что очищать и пересоздавать?

1 - выводится фон
2 - выводятся спрайты
3 - выводится интерфейс
4 - выводится курсор



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
14-71938
Johnny Smith
2003-08-29 11:12
2003.09.22
Стимул.


4-72005
-Shurik-
2003-07-18 13:17
2003.09.22
Перехват оконных сообщений


1-71669
Пубертанец
2003-09-11 15:04
2003.09.22
QReport - как программно сохранять и загружать его в Preview?


3-71537
IGORYOK
2003-08-29 12:26
2003.09.22
Как переносить базы на другой компьютор на котором нет BDE


14-71847
Прохожий
2003-08-25 11:03
2003.09.22
Сколько потоков ??




   Наверх