Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.09.22;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Положение спрайтов.   Найти похожие ветки 

 
hgfdsa   (2003-03-23 08:42) [0]

Как в DirectX сделать, чтоб один спрайт был всегда выше других, а то получается, что который раньше создается - тот и выше.


 
cyborg ©   (2003-03-23 10:42) [1]

Выше получается не тот, который раньше создаётся, а тот, который позже выводится.


 
hgfdsa   (2003-03-23 11:17) [2]

Ну может быть и так...

Ну как все-таки сделать поверхность, которая будет всегда поверх других? Может флаги какие-нибудь ставить надо.


 
JibSkeart ©   (2003-03-23 13:33) [3]

Выводить ее всегда последней ...


 
hgfdsa   (2003-03-23 13:41) [4]

2JibSkeart
Т.е. еще раз её вывести сохранив старые координаты??
А очищить, пересоздовать надо перед этим?


 
cyborg ©   (2003-03-23 18:58) [5]

Ты хоть покажи как ты выводишь?
Уже вижу что это будет.
Что очищать и пересоздавать?

1 - выводится фон
2 - выводятся спрайты
3 - выводится интерфейс
4 - выводится курсор



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.09.22;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.107 c
1-71696
Calm
2003-09-11 10:03
2003.09.22
Напомните, плз, где взять модуль proxies.pas


14-71873
bl_wizard
2003-09-02 18:54
2003.09.22
Примерная стоимость разработки БД


14-71959
int64
2003-09-02 12:45
2003.09.22
Загадка. Простая такая.


7-71969
RDA
2003-07-09 16:03
2003.09.22
Печать на матричный принтер


9-71457
Manix
2003-03-16 13:20
2003.09.22
Вопрос по GLSCHENE