Вниз
Скачать: CL | DM;

Положение спрайтов.   Найти похожие ветки 

← →
hgfdsa   (2003-03-23 08:42) [0]

Как в DirectX сделать, чтоб один спрайт был всегда выше других, а то получается, что который раньше создается - тот и выше.


← →
cyborg ©   (2003-03-23 10:42) [1]

Выше получается не тот, который раньше создаётся, а тот, который позже выводится.


← →
hgfdsa   (2003-03-23 11:17) [2]

Ну может быть и так...

Ну как все-таки сделать поверхность, которая будет всегда поверх других? Может флаги какие-нибудь ставить надо.


← →
JibSkeart ©   (2003-03-23 13:33) [3]

Выводить ее всегда последней ...


← →
hgfdsa   (2003-03-23 13:41) [4]

2JibSkeart
Т.е. еще раз её вывести сохранив старые координаты??
А очищить, пересоздовать надо перед этим?


← →
cyborg ©   (2003-03-23 18:58) [5]

Ты хоть покажи как ты выводишь?
Уже вижу что это будет.
Что очищать и пересоздавать?

1 - выводится фон
2 - выводятся спрайты
3 - выводится интерфейс
4 - выводится курсор



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
1-71701
Andery
2003-09-11 15:32
2003.09.22
FastReport и DLL


3-71550
astoma
2003-08-29 12:19
2003.09.22
Сохранение таблицы dbf


1-71703
P0tia
2003-09-10 18:01
2003.09.22
Формы и как с ними бороться?


1-71609
qwerty2
2003-09-09 15:26
2003.09.22
Настройка безопасности DCOM


14-71904
unlx
2003-09-03 13:13
2003.09.22
Простая система офисной почты для локальной сети




   Наверх