Вниз
Скачать: CL | DM;

Как в D3D сделать правелное отображение мыши?   Найти похожие ветки 

 
Anlide ©   (2003-02-19 03:29) [0]

Народ! помогите!

Как в Direct3D(компонент DirectX) сделать правелное отображение мыши?
Всё хорошо крутейшие построения графики(Солнечная система с текстурами в движении :-) )
А вот, как сделать мышь непосредственно на экране?


 
pasha676   (2003-02-19 14:01) [1]

Что есть компонент DirectX? Где его можно скачать.


 
Landgraph   (2003-02-20 19:08) [2]

Anlide:
Выковыриваешь Х и У мыши и в нужном месте рисуешь курсор (ну или метеор какой...) =)

pasha676:
Кури www.microsoft.com/rus =)


 
Darthman   (2003-02-21 10:57) [3]

Неправда. В DirectInput используется не координаты мыши, а приращение движения, относительно последнего считывания. Берешь эти приращения и прибавляешь к переменным X и Y.


 
pasha676   (2003-02-21 11:11) [4]


> Кури www.microsoft.com/rus =)

Что то мне подсказывает что КОМПОНЕНТа DirectXа Direct3D на сайте микрософта быть не может. А вот интерфейс Direct3D входящий в состав DirectX - это другое дело. Я дико извиняюсь за занудность, но даже если написать "делаю в DirectX через такую хрень как Direct3D" - будет коректней! Ибо под компонентом в Дельфи подразумевается совсем другое.


 
Landgraph   (2003-02-22 17:54) [5]

А в общем-то какая разница? Ведь суть ясна! Правда зачем указывать что это DirectX... Или есть другие Direct3D"ы? =)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
6-68425
w666w
2003-06-16 11:46
2003.08.21
Установка Proxy во всех открытых экземплярах IE


1-68358
Still_Swamp
2003-08-08 12:36
2003.08.21
новый message


14-68549
VEG
2003-08-04 20:16
2003.08.21
Оффтопик типа


14-68506
Домарощинер
2003-08-05 18:16
2003.08.21
Кто знает, какая это кодировка?


3-68161
oss
2003-07-28 12:01
2003.08.21
поднять базу




   Наверх