Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.08.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Как в D3D сделать правелное отображение мыши?   Найти похожие ветки 

 
Anlide ©   (2003-02-19 03:29) [0]

Народ! помогите!

Как в Direct3D(компонент DirectX) сделать правелное отображение мыши?
Всё хорошо крутейшие построения графики(Солнечная система с текстурами в движении :-) )
А вот, как сделать мышь непосредственно на экране?


 
pasha676   (2003-02-19 14:01) [1]

Что есть компонент DirectX? Где его можно скачать.


 
Landgraph   (2003-02-20 19:08) [2]

Anlide:
Выковыриваешь Х и У мыши и в нужном месте рисуешь курсор (ну или метеор какой...) =)

pasha676:
Кури www.microsoft.com/rus =)


 
Darthman   (2003-02-21 10:57) [3]

Неправда. В DirectInput используется не координаты мыши, а приращение движения, относительно последнего считывания. Берешь эти приращения и прибавляешь к переменным X и Y.


 
pasha676   (2003-02-21 11:11) [4]


> Кури www.microsoft.com/rus =)

Что то мне подсказывает что КОМПОНЕНТа DirectXа Direct3D на сайте микрософта быть не может. А вот интерфейс Direct3D входящий в состав DirectX - это другое дело. Я дико извиняюсь за занудность, но даже если написать "делаю в DirectX через такую хрень как Direct3D" - будет коректней! Ибо под компонентом в Дельфи подразумевается совсем другое.


 
Landgraph   (2003-02-22 17:54) [5]

А в общем-то какая разница? Ведь суть ясна! Правда зачем указывать что это DirectX... Или есть другие Direct3D"ы? =)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.08.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
14-68483
LOX
2003-07-21 08:29
2003.08.21
Кулера


14-68551
seregin
2003-08-04 08:22
2003.08.21
Устройство прокси


14-68451
Best Gun
2003-08-04 15:49
2003.08.21
Эволюция


14-68441
Nucl
2003-08-06 14:19
2003.08.21
DevExpress или TMS Components


1-68257
kull
2003-08-06 10:04
2003.08.21
Работа с интерфейсами...