Вниз
Скачать: CL | DM;

Как в D3D сделать правелное отображение мыши?   Найти похожие ветки 

 
Anlide ©   (2003-02-19 03:29) [0]

Народ! помогите!

Как в Direct3D(компонент DirectX) сделать правелное отображение мыши?
Всё хорошо крутейшие построения графики(Солнечная система с текстурами в движении :-) )
А вот, как сделать мышь непосредственно на экране?


 
pasha676   (2003-02-19 14:01) [1]

Что есть компонент DirectX? Где его можно скачать.


 
Landgraph   (2003-02-20 19:08) [2]

Anlide:
Выковыриваешь Х и У мыши и в нужном месте рисуешь курсор (ну или метеор какой...) =)

pasha676:
Кури www.microsoft.com/rus =)


 
Darthman   (2003-02-21 10:57) [3]

Неправда. В DirectInput используется не координаты мыши, а приращение движения, относительно последнего считывания. Берешь эти приращения и прибавляешь к переменным X и Y.


 
pasha676   (2003-02-21 11:11) [4]


> Кури www.microsoft.com/rus =)

Что то мне подсказывает что КОМПОНЕНТа DirectXа Direct3D на сайте микрософта быть не может. А вот интерфейс Direct3D входящий в состав DirectX - это другое дело. Я дико извиняюсь за занудность, но даже если написать "делаю в DirectX через такую хрень как Direct3D" - будет коректней! Ибо под компонентом в Дельфи подразумевается совсем другое.


 
Landgraph   (2003-02-22 17:54) [5]

А в общем-то какая разница? Ведь суть ясна! Правда зачем указывать что это DirectX... Или есть другие Direct3D"ы? =)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
1-68352
mOOx
2003-08-07 17:19
2003.08.21
Как получить ScreenShort программно...


14-68510
Sergey13
2003-08-04 10:35
2003.08.21
Оружие - разрешать или нет?


3-68238
Buka
2003-07-21 18:26
2003.08.21
Как установить BDE вместе с поставляемой на другую машину програм


1-68341
Pauk
2003-08-08 15:07
2003.08.21
TreeView


1-68281
anri
2003-08-06 12:03
2003.08.21
Проверка на соответствие типу




   Наверх