Вниз
Скачать: CL | DM;

DirectDraw and OpenGL   Найти похожие ветки 

← →
Denton   (2002-11-02 20:11) [0]

Можно ли использовать DirectDraw и OpenGL вмести. Если нет то как в OpenGL рисовать на поверхности екрана?
Зарание спасибо.


← →
Denton   (2002-11-03 19:25) [1]

Неужели нихто не знает ???


← →
Sapersky_   (2002-11-04 14:22) [2]

Да вроде можно. Обычно в OpenGL-игрушках есть такие опции - "использовать DirectX" или ещё что-то в том же духе.
Но как... не в курсе. Возможно, создавать контекст OGL на базе DC заднего буфера?


← →
Denton   (2002-11-04 21:41) [3]

Надо будет попробовать


← →
Ketmar ©   (2002-11-06 12:54) [4]

как, как... на DC %-) а вообще - смотря что вам надо. если битмапы - это одно, если буковки - это иногда другое, если линии - так это вовсе сам ГЛ... задайте КОНКРЕТНЫЙ вопрос.

Satanas Nobiscum! 06-Nov-XXXVII A.S.


← →
Ondatra   (2002-11-09 20:49) [5]

Удалено модератором


← →
T.o.l.   (2002-11-12 15:25) [6]

Вообще я всё делаю с использованием только OpenGL, там много специальных функций для работы с растрами....
В частности я выводил меюху сложной формы поверх всех остальных построений...


← →
boy   (2002-11-19 14:24) [7]

В wm_Create: dc := GetDC (0);



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.018 c
1-67339
bkv
2003-04-09 12:54
2003.04.21
Свойство TCanvas.ClipRect


4-67638
Afonya
2003-02-24 13:38
2003.04.21
Проблема при принудительном завершении потока


11-67192
CAV
2002-07-12 18:12
2003.04.21
COM обьекты и KOL


1-67249
levova
2003-04-11 09:41
2003.04.21
Как сделать кнопку нажатой?


3-67120
BlackTiger
2003-04-01 20:43
2003.04.21
Kylix + FreeTDS. Можно ли?




   Наверх