Текущий архив: 2003.04.21;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Вопросик по хранению 3D объектов в файлах. Найти похожие ветки
← →
Tihas © (2002-11-22 01:33) [0]Какой можете по советовать формат файла, что бы можно было в нём хранить
3D объекты постоенные по опорным точкам(полигоны). Чтобы поддерживал наложение текстур,ну и соответственно световых нормалей, цветов, ну и ещё, что либо,что могло бы пригодиться. Хотелось бы, чтобы формат был более менее распостранёным и стандартным, и таким же просым как *.BMP.
ПО возможности не могли бы указать ссылку на сайт, где вам известнный формат продокументирован.
Заранее спасибо.
← →
Gandalf (2002-11-22 09:10) [1]3DS - удовлетворяет практически всем требованием, но нормали придется сичтать самому, что не является проблеммой. См. GLScene - оттуда можно позаимствовать код для открытия файла.
← →
Mirovodin © (2002-11-22 10:43) [2]Проще всего самому создать свой формат, в этом нет ничего сложного, а плюсы очевидны. Хранится только то что нужно, на этапе разработки сделать его текстовым (проще анализировать), а потом переделать в бинарный.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2003.04.21;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.47 MB
Время: 0.013 c