Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.04.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопросик по хранению 3D объектов в файлах.   Найти похожие ветки 

 
Tihas ©   (2002-11-22 01:33) [0]

Какой можете по советовать формат файла, что бы можно было в нём хранить
3D объекты постоенные по опорным точкам(полигоны). Чтобы поддерживал наложение текстур,ну и соответственно световых нормалей, цветов, ну и ещё, что либо,что могло бы пригодиться. Хотелось бы, чтобы формат был более менее распостранёным и стандартным, и таким же просым как *.BMP.
ПО возможности не могли бы указать ссылку на сайт, где вам известнный формат продокументирован.
Заранее спасибо.


 
Gandalf   (2002-11-22 09:10) [1]

3DS - удовлетворяет практически всем требованием, но нормали придется сичтать самому, что не является проблеммой. См. GLScene - оттуда можно позаимствовать код для открытия файла.


 
Mirovodin ©   (2002-11-22 10:43) [2]

Проще всего самому создать свой формат, в этом нет ничего сложного, а плюсы очевидны. Хранится только то что нужно, на этапе разработки сделать его текстовым (проще анализировать), а потом переделать в бинарный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.04.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.013 c
1-67207
tytus
2003-04-10 15:04
2003.04.21
XML


8-67397
Makhanev A.S.
2003-01-21 13:51
2003.04.21
MediaPlayer


4-67611
dkDimon
2003-02-20 23:00
2003.04.21
Ресурсы


1-67195
Pk
2003-04-08 14:55
2003.04.21
Удалить файл выполняющейся программы


14-67564
Евгения
2003-04-04 21:48
2003.04.21
Описание проекта??!!??