Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопросик по хранению 3D объектов в файлах.   Найти похожие ветки 

← →
Tihas ©   (2002-11-22 01:33) [0]

Какой можете по советовать формат файла, что бы можно было в нём хранить
3D объекты постоенные по опорным точкам(полигоны). Чтобы поддерживал наложение текстур,ну и соответственно световых нормалей, цветов, ну и ещё, что либо,что могло бы пригодиться. Хотелось бы, чтобы формат был более менее распостранёным и стандартным, и таким же просым как *.BMP.
ПО возможности не могли бы указать ссылку на сайт, где вам известнный формат продокументирован.
Заранее спасибо.


← →
Gandalf   (2002-11-22 09:10) [1]

3DS - удовлетворяет практически всем требованием, но нормали придется сичтать самому, что не является проблеммой. См. GLScene - оттуда можно позаимствовать код для открытия файла.


← →
Mirovodin ©   (2002-11-22 10:43) [2]

Проще всего самому создать свой формат, в этом нет ничего сложного, а плюсы очевидны. Хранится только то что нужно, на этапе разработки сделать его текстовым (проще анализировать), а потом переделать в бинарный.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
1-67386
silenser
2003-04-10 13:50
2003.04.21
Delphi7


3-67181
Roman_O
2003-04-03 16:20
2003.04.21
Interbase


4-67607
Павел
2003-02-18 13:27
2003.04.21
---|Ветка была без названия|---


4-67622
Sliski Slimak
2003-02-22 07:25
2003.04.21
Мастаки, как узнать, запущен ли какой-нибудь exe файл, и узнать


14-67542
Clickmaker
2003-04-04 14:24
2003.04.21
Сосуществование Delphi5 и 6 на одном компутере




   Наверх