Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопросик по хранению 3D объектов в файлах.   Найти похожие ветки 

← →
Tihas ©   (2002-11-22 01:33) [0]

Какой можете по советовать формат файла, что бы можно было в нём хранить
3D объекты постоенные по опорным точкам(полигоны). Чтобы поддерживал наложение текстур,ну и соответственно световых нормалей, цветов, ну и ещё, что либо,что могло бы пригодиться. Хотелось бы, чтобы формат был более менее распостранёным и стандартным, и таким же просым как *.BMP.
ПО возможности не могли бы указать ссылку на сайт, где вам известнный формат продокументирован.
Заранее спасибо.


← →
Gandalf   (2002-11-22 09:10) [1]

3DS - удовлетворяет практически всем требованием, но нормали придется сичтать самому, что не является проблеммой. См. GLScene - оттуда можно позаимствовать код для открытия файла.


← →
Mirovodin ©   (2002-11-22 10:43) [2]

Проще всего самому создать свой формат, в этом нет ничего сложного, а плюсы очевидны. Хранится только то что нужно, на этапе разработки сделать его текстовым (проще анализировать), а потом переделать в бинарный.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
14-67512
kolobok11
2003-04-03 23:18
2003.04.21
ALTLinux Junior 2.0 : Мама на чипсете i815E не работает звук


7-67603
-=WCom=-
2003-02-26 23:28
2003.04.21
Тепмература процессора!


3-67153
Денис
2003-04-03 11:54
2003.04.21
Забавная ошибка


1-67327
d_oleg
2003-04-09 13:04
2003.04.21
ListBox - Item в несколько строк


1-67274
msoftware
2003-04-08 09:10
2003.04.21
RTF --> SGML




   Наверх