Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.04.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопросик по хранению 3D объектов в файлах.   Найти похожие ветки 

 
Tihas ©   (2002-11-22 01:33) [0]

Какой можете по советовать формат файла, что бы можно было в нём хранить
3D объекты постоенные по опорным точкам(полигоны). Чтобы поддерживал наложение текстур,ну и соответственно световых нормалей, цветов, ну и ещё, что либо,что могло бы пригодиться. Хотелось бы, чтобы формат был более менее распостранёным и стандартным, и таким же просым как *.BMP.
ПО возможности не могли бы указать ссылку на сайт, где вам известнный формат продокументирован.
Заранее спасибо.


 
Gandalf   (2002-11-22 09:10) [1]

3DS - удовлетворяет практически всем требованием, но нормали придется сичтать самому, что не является проблеммой. См. GLScene - оттуда можно позаимствовать код для открытия файла.


 
Mirovodin ©   (2002-11-22 10:43) [2]

Проще всего самому создать свой формат, в этом нет ничего сложного, а плюсы очевидны. Хранится только то что нужно, на этапе разработки сделать его текстовым (проще анализировать), а потом переделать в бинарный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.04.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.013 c
4-67643
Andrew2
2003-02-21 16:11
2003.04.21
Загрузка процессора


3-67109
Sam Stialy
2003-04-02 10:35
2003.04.21
Обновление по индексу таблицы Paradox


1-67345
DeMoN-777
2003-04-09 16:42
2003.04.21
Есть ли стандарная ф-ия


1-67212
dolmat
2003-04-10 17:23
2003.04.21
RichEdit строки различным цветом програмно


14-67437
kostya2000
2003-04-04 19:33
2003.04.21
Люди, что вы можете сказать о фирме SIS?