Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.04.21;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вопросик по хранению 3D объектов в файлах.   Найти похожие ветки 

 
Tihas ©   (2002-11-22 01:33) [0]

Какой можете по советовать формат файла, что бы можно было в нём хранить
3D объекты постоенные по опорным точкам(полигоны). Чтобы поддерживал наложение текстур,ну и соответственно световых нормалей, цветов, ну и ещё, что либо,что могло бы пригодиться. Хотелось бы, чтобы формат был более менее распостранёным и стандартным, и таким же просым как *.BMP.
ПО возможности не могли бы указать ссылку на сайт, где вам известнный формат продокументирован.
Заранее спасибо.


 
Gandalf   (2002-11-22 09:10) [1]

3DS - удовлетворяет практически всем требованием, но нормали придется сичтать самому, что не является проблеммой. См. GLScene - оттуда можно позаимствовать код для открытия файла.


 
Mirovodin ©   (2002-11-22 10:43) [2]

Проще всего самому создать свой формат, в этом нет ничего сложного, а плюсы очевидны. Хранится только то что нужно, на этапе разработки сделать его текстовым (проще анализировать), а потом переделать в бинарный.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.04.21;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.013 c
14-67453
ДедушкаКо
2003-04-05 09:57
2003.04.21
суббота


9-67075
Sword-Fish
2002-11-14 00:24
2003.04.21
Создание игр


1-67382
Xero
2003-04-10 11:23
2003.04.21
текстовой файл


3-67161
Proxvost
2003-04-03 12:06
2003.04.21
Adotable + DbGridEh


9-67083
delpher_gray
2002-11-16 20:29
2003.04.21
С чего лучше начать учиться ?