Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопросик по хранению 3D объектов в файлах.   Найти похожие ветки 

 
Tihas ©   (2002-11-22 01:33) [0]

Какой можете по советовать формат файла, что бы можно было в нём хранить
3D объекты постоенные по опорным точкам(полигоны). Чтобы поддерживал наложение текстур,ну и соответственно световых нормалей, цветов, ну и ещё, что либо,что могло бы пригодиться. Хотелось бы, чтобы формат был более менее распостранёным и стандартным, и таким же просым как *.BMP.
ПО возможности не могли бы указать ссылку на сайт, где вам известнный формат продокументирован.
Заранее спасибо.


 
Gandalf   (2002-11-22 09:10) [1]

3DS - удовлетворяет практически всем требованием, но нормали придется сичтать самому, что не является проблеммой. См. GLScene - оттуда можно позаимствовать код для открытия файла.


 
Mirovodin ©   (2002-11-22 10:43) [2]

Проще всего самому создать свой формат, в этом нет ничего сложного, а плюсы очевидны. Хранится только то что нужно, на этапе разработки сделать его текстовым (проще анализировать), а потом переделать в бинарный.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
14-67523
vuk
2003-04-04 12:16
2003.04.21
С праздником!


14-67455
TAN_K
2003-04-03 13:51
2003.04.21
DELPFI 6


6-67414
matlash
2003-02-20 15:37
2003.04.21
Панель для MS Internet Explorer.


9-67073
Ketmar
2002-11-17 17:20
2003.04.21
SiS900 OpenGL -- f...n bug!


4-67609
SunSay
2003-02-18 21:54
2003.04.21
Оконная процедура как метод класса...




   Наверх