Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопросик по хранению 3D объектов в файлах.   Найти похожие ветки 

← →
Tihas ©   (2002-11-22 01:33) [0]

Какой можете по советовать формат файла, что бы можно было в нём хранить
3D объекты постоенные по опорным точкам(полигоны). Чтобы поддерживал наложение текстур,ну и соответственно световых нормалей, цветов, ну и ещё, что либо,что могло бы пригодиться. Хотелось бы, чтобы формат был более менее распостранёным и стандартным, и таким же просым как *.BMP.
ПО возможности не могли бы указать ссылку на сайт, где вам известнный формат продокументирован.
Заранее спасибо.


← →
Gandalf   (2002-11-22 09:10) [1]

3DS - удовлетворяет практически всем требованием, но нормали придется сичтать самому, что не является проблеммой. См. GLScene - оттуда можно позаимствовать код для открытия файла.


← →
Mirovodin ©   (2002-11-22 10:43) [2]

Проще всего самому создать свой формат, в этом нет ничего сложного, а плюсы очевидны. Хранится только то что нужно, на этапе разработки сделать его текстовым (проще анализировать), а потом переделать в бинарный.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
1-67324
Berzercer
2003-04-09 12:34
2003.04.21
как задать переменной TTime конкретное значение


7-67590
studentas
2003-03-03 12:49
2003.04.21
GetVolumeInformation


3-67154
MishaS
2003-04-03 10:56
2003.04.21
Фиксация записи в DBGrid


3-67157
anton2v
2003-04-01 16:29
2003.04.21
Не работает DBComboBox


14-67459
Seldon
2003-04-05 21:34
2003.04.21
TextConv




   Наверх