Вниз
Скачать: CL | DM;

Вопросик по хранению 3D объектов в файлах.   Найти похожие ветки 

← →
Tihas ©   (2002-11-22 01:33) [0]

Какой можете по советовать формат файла, что бы можно было в нём хранить
3D объекты постоенные по опорным точкам(полигоны). Чтобы поддерживал наложение текстур,ну и соответственно световых нормалей, цветов, ну и ещё, что либо,что могло бы пригодиться. Хотелось бы, чтобы формат был более менее распостранёным и стандартным, и таким же просым как *.BMP.
ПО возможности не могли бы указать ссылку на сайт, где вам известнный формат продокументирован.
Заранее спасибо.


← →
Gandalf   (2002-11-22 09:10) [1]

3DS - удовлетворяет практически всем требованием, но нормали придется сичтать самому, что не является проблеммой. См. GLScene - оттуда можно позаимствовать код для открытия файла.


← →
Mirovodin ©   (2002-11-22 10:43) [2]

Проще всего самому создать свой формат, в этом нет ничего сложного, а плюсы очевидны. Хранится только то что нужно, на этапе разработки сделать его текстовым (проще анализировать), а потом переделать в бинарный.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
14-67533
DaemonDZK
2003-04-04 13:53
2003.04.21
Векторная графика


4-67640
Aleksey Girshovskiy
2003-02-19 12:43
2003.04.21
Как получить на что открыт файл (read write...) через сеть?


14-67561
Style
2003-04-03 12:58
2003.04.21
Творчество...


14-67540
Wedos
2003-04-04 12:22
2003.04.21
Преобразование EXE в исходник


14-67486
Alarm
2003-04-03 13:04
2003.04.21
Delphi 4




   Наверх