Текущий архив: 2003.10.20;
Скачать: CL | DM;
Вниз
Помогите научить машину ездить... Найти похожие ветки
← →
DNT © (2003-02-21 02:01) [0]Математики и физики, расскажите плз. как осуществляется поворот машины.
Например скорость 40км/ч, поворот передних колес 30 градусов вправо.
Вокруг каких точек машины и как вращать?
А то не очень получается.
Вот, как это у меня:
http://www.hava.org.il/car.rar (232kb)
Спасибо.
← →
Alek Aaz © (2003-02-21 05:13) [1]Почитай
http://home.planet.nl/~monstrous/tutcar.html
← →
DNT © (2003-02-21 10:34) [2]Спасибо, классная ссылка.
Только нет необходимости все учитывать.
Главное что-бы поварачивалась правильно и все.
Может у кого то еще будут идеи?
← →
bulat (2003-02-21 10:58) [3]А если сместить центр поворота на задние колеса, притормаживать машину в зависимости от угла поворота и просто поворачивать её?
← →
Ketmar © (2003-02-21 11:11) [4]http://home.planet.nl/~monstrous/tutcar.html
Satanas Nobiscum! 21-Feb-XXXVIII A.S.
← →
mef88 (2003-02-21 11:27) [5]=) Сейчас еще кто-нить придет и даст ту же ссылку
← →
Ketmar © (2003-02-21 11:36) [6]сорри. я просто с утрасплю еще, не заметил, что уже. точнее, заметил, но было поздно %-)
Satanas Nobiscum! 21-Feb-XXXVIII A.S.
← →
DNT © (2003-02-21 16:42) [7]Вот, как сделал я:
xn:=dist*cos((car.angle+car.angle_w)*pi/180)+car.x;
yn:=dist*sin((car.angle+car.angle_w)*pi/180)+car.y;
car.x:=xn;
car.y:=yn;
if car.speed>0 then car.angle :=car.angle +car.angle_w/10;
if car.speed<0 then car.angle :=car.angle -car.angle_w/10;
car.angle - угол поворот машины
car.angle_w - угол поворота колес
car.x, car.y - координаты центра машины
car.speed - скорость машины
Как нужно переделать это?
← →
кто-нить (2003-02-22 02:14) [8]http://home.planet.nl/~monstrous/tutcar.html
← →
TButton © (2003-02-22 18:36) [9]передние колеса поворачивают вправо на 30°,
центр вращения смещается к оси задних колес,
угол поворота равен углу которые опирается на дугу,
которую поисывает морда машины.
длина дуги = скорость * косинус угла поворота колес.
вобщем, что-то в этом роде.
← →
TButton © (2003-02-22 18:37) [10]забыл! радиус дуги равен колесной базе.
← →
Mop (2003-04-14 04:32) [11]Попробуй разобрать NFS!!!
← →
DNT © (2003-04-18 13:20) [12]To: Mop
Может поможешь тогда разобрать NFS?
Более тупого ответа я и не ожидал.
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2003.10.20;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.49 MB
Время: 0.019 c