Текущий архив: 2003.03.20;
Скачать: CL | DM;
Вниз
алгоритм альфа-блендинга Найти похожие ветки
← →
Kolya © (2002-10-17 23:26) [0]День добрый! Пожалуйста помогите, мне срочно нужен алгоритм альфа-блендинга 16/32-битных поверхностей в 2D режиме- можно на С++ или Delphi. Но если не он сам, то подскажите где найти про него инфо?
Спасибо!
← →
MBo © (2002-10-17 23:34) [1]алгоритм очень простой:
результат=Mask*(1-alpha)+Src*alpha
загляни на rsdn.ru
← →
Kolya © (2002-10-18 03:05) [2]хех, и из- за таково алгоритмика столько шума :)
Спасибо большое!
← →
Kolya © (2002-10-19 04:11) [3]Сидел думал думал думал и ничего не надумал..
эта формула до меня как-то не доходит. У нас ведь есть RGB-компоненты исходной точки, RGB-компоненты накладываемой точки и степень прозрачности. Я так понимаю, что выглядеть должно, в соотв. с этой формулой, примерно так:
R_result=Dest_R*(1-alpha)+Src_R*alpha;
G_result=Dest_G*(1-alpha)+Src_G*alpha;
B_result=Dest_B*(1-alpha)+Src_B*alpha;
где R(G, B)_result - получаемый пиксел, Dest_R(G, B) - накладываемый пиксел, Src_R(G, B) - исходный пиксел, alpha - степень прозрачности. Я правильно понял? Еще, я слышал, что это дело как-то под MMX оптимизируется... узнать бы как!
← →
Kolya © (2002-10-19 04:12) [4]да, я заглянул на rsdn.ru, но по этой теме там ничего не нашел, как ни искал... или искал плохо? MBo, не мог бы сказать поподробней, где инфу найти?
← →
Asteroid © (2002-10-19 20:17) [5]Могу скинуть посбие по MMX
← →
Gandalf (2002-10-19 21:51) [6]Кинь и мне - хорошая дока всегда полезна.
← →
Kolya © (2002-10-20 13:13) [7]Asteroid кинь пожалуйста, будь любезен
← →
Asteroid © (2002-10-20 22:48) [8]Звиняйте за задержку - у меня инета не было...:(
Комментарий: собственно MMX - набор доп. команд процессора, поэтому все их придется писать в asm...end. И еще: если напишете алгоритм именно blend, скинте please.
Пример сложения двух цветов ( цветов, а не чисел):
function ColourAdd( d1, d2: Cardinal ): Cardinal
begin
asm
movd MM0, d1
movd MM1, d2
paddusb MM0, MM1
movd Result, MM0
end;
end;
Страницы: 1 вся ветка
Текущий архив: 2003.03.20;
Скачать: CL | DM;
Память: 0.48 MB
Время: 0.018 c