Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene. Terrain demo   Найти похожие ветки 

 
MadBurro ©   (2002-09-14 15:01) [0]

Как сделать, чтобы в демо сцене Terrain, входодящей в Demos"ы GLScene,ландшафт генерировался случайным образом?


 
Vladimir_V   (2002-09-14 19:14) [1]

Для начала вам надо разобраться что такое ROAM и CLOD и как это всё реализовано в GLScene. Вас ведь наверняка заинтересовало, что это обозначает?


 
MadBurro ©   (2002-09-14 23:20) [2]

Заинтересовало :) А может у вас есть исходник на эту тему?


 
Vladimir_V   (2002-09-15 14:05) [3]

Алгоритмы уже реализованы в GLScene. А почитать о них - провести поиск по ключевым словам в инете. Прямые ссылки могу кинуть завтра с работы. А ваш вопрос надо задать по-другому: как сгенерить z:=f(x,y), чтобы даннаяя поверхность была похожа на возможный реальный рельеф местности. TTerrainRandering занимается только визуализацией.


 
MadBurro ©   (2002-09-15 20:58) [4]

Киньте, пожалуйста, на madburro@mail.ru .
Спасибо :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
14-63811
vajo
2003-02-04 13:05
2003.02.20
SMTP


7-63884
Djon007
2002-12-18 21:46
2003.02.20
Turn Off And Restart


8-63686
ShIN
2002-10-27 03:49
2003.02.20
Микрофон


14-63832
ZeroDivide
2003-02-03 13:44
2003.02.20
Группа крови на рукаве, мой порядковый IP на рукаве.


3-63478
Nick-From
2003-02-04 16:58
2003.02.20
Процедура сравнения