Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.02.20;
Скачать: CL | DM;

Вниз

GLScene. Terrain demo   Найти похожие ветки 

 
MadBurro ©   (2002-09-14 15:01) [0]

Как сделать, чтобы в демо сцене Terrain, входодящей в Demos"ы GLScene,ландшафт генерировался случайным образом?


 
Vladimir_V   (2002-09-14 19:14) [1]

Для начала вам надо разобраться что такое ROAM и CLOD и как это всё реализовано в GLScene. Вас ведь наверняка заинтересовало, что это обозначает?


 
MadBurro ©   (2002-09-14 23:20) [2]

Заинтересовало :) А может у вас есть исходник на эту тему?


 
Vladimir_V   (2002-09-15 14:05) [3]

Алгоритмы уже реализованы в GLScene. А почитать о них - провести поиск по ключевым словам в инете. Прямые ссылки могу кинуть завтра с работы. А ваш вопрос надо задать по-другому: как сгенерить z:=f(x,y), чтобы даннаяя поверхность была похожа на возможный реальный рельеф местности. TTerrainRandering занимается только визуализацией.


 
MadBurro ©   (2002-09-15 20:58) [4]

Киньте, пожалуйста, на madburro@mail.ru .
Спасибо :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.02.20;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.019 c
3-63513
ERDEN
2003-02-03 09:36
2003.02.20
отчет в QReport


6-63708
ламо
2002-12-31 14:44
2003.02.20
udp


14-63828
Praco
2003-02-04 15:23
2003.02.20
Документация по компонентам на страничке


14-63830
Зорро
2003-02-04 17:03
2003.02.20
Интернет технологии


3-63545
Akim2
2003-02-03 15:28
2003.02.20
Лицензирование ID