Вниз
Скачать: CL | DM;

По странинке (без OpenGL и DelphiX)...   Найти похожие ветки 

← →
X-RayMan   (2003-06-02 16:45) [0]

Народ! Неужели никто не знает! Пытаюсь написать 3х-мерную игрушку, использую матрицы. Типа умножение матрицы вершин на матрицу поворота и т.д. Т.е. есть массив верших заданых х,у,z координатами. Вот как мне это отобразить в перспективе?
Есть у меня формулы:
x_perspective=D*x/z
y_perspective=D*y/z
где D - расстояние до плана просмотра, z - z-координата точки. Только так ничего не выходит.


← →
albom_   (2003-06-04 02:05) [1]

Может это поможет?
http://algolist.manual.ru/graphics/3dfaq/index.php


← →
X-RayMan   (2003-06-04 11:15) [2]

Спасибо, судя по контенту - самое оно!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
7-62297
Delphi5.01
2003-10-12 22:14
2003.12.19
Проблема с ОЛЕ, Вордом


4-62316
XeON
2003-10-25 09:59
2003.12.19
Число иконок в exe, dll


1-62105
Checist [root]
2003-12-09 15:06
2003.12.19
!!! ОШИБКА СЧИТЫВАНИЯ ИЗ ФАЙЛА !!!


7-62306
Новичок
2003-10-14 05:02
2003.12.19
Проблема с combobox


14-62235
Rauf
2003-11-25 02:01
2003.12.19
Способы описания метаданных




   Наверх