Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

По странинке (без OpenGL и DelphiX)...   Найти похожие ветки 

 
X-RayMan   (2003-06-02 16:45) [0]

Народ! Неужели никто не знает! Пытаюсь написать 3х-мерную игрушку, использую матрицы. Типа умножение матрицы вершин на матрицу поворота и т.д. Т.е. есть массив верших заданых х,у,z координатами. Вот как мне это отобразить в перспективе?
Есть у меня формулы:
x_perspective=D*x/z
y_perspective=D*y/z
где D - расстояние до плана просмотра, z - z-координата точки. Только так ничего не выходит.


 
albom_   (2003-06-04 02:05) [1]

Может это поможет?
http://algolist.manual.ru/graphics/3dfaq/index.php


 
X-RayMan   (2003-06-04 11:15) [2]

Спасибо, судя по контенту - самое оно!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
3-61964
NickNaz
2003-11-17 10:53
2003.12.19
Работа с функцией Locate


1-62048
Pesh
2003-12-05 23:03
2003.12.19
определение выходного дня


4-62315
Sulimxar
2003-10-25 19:11
2003.12.19
Програмная прокрутка TTreeView


3-61904
Димитрий
2003-11-27 15:58
2003.12.19
клиентские координаты шапки текщего поля в гриде


8-62165
Дидактилос из Эфебы
2003-08-22 11:54
2003.12.19
Запуск полноэкранного приложения на втором экране