Вниз
Скачать: CL | DM;

По странинке (без OpenGL и DelphiX)...   Найти похожие ветки 

 
X-RayMan   (2003-06-02 16:45) [0]

Народ! Неужели никто не знает! Пытаюсь написать 3х-мерную игрушку, использую матрицы. Типа умножение матрицы вершин на матрицу поворота и т.д. Т.е. есть массив верших заданых х,у,z координатами. Вот как мне это отобразить в перспективе?
Есть у меня формулы:
x_perspective=D*x/z
y_perspective=D*y/z
где D - расстояние до плана просмотра, z - z-координата точки. Только так ничего не выходит.


 
albom_   (2003-06-04 02:05) [1]

Может это поможет?
http://algolist.manual.ru/graphics/3dfaq/index.php


 
X-RayMan   (2003-06-04 11:15) [2]

Спасибо, судя по контенту - самое оно!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
3-61910
alex-ran
2003-11-20 16:42
2003.12.19
Как узнать список драйверов ODBC с помощью SQLDrivers


14-62233
Александр-И
2003-11-25 02:03
2003.12.19
Fluent 6.0


1-62119
KILLER_ABV
2003-12-08 11:49
2003.12.19
TrayBar в моём приложение.


1-62104
polar
2003-12-08 15:15
2003.12.19
Как получить объект из TListView


1-62075
Dim!S
2003-12-09 09:29
2003.12.19
Арихватор zip




   Наверх