Вниз
Скачать: CL | DM;

По странинке (без OpenGL и DelphiX)...   Найти похожие ветки 

 
X-RayMan   (2003-06-02 16:45) [0]

Народ! Неужели никто не знает! Пытаюсь написать 3х-мерную игрушку, использую матрицы. Типа умножение матрицы вершин на матрицу поворота и т.д. Т.е. есть массив верших заданых х,у,z координатами. Вот как мне это отобразить в перспективе?
Есть у меня формулы:
x_perspective=D*x/z
y_perspective=D*y/z
где D - расстояние до плана просмотра, z - z-координата точки. Только так ничего не выходит.


 
albom_   (2003-06-04 02:05) [1]

Может это поможет?
http://algolist.manual.ru/graphics/3dfaq/index.php


 
X-RayMan   (2003-06-04 11:15) [2]

Спасибо, судя по контенту - самое оно!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
14-62247
Карелин Артем
2003-11-24 09:07
2003.12.19
Какие есть средства разработки для микропроцессоров 8052??


4-62310
Sergey Koshelev
2003-10-27 13:17
2003.12.19
Таймер не срабатывает


1-62036
VaS
2003-12-06 11:11
2003.12.19
Утечка, которая не была утечкой


8-62166
Winni
2003-08-12 15:53
2003.12.19
Как регулировать громкость, если используется TMediaPlayer ?


3-61973
FreeLancer
2003-11-26 12:05
2003.12.19
Как отучить БДЕ просить индексный файл




   Наверх