Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

По странинке (без OpenGL и DelphiX)...   Найти похожие ветки 

 
X-RayMan   (2003-06-02 16:45) [0]

Народ! Неужели никто не знает! Пытаюсь написать 3х-мерную игрушку, использую матрицы. Типа умножение матрицы вершин на матрицу поворота и т.д. Т.е. есть массив верших заданых х,у,z координатами. Вот как мне это отобразить в перспективе?
Есть у меня формулы:
x_perspective=D*x/z
y_perspective=D*y/z
где D - расстояние до плана просмотра, z - z-координата точки. Только так ничего не выходит.


 
albom_   (2003-06-04 02:05) [1]

Может это поможет?
http://algolist.manual.ru/graphics/3dfaq/index.php


 
X-RayMan   (2003-06-04 11:15) [2]

Спасибо, судя по контенту - самое оно!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
3-61929
alst
2003-11-27 08:42
2003.12.19
Удаление записи из БД Interbse.


3-61901
Olga_Oo
2003-11-27 13:40
2003.12.19
Qreport


14-62213
Zergling
2003-11-21 06:09
2003.12.19
HOMEWORD 2


3-61988
GIL
2003-11-25 15:56
2003.12.19
добавление записи


3-61952
KyRo
2003-11-25 22:45
2003.12.19
DCOMconnection