Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.19;
Скачать: CL | DM;

Вниз

По странинке (без OpenGL и DelphiX)...   Найти похожие ветки 

 
X-RayMan   (2003-06-02 16:45) [0]

Народ! Неужели никто не знает! Пытаюсь написать 3х-мерную игрушку, использую матрицы. Типа умножение матрицы вершин на матрицу поворота и т.д. Т.е. есть массив верших заданых х,у,z координатами. Вот как мне это отобразить в перспективе?
Есть у меня формулы:
x_perspective=D*x/z
y_perspective=D*y/z
где D - расстояние до плана просмотра, z - z-координата точки. Только так ничего не выходит.


 
albom_   (2003-06-04 02:05) [1]

Может это поможет?
http://algolist.manual.ru/graphics/3dfaq/index.php


 
X-RayMan   (2003-06-04 11:15) [2]

Спасибо, судя по контенту - самое оно!



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.19;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.018 c
14-62276
Митяй
2003-11-24 18:36
2003.12.19
Delphi7...


1-62100
hexone
2003-12-08 15:50
2003.12.19
Как правильно убить TFrame?


1-62103
Санек
2003-12-08 13:39
2003.12.19
компонент Tanimate


7-62293
Ded Moroz
2003-10-13 15:43
2003.12.19
AT


1-62034
Vanoshka
2003-12-06 12:52
2003.12.19
Как пользоваться компонентой Pprintdialog