Вниз
Скачать: CL | DM;

Использование анимированых персонажей в играх без DelphiX и т.п.   Найти похожие ветки 

 
Ace Cooper ©   (2003-05-09 00:29) [0]

Подскажите пожалуйста, как без DelphiX и других сторонних компонентов заставить анимированых персонажей, которыми ещё и управляешь(например: двигаешь по экрану) не мигать при движении. Фактически в примитиве я хочу встроить в игру героя который бежит, когда я жму на стрелки(с этим всё понятно), но как заставить рисунок не мигать(блымать, ets). Напишите на ace_cooper@mail.ru PLZ?


 
Плохой человек   (2003-05-09 00:45) [1]

Рисовать, используя BitBlt, но тогда нужна будет маска для создания изображение с прозрачной областью. Возня, но быстро. Впрочем, я бы всё-таки посоветовал использовать Graphic32. Его используешь точно так же, как и TBitmap - есть свой класс TBitmap32, метод Draw которого даёт офигенно быстрое рисование. Т.е. принципы будут теми же, но эффект больше.


 
Antx ©   (2003-05-14 20:22) [2]

Ты смотри в DelphiGFX раздел 2D, там полно про спрайты.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.023 c
14-56887
GOOD
2003-10-26 01:05
2003.11.17
Головоломка про монеты.


7-56933
Karburator
2003-09-03 16:20
2003.11.17
Удаление каталога с содержимым


1-56581
Слэш2
2003-11-06 10:41
2003.11.17
Hint в combobox


1-56681
Felixx
2003-11-07 19:13
2003.11.17
Выделение неполной строчки в StringGrid


14-56819
Style
2003-10-20 14:49
2003.11.17
Помогите, SQL, php Нужен совет! дело такое.




   Наверх